威尼斯人线上娱乐

也适用于C,基础性难题

14 4月 , 2019  

原文:

C#
是二个回顾的、现代的、通用的、面向对象的编制程序语言,它是由微软(Microsoft)开发的。
C# 是 .Net 框架的壹有个别,且用于编写 .Net 应用程序。
.Net 框架应用程序是多平台的应用程序。
框架的安顿方法使它适用于下列各类语言:C#、C++、Visual
Basic、Jscript、COBOL 等等。
C#的特色共有陆点


缓解方案、项目、类之间的涉及:

Class1和Form 窗体在同3个命名空间

1.简单
二.面对对象
3.类型安全
4.与web紧凑结合
5.基于.NET Frameword
陆.支持跨平台。

 

  3个消除方案得以分包多少个档次、贰个档次方可涵盖七个类

 1 using System;
 2 using System.Collections.Generic;
 3 using System.Text;
 4 namespace fanshetest1
 5 {
 6     class Class1
 7     {
 8         private string ab="1";
 9         public Class1(string aa)
10         {
11             a = aa;
12         }
13         public int  aa(int x,int y)
14         {
15             return x+y+x+y;
16         }
17         public string bb()
18         {
19             return "bb";
20         }
21         public static string cc()
22         {
23             return "cc";
24         }
25         public string AB
26         {
27             get
28             {
29                 return ab;
30             }
31             set
32             {
33                 ab = value;
34             }
35         }
36         public string a;
37     }
38 }

一个 C# 程序主要归纳以下部分:

 

  化解方案:公司  项目:部门  类:职员和工人

 

取名空间注明(Namespace declaration)
一个 class
Class 方法
Class 属性
一个 Main 方法
语句(Statements)& 表达式(Expressions)
威尼斯人线上娱乐,注释

在付出中保持非凡的编码规范是老大首要的。新的VB.net编码规范,是1种被证实能肯定改革代码可读性,并促进代码管理、分类的编码规范。采取那种编码规范,能防止如匈牙利(Magyarország)命名法带来的繁长前缀,便于纪念变量的用处。上边包车型大巴牵线那种编码规范。

  .sln:解决方案文件,里面富含着漫天解决方案的音信,可以双击运维。

Class一和Form 窗体在分化3个命名空间

接下来,咱们上学了
窗体的设计

一、类型级单位的命名

  .csproj:里面含有着那几个项目标音讯,能够双击运维。

 1 using System;
 2 using System.Collections.Generic;
 3 using System.Text;
 4 namespace fanshetest1
 5 {
 6     class Class1
 7     {
 8         private string ab="1";
 9         public Class1(string aa)
10         {
11             a = aa;
12         }
13         public int  aa(int x,int y)
14         {
15             return x+y+x+y;
16         }
17         public string bb()
18         {
19             return "bb";
20         }
21         public static string cc()
22         {
23             return "cc";
24         }
25         public string AB
26         {
27             get
28             {
29                 return ab;
30             }
31             set
32             {
33                 ab = value;
34             }
35         }
36         public string a;
37     }
38 }

什么成立空白Windows窗体
也适用于C,基础性难题。设置窗体属性
安装窗体的背景:backgroundimage属性
怎么样添加新的窗体并波及

Form2 newfor = new Form2();
newfor.Show();
this.Hide();

变更窗体标题名称

this.Text = “窗体标题”;
点窗体,在性质框中找到Text属性修改
。。。。。。

1、类。

命名空间(namespace):

 

各样控件的设置

以Class申明的类,都无法不以名词或名词短语命名,展现类的法力。如:

  能够应用using关键字引进系统预约义的命名空间和用户自定义的命名空间。

上边是什么选用反射操作以上类;

textbox:

安装文本长度:MaxLenth
躲藏输入字体:passwordchar
。。。。。。

comboBox:

下拉菜单:DropDownList
。。。。。。

等等

Class Indicator

  能够运用namespace关键字自定义1个命名空间。

  1 using System;
  2 using System.Collections.Generic;
  3 using System.ComponentModel;
  4 using System.Data;
  5 using System.Drawing;
  6 using System.Text;
  7 using System.Windows.Forms;
  8 using System.Reflection;
  9 namespace fanshetest
 10 {
 11     public partial class Form1 : Form
 12     {
 13         System.Reflection.Assembly a;
 14         System.Reflection.Assembly b;
 15         public Form1()
 16         {
 17             InitializeComponent();
 18             a = System.Reflection.Assembly.LoadFrom("Class1.DLL");
 19         }
 20         private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
 21         {
 22             gouzaohanshu();
 23            
 24         }
 25        //没有传参数,返回一个类型;
 26         private void One()
 27         {
 28             //再另建一个项目,在项目中引用上面生成的ClassLibrary1.DLL
 29             System.Type t = a.GetType("Class1.Class1");
 30             //动态生成ClassLibrary1.Class类的实例
 31             Object theObj = System.Activator.CreateInstance(t);
 32             //参数信息,GetSum需要两个string参数
 33             System.Type[] paramTypes = new System.Type[2];
 34             paramTypes[0] = System.Type.GetType("System.String");
 35             paramTypes[1] = System.Type.GetType("System.String");
 36             //System.Reflection.MethodInfo mi = t.GetMethod("aa", paramTypes);
 37             System.Reflection.MethodInfo mi = t.GetMethod("bb");
 38             //参数值
 39             Object[] parameters = new Object[2];
 40             parameters[0] = 3;
 41             parameters[1] = 4;
 42             Object returnValue = mi.Invoke(theObj, null);
 43             this.textBox1.Text = returnValue.ToString();
 44         }
 45         //没有返回值,调用的是直接执行函数
 46         private void None_void()
 47         {
 48             //再另建一个项目,在项目中引用上面生成的ClassLibrary1.DLL
 49             System.Type t = a.GetType("Class1.Class2");
 50             //动态生成ClassLibrary1.Class类的实例
 51             Object theObj = System.Activator.CreateInstance(t);
 52             //参数信息,GetSum需要两个string参数
 53             System.Type[] paramTypes = new System.Type[2];
 54             //此处调用方法,如果有参数只需要在括号的后面加上"," 加上参数的type[]类型的参数
 55             System.Reflection.MethodInfo mi = t.GetMethod("Mes");
 56             Object returnValue = mi.Invoke(theObj, null);
 57         }
 58         //没有返回值,传出参数接收返回值;
 59         private void Two()
 60         {
 61             Type t = a.GetType("Class1.Class1");
 62             Object theObj = Activator.CreateInstance(t);
 63             Type[] types=new Type[2];
 64             types[0]=Type.GetType("System.Int32");
 65             types[1]=Type.GetType("System.Int32");
 66             Object[] obj=new Object[2];
 67             obj[0]=2;
 68             obj[1]=3;
 69             MethodInfo mi = t.GetMethod("aa",types);
 70            Object returnValue=mi.Invoke(theObj,obj);
 71            this.textBox1.Text = returnValue.ToString();
 72         }
 73         //获取同一个命名空间的反射出值
 74         private void Local()
 75         {
 76             Type t=Type.GetType("fanshetest1.Class1");
 77             //创建一个 实例
 78             Object theObj = Activator.CreateInstance(t);
 79             Type[] types=new Type[2];
 80             types[0]=Type.GetType("System.Int32");
 81             types[1] = Type.GetType("System.Int32");
 82             Object[] obj = new Object[2];
 83             obj[0] = 2;
 84             obj[1] = 3;
 85             MethodInfo mi = t.GetMethod("aa",types);
 86             Object returnValue = mi.Invoke(theObj,obj);
 87             this.textBox1.Text = returnValue.ToString();
 88         }
 89         //获取出一个属性
 90         private void attribute()
 91         {
 92             a = Assembly.LoadFrom("Class1.dll");
 93             Type t = a.GetType("Class1.Class1");
 94             t = Type.GetType("fanshetest1.Class1");
 95             Object theObj = Activator.CreateInstance(t);
 96             t.GetProperty("AB").SetValue(theObj,"a",null);
 97             this.textBox1.Text = t.GetProperty("AB").GetValue(theObj, null).ToString();
 98         }
 99         //获取出静态的函数;
100         private void static_()
101         {
102             a = System.Reflection.Assembly.LoadFrom("Class1.dll");
103             Type t = a.GetType("Class1.Class1");
104             t = Type.GetType("fanshetest1.Class1");
105             //创建一个实例
106             Object theObj = Activator.CreateInstance(t);
107             //创建一个方法的实例
108             MethodInfo mi = t.GetMethod("cc");
109             Object returnValue = mi.Invoke(theObj, null);
110             this.textBox1.Text = returnValue.ToString();
111         }
112         //获取出变量;
113         private void variable()
114         {
115             a = Assembly.LoadFrom("Class1.dll");
116             Type t = a.GetType("Class1.Class1");
117             t = Type.GetType("fanshetest1.Class1");
118             Object theObj = Activator.CreateInstance(t);
119             MethodInfo mi = t.GetMethod("a");
120             t.GetField("a").SetValue(theObj,"a");
121             this.textBox1.Text = t.GetField("a").GetValue(theObj).ToString();
122         }
123         //获取出私有变量反射值;
124         private void private_()
125         { 
126             
127         }
128         //构造函数
129         private void gouzaohanshu()
130         {
131             Type t = a.GetType("Class1.Class1");
132             t = Type.GetType("fanshetest1.Class1");
133             //创建构造函数类型
134             Type[] structure_Type = new Type[1];
135             structure_Type[0] = Type.GetType("System.String");
136             //定义构造函数传参类型
137             Object[] structure_Obj = new Object[1];
138             structure_Obj[0] = "aa";
139             //创建一个 实例
140             Object theObj = Activator.CreateInstance(t,structure_Obj);
141             //MethodInfo structure_Mi = t.GetConstructor(structure_Type);
142             //MethodInfo structure_Mi = t.GetMethod("Class1", structure_Type);
143             //structure_Mi.Invoke(theObj, structure_Obj);
144             MethodInfo mi = t.GetMethod("a");
145             //t.GetField("a").SetValue(theObj, "a");
146             this.textBox1.Text = t.GetField("a").GetValue(theObj).ToString();
147         }
148     }
149 }

如上正是笔者三个月来C#的上学总计,C#这门语言博大精深,还有为数不少值得自个儿学习的地点

当类是多少个特色(Attribute)时,以Attribute结尾,当类是3个卓绝(Exception)时,以Exception结尾:

  一般命名空间私下认可的名目是项指标名字。

 

Class ColorSetException

  作用:用来协会C#先后,五个同名的类位居四个区别的命名空间下就不会出错。  

Class CauseExceptionAttribute

当我们用Visual
Studio创造3个Windows窗体项目时,暗许境况下,C#会将1个窗体添加到项目中,并为其命名字为Form壹。并自动生成1些有关的文书,表示该窗体的四个文本称为Form一.cs和Form一.designer.cs

当类只需有一个目的实例(全局对象,比如Application等),必须以Class结尾,如

Program.cs:

Class ScreenClass

  里面有Main()函数,是先后的进口,便是3个程序运转时,早先运维的地点,Main()函数里有控制运维的时候先运营哪3个窗体Application.Run(new
Form一()),不管是  Winform程序照旧控制台都有其一。

Class SystemClass

Form1.cs: 

当类只用于作为任何类的基类,依据气象,以Base结尾:

  是大家和好写入的代码,在里头写1些方法和事件处理程序

MustInherit Class IndicatorBase

Form1.designer.cs:

倘诺定义的类是二个窗体,那么名字的前面总得加后缀Form,如若是Web窗体,必须加后缀Page:

  C#窗体设计器自动写入代码的公文,那么些代码用于落实全部从“工具箱”中拖放控件到窗体、在“属性”窗口中设置属性等操作,一般不指入手动去编辑此文件,一旦动手修改了,只要您的Form设值有一丢丢对不上Designer.cs,C#将不会进行Designer.cs文件。化解办法是重做3个Form,让VS自动生成一个Designer.cs文件,除非你尤其熟谙Designer.cs和Form的关系。

Class PrintForm : Inherits Form * Windows窗体

Form一.cs和Form壹.designer.cs其实是二个类,在最初的VS版本里是未有Designer.cs的,VS为了让大家方便管理、编制程序的时候更加直观,将逻辑类和设计类分开,用partial关键字把窗体类给拆开了。

Class StartPage : Inherits Page * Web窗体

Form1.resx:

2、枚举和协会

  用来存放在窗体财富的,比如你自定义了你的窗体的图标,那些图标就会并发在Form1.resx里边。

无差距于必须以名词或名词短语命名。最棒反映枚举或组织的特征,如:

 

Enum ColorButtons 以复数结尾,声明那是三个枚举

Structure CustomerInfoRecord
以Record结尾,注明这是1个结构体

三、委派类型

普通的委任类型以描述动作的名词命名,以反映委派类型实例的机能:

Delegate Sub DataSeeker (ByVal SeekString As
String)

用于事件处理的委任类型,必须以伊夫ntHandler结尾,如:

Delegate Sub DataChangedEventHandler (ByVal Sender As
Object, ByVal e As DataChangedEventArgs)

4、接口

与别的品类区别,接口必要求由I作为前缀,并用形容词命名,卓绝显示实现接口的类将有所什么样力量:

Interface ISortable

5、模块

模块不是体系,他的名称除了必须以名词命名外,必须加以往缀Module:

Module SharedFunctionsModule

上述全体条条框框的协同天性是,每个组成名称的辞藻都必须是大写先河,禁止完全大写或小写的名目。

2、方法和天性的命名

1、方法

不论函数依旧子程序,方法都不可能不以动词或动词短语命名。无需区分函数和子程序,也无需指明重临类型。

Sub Open(ByVal CommandString As String)

Function SetCopyNumber(ByVal CopyNumber As
Integer)

参数供给指明ByVal还是ByRef,这点写起来会让程序边长,但尤其需要。假诺未有特意状态,都采用ByVal。参数的命名格局,参考前面“变量的命名格局”。必要重载的方法,一般不写Overloads,依照必要编写制定重载的法子。

2、属性

标准化上,字段(Field)是无法堂而皇之的,要拜访字段的值,一般选取性质。属性以简练清晰的名词命名:

Property Concentration As Single

Property Customer As CustomerTypes

3、事件

事件是独特的质量,只可以在事件处理上下文中使用。命名的尺码一般是动词或动词的分词,通过时态声明事件发生的时光:

Event Click As ClickEventHandler

Event ColorChanged As ColorChangedEventHangler

三、变量和常数

常数以标明常数意义的名词命名,壹般不区分常数的品种:

Const DefaultConcentration As Single = 0.01

在严俊要求的代码中,常数以c_开头,如c_DefaultConcentration,但最佳不用用它,它会拉动输入困难。

经常档次的变量,只要用有意义的名字命名即可,不可利用简称和浮泛的名目诸如A,x1等,上边给出了杰出的例证:

Dim Index As Integer

Dim NextMonthExpenditure As Decimal

Dim CustomerName As String

无法起太长的名字,应该尽大概精简,如上边包车型客车事例:

Dim VariableUsedToStoreSystemInformation As String *
错误,太复杂了

Dim SystemInformation As String *
正确,简单明了

Dim sysInfo As String * 错误,过于简短

卓殊规情状能够思考三个字母的变量:

Dim g As Graphic

对于控件,应该指明控件的项目,方法是平素在变量前面加以类名:

Friend WithEvents NextPageButton As Button *
按钮

Friend WithEvents ColorChoicerPanel As Panel *
面版

Friend WithEvents CardFileOpenDialog As
FileOpenDialog * 文件打开对话框

等等,无需规定某连串型的变量的前缀,只需把品种写在前边就行了,试对照下列代码:

btnCancel.Text = “&Cancel”

CancelButton.Text = “&Cancel”

旗帜分明后者更能使阅读者通晓变量的档次是一个按钮。

四、标签

标签正是用来Goto跳转的代码标识,由于Goto并不推荐使用,所以标签的利用也正如苛刻。标签必须全方位大写,中间的空格用下划线_取代,而且应该以_开头,比如:

_A_LABEL_EXAMPLE:

诸如此类定义标签是为着与别的代码成分丰富差异。

伍、名字空间

平凡,一个工程运用2个名字空间,平时不必要用Namespace语句,而是在工程选项的“Root
Namespace”中钦赐,使用根名字空间能够使代码尤其整齐,不难修改,这点是VB十足的独到之处。名字空间的语法是:

公司名.产品名[.组件名的复数]

如:

Namespace Ninputer.VirtualSc

VB.net编码规范,是一种被证实能鲜明更始代码可读性,并推进代码管理、分类的编码规…

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