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信托知识计算

2 5月 , 2019  

原来的文章地址:

壹.哪些是委托,为何要运用委托

  要是要给艺术传递1个办法参数时,就能够使用委托。要传送格局,就务须把措施的细节封装在1钟新类型的对象中,即委托。委托是一种奇特类型的靶子,其别具一格之处在于,大家原先定义的具备目的都包罗数据,而委托只含有二个或八个点子的地方。

一.哪些是委托,为啥要利用委托

本人正在埋头苦写程序,突然想喝水,可是又不想和睦去掉杯水而堵塞自个儿的思绪,于是自身就想让女对象去给自家倒水。她去给自己倒水,首先自身得让他精晓作者想让她怎么,公告他之后笔者能够一连写自身的顺序,而倒水的办事就交由了她。那样的长河就一定于3个委托。

  .NET版本中,委托指向方法的地点。在C++中,函数指针是一个对准内部存储器地方的指针,但它不是体系安全的。开采者不可能肯定那几个指针实际指向什么,像参数和重回值等项就更不亮堂了。

本身正在埋头苦写程序,突然想喝水,但是又不想自个儿去掉杯水而堵塞自身的思路,于是作者就想让女对象去给本人倒水。她去给本身倒水,首先本人得让她理解笔者想让他为啥,布告她其后作者得以再三再四写本人的程序,而倒水的办事就付出了他。那样的进程就约等于3个寄托。

在程序进程中,当程序正在管理有个别事件的时候,小编索要其余的程序代码去协处部分业务,于是委托另三个顺序模块去管理,而委托就足以直达这种目的,小编能够运用委托公告此外的次第模块,该去调用哪个函数方法。委托其实就起到了那般三个成效,将函数具名传递到了另三个函数中。恐怕那样讲依旧有点模糊,看看前边的切实实例。

  .NET委托是连串安全的类,它定义了回来类型和参数的类型。委托类不仅富含对艺术的引用,也得以涵盖对五个章程的引用。
1.声称委托

在程序进度中,当程序正在管理有个别事件的时候,作者需求别的的程序代码去援救管理部分事情,于是委托另两个顺序模块去管理,而委托就足以高达那种目标,作者能够使用委托文告别的的顺序模块,该去调用哪个函数方法。委托其实就起到了那般一个功效,将函数具名传递到了另八个函数中。恐怕那样讲依旧略微模糊,看看前边的现实实例。

 

  使用委托和平运动用类同样,也亟需经过定义和实例化多少个步骤。首先必须定义要利用的寄托,对于信托,定义它正是报告编写翻译器那体系型的信托代表哪一种等级次序的法子。然后,必须创制该信托的三个或几个实例本事利用。编译器在后台将开创表示该信托的一个类。
  定义委托的语法:
  delegate void IntMethod(int
x);//定义了多个委托IntMethod,内定该信托的各样实例都能够包罗三个或七个主意的引用,引用的方法必须含有一个int参数,并赶回void.

 

二.寄托的定义

  因为定义委托基本上是概念多少个新类,所以能够在定义类的另内地方定义委托。也足以在信托的定义上应用修饰符:public,private,protected等。

二.寄托的概念

delegate int
Add(int num1,int num2);

  委托洛茨基派生自基类System.MulticastDelegate,MulticastDelegate又派生自基类System.Delegate.

delegate int Add(int num1,int
num2);

delegate void
ConvertNum(string result);

  类有三个例外的术语:“类”表示广义的概念,“对象”表示;类的实例。但委托只有2个术语。在创建法委员会委员托的实例时,所创建的实例仍称为委托。必须从左右文中鲜明委托的切实意思。

delegate void ConvertNum(string
result);

地点是概念多少个委托的事例,其实很简短。声美素佳儿个信托行使delegate关键字,上边分别是概念的带再次来到值的委托和不带重返值的嘱托, 

贰.选用委托

上边是概念多个委托的事例,其实很简短。声澳优个信托行使delegate关键字,下边分别是概念的带再次来到值的寄托和不带重临值的委托, 

两个委托都有传递参数,当然也能够不传递参数。其实委托也是二个类,委托洛茨基派生为System.MulticastDelegate,而System.MulticastDelegate

  定义好委托随后,就可以创造它的3个实例,从而用它存款和储蓄特定措施的底细。  

四个委托都有传递参数,当然也得以不传递参数。其实委托也是三个类,委托洛茨基派生为System.MulticastDelegate,而System.MulticastDelegate

又继续System.Delegate,假使您明白那个也就清楚委托其实是一个异样的类。

                delegate void IntMethod(int x);

        static void Fun(int x)
        {
            Console.WriteLine(x);
        }

        static void Main()
        {
          int x = 40;
          IntMethod intMethod = new IntMethod(Fun);
          intMethod(x);
          Console.ReadKey();

        }

又持续System.Delegate,要是您知道那些也就明白委托其实是四个奇特的类。

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  委托在语法上再三再四接受三个参数的构造函数,这一个参数就是寄托引用的秘诀。那些情势必须同盟最初定义委托时的签名。

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  使用委托实例的名目,后边加上圆括号,假若要求参数就务须在圆括号内增进参数。

 1 public delegate string TeaDelegate(string spText);
 2 
 3     public class DelegateSource
 4     {
 5         public void TestDelegate()
 6         {
 7             Operator op = new Operator();
 8             TeaDelegate tea = new TeaDelegate(op.GetTea);
 9             Console.WriteLine("去给我倒杯水");
10             Console.WriteLine();
11             string result=tea("去给我倒杯水");
12             Thread.Sleep(5000);
13             Console.WriteLine(result);
14             Console.WriteLine();
15         }
16     }
17 
18     public class Operator
19     {
20         /// <summary>
21         /// 确定是否还有水
22         /// </summary>
23         private bool flag = true;
24 
25         public string GetTea(string spText)
26         {
27             if (spText == "去给我倒杯水")
28             {
29                 if (flag)
30                 {
31                     return "老公,茶来了";
32                 }
33                 else
34                 {
35                     return "老公,没有水了";
36                 }
37             }
38             return "等待.......";
39         }
40     }

 1 public delegate string TeaDelegate(string spText);
 2 
 3     public class DelegateSource
 4     {
 5         public void TestDelegate()
 6         {
 7             Operator op = new Operator();
 8             TeaDelegate tea = new TeaDelegate(op.GetTea);
 九             Console.WriteLine(“去给本人倒杯水”);
10             Console.WriteLine();
1一             string result=tea(“去给本身倒杯水”);
12             Thread.Sleep(5000);
13             Console.WriteLine(result);
14             Console.WriteLine();
15         }
16     }
17 
18     public class Operator
19     {
20         /// <summary>
2一         /// 明显是或不是还有水
22         /// </summary>
23         private bool flag = true;
24 
25         public string GetTea(string spText)
26         {
二七             if (spText == “去给自己倒杯水”)
28             {
29                 if (flag)
30                 {
信托知识计算。31                     return “老公,茶来了”;
32                 }
33                 else
34                 {
35                     return “孩子他爹,没有水了”;
36                 }
37             }
38             return “等待…….”;
39         }
40     }

  给委托实例提供圆括号和调用委托类的Invoke()方法完全一样:
  intMethod(x);
  intMethod.Invoke(x);

View Code

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  为了裁减输入量,只需求给委托实例传递方式地址的名号就足以,那称为委托估计。
  IntMethod intMethod = new
IntMethod(Fun);
  IntMethod intMethod =Fun;

 

 

  委托预计能够在需求委托实例的任哪个地方方采纳。委托算计也能够用来事件,因为事件基于委托。(事件前边小说有介绍)

出口结果

 

  注意,使用委托能够调用任何类型对象的秘诀,不管是静态方法依然实例方法。

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出口结果

三.用到委托数组

地方运用最平凡的一种方法来定义了二个委托的利用,那些事例就算极粗略,然而能够很形象的叙述委托的运用。

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地点运用最常见的1种方法来定义了二个委托的运用,那些事例就算很简短,不过能够很形象的叙述委托的使用。

          //先在一个类中定义两个方法:
          class MathOperations
          {
            public static double MultiplyByTwo(double value)
            {
              return value * 2;
            }

            public static double Square(double value)
            {
              return value * value;
            }
          }

            //定义一个返回double类型且带有double类型参数的委托
          delegate double DoubleOp(double x);


          class Program
          {
            static void Main()
            {
              //实例化委托数组,和实例化类的数组一样
              DoubleOp[] operations =
              {
                MathOperations.MultiplyByTwo,
                MathOperations.Square
              };

              //遍历数组,使用数组中的每个委托实例
              for (int i = 0; i < operations.Length; i++)
              {
                Console.WriteLine("Using operations[{0}]:", i);
                //将委托实例作为参数传递给ProcessAndDisplayNumber方法
                ProcessAndDisplayNumber(operations[i], 2.0);
                ProcessAndDisplayNumber(operations[i], 7.94);
                ProcessAndDisplayNumber(operations[i], 1.414);
                Console.WriteLine();
              }
            }

            static void ProcessAndDisplayNumber(DoubleOp action, double value)
            {
              //在ProcessAndDisplayNumber中调用委托,执行委托实例引用的方法
              double result = action(value);
              Console.WriteLine(
                 "Value is {0}, result of operation is {1}", value, result);
            }
          }

3.信托的二种情势

 

 

(1).推断

三.寄托的三种方式

4.Action<T>和Func<T>委托

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(1).推断

  除了为各种参数和重回类型定义三个委托项目之外,还是能使用Action<T>和Func<T>委托。

 1 public delegate string TeaDelegate(string spText);
 2 
 3     public class DelegateSource
 4     {
 5         public void TestDelegate()
 6         {
 7             Operator op = new Operator();
 8             TeaDelegate tea = op.GetTea;
 9             Console.WriteLine("去给我倒杯水");
10             Console.WriteLine();
11             string result=tea("去给我倒杯水");
12             Thread.Sleep(5000);
13             Console.WriteLine(result);
14             Console.WriteLine();
15         }
16     }
17 
18     public class Operator
19     {
20         /// <summary>
21         /// 确定是否还有水
22         /// </summary>
23         private bool flag = true;
24 
25         public string GetTea(string spText)
26         {
27             if (spText == "去给我倒杯水")
28             {
29                 if (flag)
30                 {
31                     return "老公,茶来了";
32                 }
33                 else
34                 {
35                     return "老公,没有水了";
36                 }
37             }
38             return "等待.......";
39         }
40     }

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  泛型Action<T>委托代表援引八个void再次回到类型的艺术。那么些委托类存在差别的变体,能够传递最多1六种区别的参数类型。未有泛型参数的Action类调用没有参数的办法。Action<in
T>调用带一个参数的章程,Action<in T一,in
T二>调用带八个参数的艺术,依次类推。

View Code

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  Func<T>委托允许调用带回来类型的不2诀窍。与Action<T>类似,Func<T>也存在分化的变体,能够传递最多1陆种分歧的参数类型和叁个回来类型。Func<out
TResult>委托项目能够调用无参数且带回来类型的措施。

 

 1 public delegate string TeaDelegate(string spText);
 2 
 3     public class DelegateSource
 4     {
 5         public void TestDelegate()
 6         {
 7             Operator op = new Operator();
 8             TeaDelegate tea = op.GetTea;
 玖             Console.WriteLine(“去给自家倒杯水”);
10             Console.WriteLine();
1壹             string result=tea(“去给本身倒杯水”);
12             Thread.Sleep(5000);
13             Console.WriteLine(result);
14             Console.WriteLine();
15         }
16     }
17 
18     public class Operator
19     {
20         /// <summary>
二一         /// 分明是还是不是还有水
22         /// </summary>
23         private bool flag = true;
24 
25         public string GetTea(string spText)
26         {
贰7             if (spText == “去给本人倒杯水”)
28             {
29                 if (flag)
30                 {
31                     return “老公,茶来了”;
32                 }
33                 else
34                 {
35                     return “娃他爸,未有水了”;
36                 }
37             }
38             return “等待…….”;
39         }
40     }

  上边选择Func<T>委托完成三个不利用委托很难编写的3个职能:给目的数组排序,如果指标是int或string那样值类型的对象会轻巧排序,假若是要排序繁多自定义的档案的次序的对象,必要编写制定大批量代码。使用委托会收缩代码量。
  定义包罗比较艺术的类:
  BubbleSorter类落成了三个泛型方法
Sort<T>,第一个参数是要排序的靶子数组,第三个是一个委托,传递比较多少个对象的主意。这样能够给Sort<T>方法,传递自定义的可比艺术。

在信托定义的例证中大家看到委托的选用办法是在委托实例化的时候钦命的[new
DelegateName(FunctionName)],这里或者表述不是太不过代码应该看得白了。
而委托的测算,并从未new 委托那一个手续,而是径直将Function 钦命给委托。

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(二).佚名函数

 

           class BubbleSorter
          {
            static public void Sort<T>(IList<T> sortArray, Func<T, T, bool> comparison)
            {
              bool swapped = true;
              do
              {
                swapped = false;
                for (int i = 0; i < sortArray.Count - 1; i++)
                {
                  //调用委托中引用的方法,比较两个对象
                  if (comparison(sortArray[i + 1], sortArray[i]))
                  {
                    T temp = sortArray[i];
                    sortArray[i] = sortArray[i + 1];
                    sortArray[i + 1] = temp;
                    swapped = true;
                  }
                }
              } while (swapped);


            }
          }

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在信托定义的例证中大家看出委托的采纳方法是在委托实例化的时候钦命的[new
DelegateName(FunctionName)],这里恐怕表述不是太不过代码应该看得白了。
而委托的猜想,并从未new 委托那一个手续,而是直接将Function 钦点给委托。

 

 1  public delegate string TeaDelegate(string spText);
 2 
 3     public class DelegateSource
 4     {
 5         public void TestDelegate()
 6         {
 7             Operator op = new Operator();
 8             bool flag = true;
 9             TeaDelegate tea = delegate(string spText)
10             {
11                 if (spText == "去给我倒杯水")
12                 {
13                     if (flag)
14                     {
15                         return "老公,茶来了";
16                     }
17                     else
18                     {
19                         return "老公,没有水了";
20                     }
21                 }
22                 return "等待.......";
23             };
24 
25             Console.WriteLine("去给我倒杯水");
26             Console.WriteLine();
27             string result=tea("去给我倒杯水");
28             Thread.Sleep(5000);
29             Console.WriteLine(result);
30             Console.WriteLine();
31         }
32     }

(二).佚名函数

  定义自定义的一个类

View Code

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      class Employee
          {
            public Employee(string name, decimal salary)
            {
              this.Name = name;
              this.Salary = salary;
            }

            public string Name { get; private set; }
            public decimal Salary { get; private set; }

            public override string ToString()
            {
              return string.Format("{0}, {1:C}", Name, Salary);
            }

            public static bool CompareSalary(Employee e1, Employee e2)
            {
              return e1.Salary < e2.Salary;
            }
          }

 

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  客户端代码:

至于无名氏委托,给人的痛感越来越直接了,都无须显示的钦赐方法名,因为从来未有办法,而是内定的无名氏格局。匿有名的模特式在.NET
中拉长了 

 1 public delegate string TeaDelegate(string spText);
 2 
 3     public class DelegateSource
 4     {
 5         public void TestDelegate()
 6         {
 7             Operator op = new Operator();
 8             bool flag = true;
 9             TeaDelegate tea = delegate(string spText)
10             {
11                 if (spText == “去给自家倒杯水”)
12                 {
13                     if (flag)
14                     {
15                         return “老公,茶来了”;
16                     }
17                     else
18                     {
1九                         return “娃他爸,未有水了”;
20                     }
21                 }
22                 return “等待…….”;
23             };
24 
2五             Console.WriteLine(“去给自己倒杯水”);
26             Console.WriteLine();
二柒             string result=tea(“去给本身倒杯水”);
28             Thread.Sleep(5000);
29             Console.WriteLine(result);
30             Console.WriteLine();
31         }
32     }

  

代码的可读性和优雅性。对于越来越多操作较少的艺术直接写为佚名函数,那样会大大进步代码的可读性。这里有七个值得注意的地点:
第叁,不可能使用

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       Employee[] employees =
          {
            new Employee("Bugs Bunny", 20000),
            new Employee("Elmer Fudd", 10000),
            new Employee("Daffy Duck", 25000),
            new Employee("Wile Coyote", 1000000.38m),
            new Employee("Foghorn Leghorn", 23000),
            new Employee("RoadRunner", 50000)
          };
            //Sort执行了自定义的Employee.CompareSalary方法
          BubbleSorter.Sort(employees, Employee.CompareSalary);

          foreach (var employee in employees)
          {
            Console.WriteLine(employee);
          }

跳转语句跳转到该无名氏方式外,第二无法使用ref,out修饰的参数

 

 

(叁).多播委托

至于佚名委托,给人的痛感越来越直接了,都休想展现的内定方法名,因为一直未有办法,而是钦定的无名氏格局。佚名方式在.NET
中增加了 

 

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代码的可读性和优雅性。对于更加多操作较少的方法直接写为佚名函数,那样会大大升高代码的可读性。这里有七个值得注意的位置:
第一,不能够应用

五.多播委托

 1 public delegate string TeaDelegate(string spText);
 2 
 3     public class DelegateSource
 4     {
 5         public void TestDelegate()
 6         {
 7             Operator op = new Operator();
 8 
 9             TeaDelegate tea1 = op.GetTea;
10             TeaDelegate tea2 = op.Speak;
11             TeaDelegate tea = tea1 + tea2;
12 
13             Console.WriteLine("去给我倒杯水");
14             Console.WriteLine();
15             string result=tea("去给我倒杯水");
16             Thread.Sleep(5000);
17             Console.WriteLine(result);
18             Console.WriteLine();
19         }
20     }
21 
22     public class Operator
23     {
24         /// <summary>
25         /// 确定是否还有水
26         /// </summary>
27         private bool flag = true;
28 
29         public string GetTea(string spText)
30         {
31             if (spText == "去给我倒杯水")
32             {
33                 if (flag)
34                 {
35                     return "老公,茶来了";
36                 }
37                 else
38                 {
39                     return "老公,没有水了";
40                 }
41             }
42             return "等待.......";
43         }
44 
45 
46         public string Speak(string spText)
47         {
48             Console.WriteLine("\n去把我的设计图稿拿来");
49             return null;
50         }
51     }

跳转语句跳转到该佚名方式外,第3不可能运用ref,out修饰的参数

  前边介绍的每一个委托只包蕴1个主意的调用,委托也能够分包多少个法子。那种委托称为多播委托。

View Code

(三).多播委托

  即使调用多播委托,就足以按顺序调用多少个主意,但如果委托的签署不是回到void,就只可以赚取委托调用的最后多少个办法的结果。
  使用+=增多方法,-=删除方法。

 

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照旧地点的百般实例,作者不尽想让女对象去给本身掉杯水,还让他帮作者将先后设计图稿拿过来。这一年做的就不是一件事了,而是多件。

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    static void Main()
        {
          Action<double> operations = MathOperations.MultiplyByTwo;
          operations += MathOperations.Square;

          ProcessAndDisplayNumber(operations, 2.0);
          ProcessAndDisplayNumber(operations, 7.0);
          Console.WriteLine();
        }

        static void ProcessAndDisplayNumber(Action<double> action, double value)
        {
          Console.WriteLine();
          Console.WriteLine("ProcessAndDisplayNumber called with value = {0}", value);
          action(value);

        }


        class MathOperations
          {
            public static void MultiplyByTwo(double value)
            {
              double result = value * 2;
              Console.WriteLine("Multiplying by 2: {0} gives {1}", value, result);
            }

            public static void Square(double value)
            {
              double result = value * value;
              Console.WriteLine("Squaring: {0} gives {1}", value, result);
            }
          }

先后中也有众多那种景观,于是大家须求多播委托,在3个寄托上点名七个实施办法,这是在先后中能够行的。上面提到了,委托直接接轨于

 1 public delegate string TeaDelegate(string spText);
 2 
 3     public class DelegateSource
 4     {
 5         public void TestDelegate()
 6         {
 7             Operator op = new Operator();
 8 
 9             TeaDelegate tea1 = op.GetTea;
10             TeaDelegate tea2 = op.Speak;
11             TeaDelegate tea = tea1 + tea2;
12 
一三             Console.WriteLine(“去给自己倒杯水”);
14             Console.WriteLine();
一伍             string result=tea(“去给笔者倒杯水”);
16             Thread.Sleep(5000);
17             Console.WriteLine(result);
18             Console.WriteLine();
19         }
20     }
21 
22     public class Operator
23     {
24         /// <summary>
25         /// 鲜明是还是不是还有水
26         /// </summary>
27         private bool flag = true;
28 
29         public string GetTea(string spText)
30         {
3一             if (spText == “去给小编倒杯水”)
32             {
33                 if (flag)
34                 {
35                     return “老公,茶来了”;
36                 }
37                 else
38                 {
3玖                     return “孩他爹,未有水了”;
40                 }
41             }
42             return “等待…….”;
43         }
44 
45 
46         public string Speak(string spText)47         {48             Console.WriteLine(“\n去把本身的规划图稿拿来”);4九             return null;50         }51     }

  每趟调用ProcessAndDisplayNumber方法,都会按顺序调用action委托实例中的四个法子。
  输出:
  ProcessAndDisplayNumber called with
value = 2
  Multiplying by 2: 2 gives 4
  Squaring: 2 gives 4

System.MulticastDelegate,便是因为那几个类能够兑现多播委托。要是调用多播委托,就足以按梯次接二连三调用五个主意。为此,委托的签署就亟须再次回到void;不然,就只可以获得委托调用的末梢一个格局的结果。所以在上头的那段代码中是得不到结果的

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  ProcessAndDisplayNumber called with
value = 7
  Multiplying by 2: 7 gives 14
  Squaring: 7 gives 49

 

 

  委托仍是能够选取+,-运算符:
  Action<double> operations1 =
MathOperations.MultiplyByTwo;
  Action<double> operations2 =
MathOperations.Square;
  Action<double> operations =
operations1 + operations2;
  operations = operations –
operations2;

4.事件

 
仍然地点的分外实例,小编不尽想让女对象去给自身掉杯水,还让她帮笔者将次第设计图稿拿过来。这一年做的就不是1件事了,而是多件。

  多播委托包罗一个梯次调用的嘱托集合。假若中间四个艺术抛出十二分,整个迭代就能够甘休。
  static void One()
  {

使用C#编制程序,无论是WinForm,WebForm
给人很难忘得就是它的控件,而他们的控件库使用方法都是使用使用事件驱动情势,而事件驱动情势却少不了委托。话不多说,看代码可以更清好的精晓事件和信托时期的联系. 

先后中也有成都百货上千那种意况,于是我们需求多播委托,在一个寄托上点名多少个实行办法,这是在先后中能够行的。下面提到了,委托直接接轨于

    Console.WriteLine(“One”);
    throw new Exception(“Error in
one”);
  }

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System.MulticastDelegate,正是因为这些类能够兑现多播委托。借使调用多播委托,就可以按梯次一而再调用多少个章程。为此,委托的签订契约就亟须回到void;不然,就只好获得委托调用的末段3个方式的结果。所以在下面的那段代码中是得不到结果的

  static void Two()
  {

 1 public delegate void MyDelegate(string name);
 2 
 3     public class EventSource
 4     {
 5         public event MyDelegate Event_Delegate;
 6 
 7         public void SetCustomer(string name)
 8         {
 9             Console.WriteLine("事件发生.....\n");
10             Console.WriteLine("hi! "+name);
11         }
12 
13         public void TestEvent()
14         {
15             EventSource source = new EventSource();
16             Console.WriteLine("订阅事件.....\n");
17             source.Event_Delegate += new MyDelegate(source.SetCustomer);
18             Console.WriteLine("触发事件.....\n");
19             source.Event_Delegate("hechen");
20             Console.WriteLine("..................");
21         }
22     }

 

    Console.WriteLine(“Two”);
  }

View Code

4.事件

  static void Main()
  {
    Action d1 = One;
    d1 += Two;

 

使用C#编制程序,无论是WinForm,WebForm
给人很难忘得正是它的控件,而她们的控件库使用情势都以运用应用事件驱动格局,而事件驱动形式却少不了委托。话不多说,看代码能够更清好的明亮事件和寄托时期的联系. 

    try
    {
      d1();
    }
    catch (Exception)
    {
      Console.WriteLine(“Exception
caught”);
    }

地点的代码中我们定义了三个信托,然后定义了3个类伊芙ntSource,那么些类中宣示了2个轩然大波。定义二个轩然大波采纳event
关键字,定义1

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  }

个event必须钦点那个event传递音讯的嘱托,在接触事件此前必需订阅事件,我们应用+= new
语法来订阅3个事变,也就一定于实例化八个风云。

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  委托只调用了第二个方式。因为第贰个方法抛出尤其,委托的迭代甘休,不再调用Two()方法。

当大家接触事件的时候,就能调用相应的艺术去管理。

 1 public delegate void MyDelegate(string name);
 2 
 3     public class EventSource
 4     {
 5         public event MyDelegate Event_Delegate;
 6 
 7         public void SetCustomer(string name)
 8         {
 九             Console.WriteLine(“事件产生…..\n”);
10             Console.WriteLine(“hi! “+name);
11         }
12 
13         public void TestEvent()
14         {
15             EventSource source = new EventSource();
16             Console.WriteLine(“订阅事件…..\n”);
17             source.Event_Delegate += new MyDelegate(source.SetCustomer);
1八             Console.WriteLine(“触发事件…..\n”);
19             source.Event_威尼斯人线上娱乐,Delegate(“hechen”);
20             Console.WriteLine(“………………”);
21         }
22     }

  制止那几个标题,能够利用Delegate类定义的GetInvocationList()方法,它回到贰个Delegate对象数组:
  Action d1 = One;
  d1 += Two;

 

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  Delegate[] delegates =
d1.GetInvocationList();
  foreach (Action d in
delegates)
  {
    try
    {
      d();
    }
    catch (Exception)
    {
      Console.WriteLine(“Exception
caught”);
    }
  }

  1. 泛型委托

 

  输出:
  One
  Exception caught
  Two

寄托是体系安全的引用,泛型委托就和大家常用的泛型类同样,这一个类在采取的时候本事鲜明类型.通过泛型委托,我们得以在信托传递参数

上边的代码中我们定义了一个委托,然后定义了二个类伊芙ntSource,这么些类中宣称了三个风云。定义一个轩然大波选用event
关键字,定义1

  使用GetInvocationList()方法可认为委托的每种方法传递差别的参数,获取每一种方法的返回值。
  static int One(int x)
  {
    return x;
  }

然后知道它的类型.在.NET中有3个很规范的泛型委托:

个event必须钦命那个event传递新闻的信托,在接触事件此前必需订阅事件,大家利用+= new
语法来订阅一个事变,也就相当于实例化多个风云。

  static int Two(int x)
  {
    return x;
  }

public delegate voie
EventHandler<TEventArgs>(object sender,TEventArgs e) where
TEventArgs:EventArgs.

当大家接触事件的时候,就能够调用相应的情势去管理。

  static void Main()
  {

那是三个充裕有特色的泛型委托,或然大家用的相比少,可是意义是不可能忽视的。
大家看看三个可怜富有代表性的泛型委托.将来.NET4.0曾经出去了,可是泛型委托.NET2.0就出来了,Linq
我们用的那叫1个甜,

 

    Func<int,int> d1 =
One;
    d1 += Two;

怎么
函数式编制程序风格,无名氏格局,Lamda表达式表明式使用是那般的吸重力。不过我们细心考察过并未有,Linq
中的方法有多少个平时出现的参数:

  1. 泛型委托

    Delegate[] delegates =
d1.GetInvocationList();
    Func<int, int> d2 =
(Func<int, int>)delegates[0];
    Console.WriteLine( d2(1));

Action<T>,Predicate<T>,Func<T,
Result>

信托是项目安全的引用,泛型委托就和大家常用的泛型类同样,这些类在利用的时候手艺分明类型.通过泛型委托,大家能够在委托传递参数

    Func<int, int> d3 =
(Func<int, int>)delegates[1];
    Console.WriteLine(d3(2));

 Func<T,
E>:封装一个有着三个参数并赶回 E 参数钦点的类型值的主意,T
是这些委托封装方法的参数类型,E是方法的回到值类型。当然Func<T,
Result> 只是里面包车型地铁一种状态,这一个委托还有其余的二种情景:Func<T>
这些是办法没有参数,重临值类型是T;Func<T1,T二,Result>
那些法子有三个参数,类型分别为T一,T二,再次来到值是Result,还有Func<T一,T贰,T3,Result>,Func<T一,T2,T三,T4,Result>
这几中状态,具体景况就不介绍了.大家还能够通过扩展项目,扩张为更加多的参数.

之后知道它的类型.在.NET中有2个很非凡的泛型委托:

    Console.ReadKey();
  }
  输出:
  1
  2

威尼斯人线上娱乐 28威尼斯人线上娱乐 29

public delegate
voie EventHandler<TEventArgs>(object sender,TEventArgs e) where
TEventArgs:EventArgs.

陆.佚名措施

 1  public void TestFunc()
 2         { 
 3             TEventSource eventSource=new TEventSource();
 4             Func<string, string> func = eventSource.GetTea;
 5             string result = func("茶");
 6             Console.WriteLine(result);
 7         }
 8 
 9         public string GetTea(string context)
10         {
11             if (context == "茶")
12             {
13                 return "茶来了";
14             }
15             else
16             {
17                 return "设计稿子来了";
18             }
19         }

那是1个不行有特色的泛型委托,大概我们用的比较少,不过效果是不能够忽视的。
大家看看三个1二分富有代表性的泛型委托.未来.NET四.0早就出来了,可是泛型委托.NET2.0就出去了,Linq
我们用的那叫3个甜,

  使用匿有名的模特式能够将方法体直接赋给委托实例,而无需定义一个措施。
  static void Main()
  {
    string mid = “, middle
part,”;

View Code

何以
函数式编制程序风格,佚名方式,Lamda表明式表明式使用是那般的吸重力。然则大家仔细察看过并未有,Linq
中的方法有多少个平日出现的参数:

    Func<string, string>
anonDel = delegate(string param)
    {
      param += mid;
      param += ” and this was added
to the string.”;
      return param;
    };
    Console.WriteLine(anonDel(“Start
of string”));

 

Action<T>,Predicate<T>,Func<T,
Result>

  }

Action<T>:封装1个方法,该办法只利用3个参数并且不再次回到值,包蕴Action<T>,Action<T一,T二>,Action<T一,T2,T三>,Action<T1,T二,T三,T四>
那两种情景,也足以经过增加方法去扩张参数的个数 。

 Func<T,
E>:封装1个负有叁个参数并再次来到 E 参数钦定的类型值的诀窍,T
是以此委托封装方法的参数类型,E是办法的回来值类型。当然Func<T,
Result> 只是当中的一种情状,这些委托还有别的的三种状态:Func<T>
这么些是方式没有参数,重回值类型是T;Func<T壹,T二,Result>
这些艺术有七个参数,类型分别为T壹,T②,再次回到值是Result,还有Func<T一,T二,T3,Result>,Func<T1,T二,T3,T四,Result>
这几中状态,具体境况就不介绍了.大家还足以经过扩大类型,扩充为更加多的参数.

  下面代码不是把艺术名赋给委托变量anonDel,而是1段代码,它眼前是任重(英文名:rèn zhòng)而道远字delegate和参数列表。在应用无名氏方式时,能够利用外部变量。

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  佚名格局的帮助和益处是减弱了代码量。使用佚名方式,代码实行速度并不曾加速。编写翻译器仍定义了二个主意,该措施唯有一个机关钦点的称号。

 1 public void TestAction()
 2         {
 3             TEventSource eventSource = new TEventSource();
 4             Action<string> action = eventSource.Speak;
 5             action("Action<T> 泛型委托");
 6         }
 7 
 8         public void Speak(string context)
 9         {
10             Console.WriteLine(context);
11         }

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  使用无名氏情势,必须信守两条规则:

View Code

 1 public void TestFunc()
 2         { 
 3             TEventSource eventSource=new TEventSource();
 4             Func<string, string> func = eventSource.GetTea;
 5             string result = func(“茶”);
 6             Console.WriteLine(result);
 7         }
 8 
 9         public string GetTea(string context)
10         {
11             if (context == “茶”)
12             {
13                 return “茶来了”;
14             }
15             else
16             {
一柒                 return “设计稿子来了”;
18             }
19         }

  (一).在无名氏方式中不能够采用跳转语句(break,goto,continue)调到佚名格局的外部,外部的代码也不能够调到匿超级模特式内部。

 

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  (贰).无名氏方法内部不可能访问不安全的代码。也无法在无名氏格局应用ref和out

Predicate<T>:表示定义一组条件并规定内定对象是或不是相符那个规则的方法。该信托重临的是贰个bool类型的值,假设比较知足条件 

 

  假诺急需匿超级模特式数次编辑同三个功效时,就无须用佚名格局了。

回来true,不然重临false.其实上边的Func
委托可以涵盖这么些委托.不过那个委托和方面包车型大巴三个不相同,它只有一种等级次序

Action<T>:封装3个艺术,该方式只行使多少个参数并且不再次来到值,包罗Action<T>,Action<T1,T二>,Action<T一,T2,T三>,Action<T一,T二,T叁,T四>
那两种状态,也足以由此增添方法去扩张参数的个数 。

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 1 public void TestPredicate()
 2         {
 3             TEventSource eventSource = new TEventSource();
 4             Predicate<int> predicate = eventSource.IsRigth;
 5             Console.WriteLine(predicate(0));
 6         }
 7 
 8         public bool IsRigth(int value)
 9         {
10             if (value == 0)
11             {
12                 return true;
13             }
14             else
15             {
16                 return false;
17             }
18         }

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View Code

 1 public void TestAction()
 2         {
 3             TEventSource eventSource = new TEventSource();
 4             Action<string> action = eventSource.Speak;
 5             action(“Action<T> 泛型委托”);
 6         }
 7 
 8         public void Speak(string context)
 9         {
10             Console.WriteLine(context);
11         }

 

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六.异步委托

 

投票技能:
委托其实一定于二个线程,使用投票本事是利用异步委托的一种落成格局.Delegate类提供了章程BeginInvoke(),能够传递委托类型定义的输入参数,其再次来到类型为IAsyncResult。IAsyncResult的IsCompleted属性能够看清委托职责是或不是产生

Predicate<T>:表示定义一组条件并鲜明指定对象是还是不是符合这几个标准的办法。该信托重临的是一个bool类型的值,要是相比满意条件 

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归来true,不然再次回到false.其实下边包车型客车Func
委托能够涵盖那几个委托.不过那个委托和地点的七个不均等,它唯有一体系型

 1  public delegate int DelegateVote(int data, int ms);
 2     /// <summary>
 3     /// 使用投票操作完成委托任务
 4     /// </summary>
 5     public class VoteDelegate
 6     {
 7         /// <summary>
 8         /// 休眠特定时间执行操作
 9         /// </summary>
10         /// <param name="data"></param>
11         /// <param name="ms"></param>
12         /// <returns></returns>
13         public static int TakeWork(int data, int ms)
14         {
15             Console.WriteLine("开始调用TakeWork方法");
16             Thread.Sleep(ms);
17             Console.WriteLine("结束调用TakeWork方法");
18             return data + 10;
19         }
20 
21         public void TestDelegate()
22         {
23             DelegateVote voteDel = TakeWork;
24             IAsyncResult result = voteDel.BeginInvoke(1,5000,null,null);
25             while (result.IsCompleted == false)
26             {
27                 Console.WriteLine("等待......");
28                 Thread.Sleep(500);
29             }
30             int value = voteDel.EndInvoke(result);
31             Console.WriteLine("委托调用结果:  "+value);
32         }
33     }

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 1 public void TestPredicate()
 2         {
 3             TEventSource eventSource = new TEventSource();
 4             Predicate<int> predicate = eventSource.IsRigth;
 5             Console.WriteLine(predicate(0));
 6         }
 7 
 8         public bool IsRigth(int value)
 9         {
10             if (value == 0)
11             {
12                 return true;
13             }
14             else
15             {
16                 return false;
17             }
18         }

伺机句柄:等待句柄是行使AsyncWaitHandle属性访问,再次来到二个WaitHandle类型的靶子,它能够等待委托线程完结其职分。在那一个参数中得以设置最大的等候时间。

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威尼斯人线上娱乐 45威尼斯人线上娱乐 46

 

 1  public delegate string WaitDelegate(string content);
 2 
 3     public class WaitHandlerDelegate
 4     {
 5         public void TestWaitHander()
 6         {
 7             WaitDelegate del = GetTea;
 8             IAsyncResult ar = del.BeginInvoke("hechen", null, null);
 9             while (true)
10             {
11                 Console.Write(".");
12                 if (ar.AsyncWaitHandle.WaitOne(50, false))
13                 {
14                     break;
15                 }
16             }
17             string result=del.EndInvoke(ar);
18             Console.WriteLine(result);
19 
20         }
21 
22         public static string GetTea(string content)
23         {
24             return "茶来了  "+content;
25         }
26     }

 

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陆.异步委托

 

投票技艺:
委托其实一定于3个线程,使用投票才干是运用异步委托的一种达成形式.Delegate类提供了措施BeginInvoke(),可以传递委托类型定义的输入参数,其归来类型为IAsyncResult。IAsyncResult的IsCompleted属性能够推断委托职务是或不是成功

异步回调:这一个格局和投票才能有点类似,不过在投票情势中BeginInvoke()方法第陆个参数钦点了一个措施具名,而以此主意参数接收IAsyncResult
类型的参数。

威尼斯人线上娱乐 47异步委托投票技能

威尼斯人线上娱乐 48威尼斯人线上娱乐 49

 

 1 public delegate string AsyDelegate(string content);
 2 
 3     public class AsyncresultDelegate
 4     {
 5         public void TestAsync()
 6         {
 7             AsyDelegate del = GetTea;
 8             del.BeginInvoke("hechen", delegate(IAsyncResult ar) {
 9                 Thread.Sleep(5000);
10                 string result = del.EndInvoke(ar);
11                 Console.WriteLine(result);
12             }, null);
13             for (int i = 0; i < 100; i++)
14             {
15                 Console.WriteLine("等待.....");
16                 Thread.Sleep(1000);
17             }
18         }
19 
20         public static string GetTea(string content)
21         {
22             return "茶来了  " + content;
23         }
24     }

 

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伺机句柄:等待句柄是接纳AsyncWaitHandle属性访问,重回1个WaitHandle类型的靶子,它可以等等待委任托线程落成其任务。在这些参数中得以安装最大的等候时间。

 

威尼斯人线上娱乐 50异步委托等待句柄

 

 

异步回调:这几个艺术和投票本事有点类似,不过在投票方式中BeginInvoke()方法第两个参数内定了几个主意签名,而以此点子参数接收IAsyncResult
类型的参数。

威尼斯人线上娱乐 51

威尼斯人线上娱乐 52

 1 public delegate string AsyDelegate(string content);
 2 
 3     public class AsyncresultDelegate
 4     {
 5         public void TestAsync()
 6         {
 7             AsyDelegate del = GetTea;
 8             del.BeginInvoke(“hechen”, delegate(IAsyncResult ar) {
 9                 Thread.Sleep(5000);
10                 string result = del.EndInvoke(ar);
11                 Console.WriteLine(result);
12             }, null);
13             for (int i = 0; i < 100; i++)
14             {
15                 Console.WriteLine(“等待…..”);
16                 Thread.Sleep(1000);
17             }
18         }
19 
20         public static string GetTea(string content)
21         {
22             return “茶来了  ” + content;
23         }
24     }

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