威尼斯人线上娱乐

【威尼斯人线上娱乐】让繁琐工作自动化,从入门到实践

11 4月 , 2019  

那本书自身看了电子版的,感觉还不易,全书共有20章,书中的简介如下:

也许我们都看过啊

Python编制程序:从入门到实践是壹本针对富有层次的Python读者而作的Python入门书。全书分两有个别:第二有的介绍用Python编制程序所必须询问的基本概念,包罗matplotlib、NumPy和Pygal等强劲的Python库和工具介绍,以及列表、字典、if语句、类、文件与充足、代码测试等剧情;第二有个别将理论付诸实践,讲解怎样支付多少个连串,包涵不难的Python
贰D游乐支付,怎么着行使数据生成交互式的音信图,以及开创和定制不难的Web应用,并帮读者化解广大编制程序难题和质疑。

  《Python编制程序快捷上手—让繁琐工作自动化》是畅销Python编制程序图书,帮忙您通过编程急忙实现工作自动化。在本书中,你将学习运用Python
编制程序,在几分钟内成功手工业需求几刻钟的工作,而优先却无需具备编程经验。1旦精晓了编制程序的基础知识,你就能够探囊取物地成立Python
程序,完毕高效的自动化学工业作,包涵:
  ● 在2个文书或三个文本中寻找文本;
  ● 创制、更新、移动和重命名文件和文书夹;
  ● 搜索网页和下载的在线内容;
  ● 在随心所欲大小的Excel电子表格中更新和格式化数据;
  ● 拆分、合并PDF文件,以及哪些加水印和加密;
  ● 发送指示邮件和文件文告;
  ● 填写在线表格。
  本书的撰稿人Al Sweigart是一个人优异Python程序员,他仍旧《Python
密码学编程》、《Python 游戏编制程序飞速上手》和《Python 和Pygame
游戏开发指南》的小编。

本书目的在于让你赶紧学会 Python ,以便能够编写能科学生运动营的次序 ——
游戏、数据可视化和 Web
应用程序,同时间控制制让您毕生1世收益的着力编制程序知识。本书适合任何年龄的读者阅读,
它不须求您有任何 Python
编制程序经验,甚至不供给你有编制程序经验。借使您想飞快掌握基本的编制程序知识以便专注于付出感兴趣的花色,并想透过消除有含义的难点来检查你对新学概念
的知道程度,那么本书正是为你编写的。本书还可供初一月高级中学年老年师用来因此开发项目向学生介绍编制程序。

Python编程从入门到执行

本书适合对Python感兴趣的别的层次的读者阅读。从基本概念到全部项目支出,帮忙零基础读者非常的慢通晓Python编制程序

威尼斯人线上娱乐 1

本书意在让您成为优良的程序员,具体地说,是精美的 Python
程序员。通过翻阅本书,你将神速控制编制程序概念,打下牢固的根基,并养成突出的习惯。阅读本书后,你就能够起来
学习 Python 高级技术,并可以更自在地精通别的编制程序语言。
在本书的首先部分,你将学习编写 Python
程序时索要熟谙的中坚编制程序概念,你刚接触大约任何编制程序语言时都亟需上学那几个概念。你将学习种种数码以及在程序中将数据存款和储蓄到列表
和字典中的情势。你将学习怎么样创造数量集合以及怎么着急速地遍历这么些聚集。你将学习运用
while 和 if
语句来检查标准,并在规则满意时实行代码的1局地,而在规范不满意
时进行代码的另壹有的 —— 那可为自动实现处理提供巨大的提携。
你将学习取得用户输入,让程序能够与用户交互,并在用户没平息输入时保持运市场价格况。你将探索怎么样编写函数来让程序的逐条部分可接纳,这样你编写执行一定职责的代码
后,想利用它有点次都得以。然后,你将学习运用类来扩张那种概念以促成更扑朔迷离的表现,从而让万分简单的先后也能处理各样区别的气象。你将学习编写安妥处理常见错误的
程序。学习那些基本概念后,你就能编写一些简约的主次来缓解一些肯定的题材。最终,你将向中档编制程序迈出第二步,学习怎么为代码编写测试,以便在更为查对程序时不用
操心大概引进 bug 。第3局地介绍的学识让你可见开发越来越大、更扑朔迷离的花色。
在其次局地,你将利用在首先片段学到的知识来开发七个项目。你能够依据本身的事态,以最合适的种种完毕那一个体系;你也能够挑选只达成在那之中的少数种类。在率先个连串
(第 12~14章)中,你将开创一个好像于《太空凌犯者》的射击游戏。这一个游乐名称叫《外星人侵略》,它包涵多个难度不断扩充的等级。实现这些连串后,你就可见和好入手开发
2D 游戏了。
其次个门类(第 一伍~一七章)介绍数据可视化。数据地医学家的靶子是通过各个可视化技术来搞懂海量音讯。你将利用通过代码生成的数据集、已经从互连网下载下来的数据集以及程序
机动下载的数量集。达成那几个项目后,你将能够编写能对大型数据集进行筛选的先后,并以可视化格局将筛选出来的数码表现出来。
在第多少个类型(第 1八~20 章)中,你将制造一个名叫 “ 学习笔记 ” 的小型 Web
应用程序。这些体系能够让用户将学到的与一定大旨相关的定义记录下来。你将可以分别记录分歧的主
题,还足以让别的人建立账户并发轫记录自个儿的就学笔记。你还将学习如何安插这么些体系,让任哪个人都能够透过网络访问它,而不管她身处何方。

全书共有20章,书中的简介如下:

本书目的在于让您尽快学会 Python ,以便能够编写能正确运营的次序 ——
游戏、数据可视化和 Web
应用程序,同时间控制制让你毕生收益的骨干编制程序知识。本书适合任何年龄的读者读书,
它不要求你有此外 Python
编制程序经验,甚至不须要您有编制程序经验。借使您想急迅控制宗旨的编程知识以便专注于开发感兴趣的项目,并想透过化解有意义的题材来检查你对新学概念
的明白程度,那么本书就是为您编写的。本书还可供初仲阳高中年老年师用来通过支付品种向学员介绍编制程序。

本书意在让您变成优良的程序员,具体地说,是名不虚传的 Python
程序员。通过翻阅本书,你将便捷掌握编制程序概念,打下牢固的基本功,并养成优异的习惯。阅读本书后,你就能够起来
学习 Python 高级技术,并能够更自在地操纵其余编制程序语言。

在本书的首先片段,你将学习编写 Python
程序时索要熟练的中坚编制程序概念,你刚接触大概任何编程语言时都须要上学那一个概念。你将学习各样数码以及在程序军长数据存款和储蓄到列表
和字典中的方式。你将学习怎样成立数量集合以及怎么样快速地遍历这一个聚集。你将学习运用
while 和 if
语句来检查标准,并在尺度满意时举办代码的1有的,而在标准化不满足
时进行代码的另一有些 —— 那可为自动完结处理提供巨大的扶持。
你将学习取得用户输入,让程序可以与用户交互,并在用户没止住输入时保持运市场价格况。你将探索如何编写函数来让程序的逐条部分可选取,那样你编写执行一定义务的代码
后,想利用它有点次都得以。然后,你将学习运用类来扩展那种概念以促成更扑朔迷离的表现,从而让10分简单的先后也能处理各样分裂的情状。你将学习编写稳当处理常见错误的
程序。学习这一个基本概念后,你就能编写一些粗略的主次来缓解部分人所共知的题材。最终,你将向中档编制程序迈出第叁步,学习怎么为代码编写测试,以便在进一步修正程序时不用
揪心或许引进 bug 。第一有的介绍的文化让您可见开发越来越大、更复杂的档次。

在第二局地,你将选择在率先片段学到的学问来开发多少个品种。你能够依据本人的场地,以最合适的逐条实现这么些体系;你也得以采取只完结在那之中的少数类型。在第贰个体系
(第 12~1四章)中,你将创建二个接近于《太空侵袭者》的发射游戏。这些娱乐名字为《外星人侵犯》,它包罗几个难度不断增多的级差。完成那么些类型后,你就能够团结入手开发
2D 游戏了。
其次个项目(第 壹5~壹七章)介绍数据可视化。数据化学家的对象是经过各样可视化技术来搞懂海量音讯。你将使用通过代码生成的数据集、已经从网络下载下来的数据集以及程序
机关下载的多寡集。实现那些体系后,你将能够编写能对大型数据集实行筛选的主次,并以可视化格局将筛选出来的数目显现出来。
在第四个门类(第 18~20 章)中,你将成立叁个名叫 “ 学习笔记 ” 的微型 Web
应用程序。这几个项目能够让用户将学到的与一定宗旨相关的概念记录下来。你将能够分别记录不一致的主
题,还是能让其旁人建立账户并起始记录本人的就学笔记。你还将学习怎样布署那一个项目,让任何人都能够由此网络访问它,而不管她身处何方。

第 1 章 起步
1.一  搭建编制程序环境
1.1.1   Python 2 和 Python 3
一.1.贰  运维 Python 代码片段
1.1.3   Hello World 程序
1.2  在不一致操作系统中搭建 Python 编制程序环境
壹.二.1  在 Linux 系统中搭建 Python 编制程序环境
一.二.2  在 OS X 系统中搭建 Python 编制程序环境
壹.二.三  在 Windows 系统中搭建 Python 编制程序环境
1.三  消除安装难点
一.四  从终端运维 Python 程序
一.四.一  在 Linux 和 OS X 系统中从极限运转 Python 程序
一.四.贰  在 Windows 系统中从极限运转 Python 程序
1.5  小结
第 2 章 变量和回顾数据类型
2.1  运行 hello_world.py 时产生的图景
2.2  变量
二.二.一  变量的命名和采纳
二.贰.2  使用变量时幸免命名错误
2.3  字符串
贰.三.一  使用格局修改字符串的大大小小写
二.三.贰  合并字符串
2.三.3  使用制表符或换行符来添加空白
2.三.四  删除空白
二.叁.5  使用字符串时制止语法错误
2.3.6   Python 2 中的 print 语句
2.4  数字
2.4.1  整数
2.4.2  浮点数
贰.肆.三  使用函数 str() 幸免类型错误
2.四.4   Python 贰 中的整数
2.5  注释
2.五.一  怎么样编写注释
二.五.二  该编写什么样的注释
2.6   Python 之禅
2.7  小结
第 叁 章 列表简介
三.一  列表是哪些
三.一.一  访问列表成分
3.1.2  索引从 0 而不是 1 开始
三.一.叁  使用列表中的各种值
3.二  修改、添加和删除元素
三.二.一  修改列表成分
3.二.贰  在列表中添美金素
三.2.三  从列表中去除成分
叁.三  组织列表
三.叁.1  使用办法 sort() 对列表举办永久性排序
③.叁.2  使用函数 sorted() 对列表实行近日排序
三.3.三  倒着打印列表
3.3.4  鲜明列表的长度
三.四  使用列表时幸免索引错误
3.5  小结
第 四 章 操作列表
四.一  遍历整个列表
四.1.1  深切地钻研循环
四.一.2  在 for 循环中履行更加多的操作
四.1.叁  在 for 循环甘休后进行壹些操作
四.二  防止缩进错误
四.贰.一  忘记缩进
四.2.二  忘记缩进额外的代码行
四.二.三  不要求的缩进
肆.二.四  循环后不要求的缩进
4.2.五  遗漏了冒号
四.3  创设数值列表
4.叁.壹  使用函数 range()
4.叁.二  使用 range() 创立数字列表
4.三.3  对数字列表执行不难的总计测算
四.三.四  列表解析
四.4  使用列表的1部分
4.4.1  切片
四.4.二  遍历切片
四.四.三  复制列表
4.5  元组
肆.5.1  定义元组
四.五.二  遍历元组中的全部值
四.伍.3  修改元组变量
4.6  设置代码格式
4.陆.一  格式设置指南
4.6.2  缩进
4.6.3  行长
4.6.4  空行
四.陆.伍  其余格式设置指南
4.7  小结
第 5 章  if 语句
五.壹  二个差不离示例
伍.2  条件测试
伍.二.一  检查是否等于
五.二.2  检查是否等于时不驰念大小写
5.2.三  检查是还是不是不等于
五.二.四  相比数字
伍.2.5  检查多少个规范
五.二.陆  检查特定值是还是不是带有在列表中
5.二.七  检查特定值是还是不是不包涵在列表中
5.二.8  布尔表明式
5.3   if 语句
5.3.1  简单的 if 语句
5.3.2   if-else 语句
5.3.3   if-elif-else 结构
伍.叁.四  使用多个 elif 代码块
5.3.5  省略 else 代码块
5.3.陆  测试几个标准化
5.四  使用 if 语句处理列表
五.4.一  检查特殊成分
5.肆.二  明确列表不是空的
5.4.叁  使用多少个列表
伍.伍  设置 if 语句的格式
5.6  小结
第 6 章 字典
陆.一  一个简约的字典
陆.二  使用字典
陆.2.一  访问字典中的值
6.2.2  添加键 — 值对
陆.二.3  先创制二个空字典
6.二.4  修改字典中的值
6.2.5  删除键 — 值对
陆.贰.六  由类似对象组成的字典
陆.3  遍历字典
六.三.1  遍历全数的键 — 值对
陆.叁.二  遍历字典中的全数键
陆.三.三  按梯次遍历字典中的全体键
陆.三.4  遍历字典中的全部值
6.4  嵌套
6.4.1  字典列表
陆.四.2  在字典中储存列表
6.四.叁  在字典中蕴藏字典
6.5  小结
第 7 章 用户输入和 while 循环
七.壹  函数 input() 的办事原理
7.一.一  编写清晰的次序
7.一.二  使用 int() 来获得数值输入
七.壹.三  求模运算符
七.一.四  在 Python 二.7 中拿走输入
7.二   while 循环简介
7.2.1  使用 while 循环
7.二.二  让用户挑选何时退出
柒.二.三  使用标志
七.二.肆  使用 break 退出循环
7.二.五  在循环中利用 continue
7.贰.6  幸免Infiniti循环
7.叁  使用 while 循环来处理列表和字典
七.3.一  在列表之间活动成分
7.3.贰  删除包括特定值的持有列表成分
柒.3.三  使用用户输入来填充字典
7.4  小结
第 8 章 函数
八.一  定义函数
八.1.壹  向函数传递音信
八.一.二  实参和形参
八.2  传递实参
八.二.壹  地方实参
八.二.2  关键字实参
8.2.3  默认值
八.2.肆  等效的函数调用
8.2.5  幸免实参错误
8.3  返回值
八.三.1  再次回到不难值
八.三.贰  让实参变成可选的
八.三.三  重回字典
八.叁.四  结合使用函数和 while 循环
捌.四  传递列表
八.四.1  在函数中期维修改列表
捌.肆.贰  禁止函数修改列表
捌.五  传递任意数量的实参
八.伍.1  结合使用地点实参和任意数量实参
捌.5.2  使用任意数量的首要字实参
八.陆  将函数存款和储蓄在模块中
八.6.1  导入整个模块
八.陆.2  导入特定的函数
8.6.叁  使用 as 给函数钦赐小名
八.⑥.4  使用 as 给模块钦命小名
8.陆.5  导入模块中的全体函数
八.7  函数编写指南
8.8  小结
第 9 章 类
九.1  创设和动用类
9.1.1  创建 Dog 类
九.一.二  依照类创制实例
9.二  使用类和实例
9.2.1   Car 类
玖.二.二  给属性钦定默许值
九.贰.叁  修改属性的值
9.3  继承
玖.三.壹  子类的措施 __init__()
九.叁.②   Python 二.柒 中的继承
9.叁.三  给子类定义属性和方法
九.三.四  重写父类的点子
9.三.5  将实例用作属性
九.3.6  模拟实物
9.4  导入类
九.四.一  导入单个类
九.4.2  在1个模块中贮存四个类
玖.四.3  从五个模块中导入多个类
九.四.四  导入整个模块
九.四.5  导入模块中的全数类
九.4.六  在3个模块中程导弹入另3个模块
九.4.柒  自定义务工作作流程
9.5   Python 标准库
九.6  类编码风格
9.7  小结
第 10 章 文件和丰富
⑩.壹  从文件中读取数据
拾.一.1  读取整个文件
10.壹.二  文件路径
10.一.三  逐行读取
10.一.4  创立3个包涵文件各行内容的列表
10.一.⑤  使用文件的始末
10.壹.陆  包罗一百万位的巨型文件
10.1.7  圆周率值中包蕴你的风水吗
十.2  写入文件
拾.二.一  写入空文件
十.贰.二  写入多行
拾.二.三  附加到文件
10.3  异常
10.3.1  处理 ZeroDivisionError 异常
10.3.2  使用 try-except 代码块
【威尼斯人线上娱乐】让繁琐工作自动化,从入门到实践。10.3.三  使用尤其制止崩溃
10.3.4   else 代码块
10.3.5  处理 FileNotFoundError 异常
十.三.6  分析文本
拾.3.7  使用多少个公文
10.3.八  退步时一声不响
十.三.九  决定报告哪些不当
10.四  存储数据
10.4.1  使用 json.dump() 和 json.load()
拾.四.贰  保存和读取用户生成的多少
10.4.3  重构
10.5  小结
第 1一 章 测试代码
1一.1  测试函数
1一.一.一  单元测试和测试用例
1一.一.二  可通过的测试
1壹.一.3  不可能透过的测试
1一.壹.四  测试未通过时如何做
1壹.一.5  添加新测试
11.2  测试类
1一.贰.①  种种断言方法
1一.2.二  3个要测试的类
11.2.3  测试 AnonymousSurvey 类
11.2.4  方法 setUp()
11.3  小结
其次局地 项目
项目 壹  外星人入侵
第 12 章 武装飞船
12.一  规划档次
12.2  安装 Pygame
12.2.1  使用 pip 安装 Python 包
1二.2.二  在 Linux 系统中安装 Pygame
1二.二.叁  在 OS X 系统中设置 Pygame
1二.二.四  在 Windows 系统中装置 Pygame
12.3  初阶游戏项目
1二.3.壹  创制 Pygame 窗口以及响应用户输入
1二.三.二  设置背景观
1二.3.三  创制设置类
1二.肆  添加飞船图像
12.4.1  创建 Ship 类
1二.四.二  在显示器上绘制飞船
12.5  重构:模块 game_functions
12.5.1  函数 check_events()
12.5.2  函数 update_screen()
1二.六  驾乘飞船
1贰.陆.1  响应按键
1二.6.2  允许不断移动
1二.陆.3  左右活动
1二.陆.四  调整飞船的快慢
1二.六.伍  限制飞船的位移限制
12.6.6  重构 check_events()
1贰.7  简单回想
12.7.1   alien_invasion.py
12.7.2   settings.py
12.7.3   game_functions.py
12.7.4   ship.py
12.8  射击
1二.8.壹  添加子弹设置
12.8.2  创建 Bullet 类
1二.8.三  将子弹存款和储蓄到编组中
12.8.4  开火
1二.八.伍  删除已未有的枪弹
12.八.陆  限制子弹数量
12.八.柒  成立函数 update_bullets()
1贰.八.八  创立函数 fire_bullet()
12.9  小结
第 13 章 外星人
一三.一  回想项目
1三.二  创设第三个外星人
13.2.1  创建 Alien 类
13.2.2  创建 Alien 实例
①3.2.3  让外星人出现在显示器上
一三.叁  成立一堆外星人
一三.三.壹  分明壹行可容纳多少个外星人
一三.三.二  制造多行外星人
1三.3.叁  成立外星人群
13.3.4  重构 create_fleet()
13.3.5  添加行
一3.四  让外星人群移动
1三.四.一  向右移动外星人
壹三.肆.二  创立表示外星人移动方向的安装
一叁.四.三  检查外星人是还是不是撞到了显示屏边缘
1三.4.4  向下移动外星人群并更改移动方向
一3.5  射杀外星人
一三.5.1  检测子弹与外星人的冲击
13.五.贰  为测试创制大子弹
一3.伍.3  生成新的外星人群
一三.伍.四  升高子弹的快慢
13.5.5  重构 update_bullets()
一三.陆  结束游戏
一三.6.一  检查评定外星人和飞船碰撞
1叁.陆.贰  响应外星人和飞船碰撞
1三.陆.三  有外星人到达显示器底端
壹三.六.肆  游戏截止
①3.七  显明应运作游戏的怎样部分
13.8  小结
记分
14.1  添加 Play 按钮
14.1.1  创建 Button 类
14.壹.二  在荧屏上绘制按钮
14.壹.3  开始游戏
1四.一.肆  重置游戏
1肆.1.五  将 Play 按钮切换来非活动状态
1四.一.6  隐藏光标
14.2  进步等级
1四.二.壹  修改速度设置
14.2.二  重置速度
14.3  记分
1四.三.①  呈现得分
14.三.二  创设记分牌
1肆.三.三  在外星人被扑灭时更新得分
1四.三.四  将消灭的各类外星人的罗列都计入得分
1四.③.五  升高点数
1四.三.陆  将得分圆整
14.3.七  最高得分
1肆.三.八  展现等级
1四.三.九  呈现余下的飞船数
14.4  小结
品种 2  数据可视化
第 15 章 生成多少
15.1  安装 matplotlib
1伍.1.一  在 Linux 系统中设置 matplotlib
1伍.一.二  在 OS X 系统中设置 matplotlib
15.一.3  在 Windows 系统中装置 matplotlib
15.1.4  测试 matplotlib
15.1.5   matplotlib 画廊
15.二  绘制不难的折线图
一五.二.1  修改标签文字和线条粗细
15.二.2  勘误图形
一伍.2.三  使用 scatter() 绘制散点图并安装其样式
1伍.2.四  使用 scatter() 绘制壹系列点
15.二.5  自动总计数据
一五.2.六  删除数据点的概略
15.二.7  自定义颜色
1伍.贰.捌  使用颜色映射
一伍.2.玖  自动保存图表
壹五.叁  随机漫步
15.3.1  创建 RandomWalk() 类
一五.三.二  采用取向
1伍.3.三  绘制随机漫步图
一五.3.四  模拟数次随机漫步
一5.三.5  设置随机漫步图的样式
1伍.三.陆  给点着色
一5.三.七  重新绘制起源和顶峰
1五.三.八  隐藏坐标轴
一五.3.9  扩展点数
一五.三.10  调整尺寸以符合显示屏
15.四  使用 Pygal 模拟掷骰子
15.4.1  安装 Pygal
15.4.2   Pygal 画廊
15.4.3  创建 Die 类
15.4.4  掷骰子
一伍.4.5  分析结果
一伍.四.陆  绘制直方图
15.4.7  同时掷多个骰子
15.四.八  同时掷四个面数不相同的骰子
15.5  小结
第 1陆 章 下载数据
1陆.1   CSV 文件格式
16.1.1  分析 CSV 文件头
1六.一.2  打印文件头及其地方
1陆.一.三  提取并读取数据
16.一.四  绘制天气温度图表
16.1.5  模块 datetime
1陆.1.六  在图片中添加日期
1陆.一.七  涵盖更加长的时光
1六.一.八  再绘制三个数据体系
1陆.一.9  给图表区域着色
1陆.一.10  错误检查
16.2  制作世界总人口地图: JSON 格式
1六.贰.壹  下载世界总人口多少
1陆.二.二  提取相关的数额
1陆.2.三  将字符串转换为数字值
1陆.二.肆  获取五个假名的国别码
1陆.二.伍  制作世界地图
1六.二.陆  在世界地图上海展览中心现数字数据
1陆.2.七  绘制完整的社会风气人口地图
1六.二.八  根据人口数量将国家分组
1六.二.九  使用 Pygal 设置世界地图的体裁
16.2.10  加亮颜色大旨
16.3  小结
第 17 章 使用 API
17.1  使用 Web API
17.1.1   Git 和 GitHub
17.一.二  使用 API 调用请求数据
17.1.3  安装 requests
17.1.4  处理 API 响应
一七.壹.5  处理响应字典
一七.1.陆  概述最受欢迎的堆栈
17.一.7  监视 API 的速率限制
一七.二  使用 Pygal 可视化仓库
17.2.1  改进 Pygal 图表
壹七.二.二  添加自定义务工作具提醒
壹7.2.三  依据数量绘图
一柒.2.4  在图片中添加可单击的链接
17.3   Hacker News API
17.4  小结
品种 三   Web 应用程序
第 18 章  Django 入门
1八.一  建立项目
18.壹.一  制定标准
1捌.一.二  建立虚拟环境
18.1.3  安装 virtualenv
1捌.一.4  激活虚拟环境
18.1.5  安装 Django
18.壹.陆  在 Django 中创建项目
1八.1.7  创设数据库
1捌.壹.八  查看项目
1八.2  创造应用程序
18.2.壹  定义模型
1八.贰.2  激活模型
18.2.3   Django 管理网址
18.2.四  定义模型 Entry
1八.二.五  迁移模型 Entry
18.2.陆  向管理网址登记 Entry
18.2.7   Django shell
1八.三  创立网页:学习笔记主页
18.3.1  映射 URL
1八.三.二  编写视图
18.三.叁  编写模板
18.四  创造其余网页
1捌.四.一  模板继承
1捌.4.二  彰显全体主旨的页面
1八.肆.3  呈现特定大旨的页面
18.5  小结
第 1玖 章 用户账户
1九.一  让用户能够输入数据
1玖.一.1  添加新大旨
1九.一.二  添加新条令
1九.一.三  编辑条目
1玖.2  创立用户账户
1玖.二.一  应用程序 users
1玖.二.2  登录页面
19.2.3  注销
1九.贰.四  注册页面
1玖.三  让用户全数和谐的多寡
19.3.1  使用 @login_required 限制访问
1九.三.二  将数据涉嫌到用户
1玖.3.三  只允许用户访问自个儿的宗旨
1九.3.四  爱抚用户的宗旨
1玖.③.伍  爱惜页面 edit_entry
19.三.陆  将新主旨涉及到最近用户
19.4  小结
第 20 章 设置应用程序的体裁并对其展开配置
20.1  设置项目 “ 学习笔记 ” 的体裁
20.1.1  应用程序 django-bootstrap三
20.壹.二  使用 Bootstrap 来安装项目 “ 学习笔记 ” 的体制
20.1.3  修改 base.html
20.1.四  使用 jumbotron 设置主页的样式
20.一.5  设置签到页面包车型客车体裁
20.1.6  设置 new_topic 页面包车型客车体制
20.一.柒  设置 topics 页面的样式
20.壹.八  设置 topic 页面中条指标体裁
20.二  计划 “ 学习笔记 ”
20.2.1  建立 Heroku 账户
20.2.2  安装 Heroku Toolbelt
20.二.3  安装供给的包
20.2.四  创立包蕴包列表的公文 requirements.txt
20.2.5  指定 Python 版本
20.二.6  为布局到 Herohu 而修改 settings.py
20.2.柒  创造运转进度的 Procfile
20.贰.8  为布局到 Herohu 而修改 wsgi.py
20.2.玖  创设用于存款和储蓄静态文件的目录
20.贰.10  在本地利用 gunicorn 服务器
20.贰.1一  使用 Git 跟踪项目文件
20.2.12  推送到 Heroku
20.2.1叁  在 Heroku 上确立数据库
20.2.14  改进 Heroku 部署
20.二.1五  确定保证项目标平安
20.二.1陆  提交并推送修改
20.二.1七  制造自定义错误页面
20.2.1捌  继续支付
20.2.19  设置 SECRET_KEY
20.二.20  将品种从 Heroku 删除
20.3  小结
附录 A  安装 Python
A.一  在 Linux 系统中装置 Python
A.①.一  明确已设置的版本
A.一.②  在 Linux 系统中安装 Python 叁
A.2  在 OS X 系统中设置 Python
A.二.一  鲜明已安装的版本
A.2.2  使用 Homebrew 来安装 Python 3
A.叁  在 Windows 系统中安装 Python
A.三.1  在 Windows 系统中安装 Python 三
A.3.2  查找 Python 解释器
A.三.3  将 Python 添加到环境变量 Path 中
A.4   Python 关键字和松手函数
A.4.1   Python 关键字
A.四.二   Python 内置函数
附录 B  文本编辑器
B.1   Geany
B.一.一  在 Linux 系统中装置 Geany
B.一.2  在 Windows 系统中安装 Geany
B.1.3  在 Geany 中运行 Python 程序
B.1.4  定制 Geany 的设置
B.2   Sublime Text
B.二.一  在 OS X 系统中设置 Sublime Text
B.贰.2  在 Linux 系统中设置 Sublime Text
B.二.三  在 Windows 系统中装置 Sublime Text
B.2.4  在 Sublime Text 中运行 Python 程序
B.2.5  配置 Sublime Text
B.2.6  定制 Sublime Text 的设置
B.3   IDLE
B.叁.1  在 Linux 系统中安装 IDLE
B.三.二  在 OS X 系统中设置 IDLE
B.三.三  在 Windows 系统中设置 IDLE
B.3.4  定制 IDLE 的设置
B.4   Emacs 和 vim
附录 C  寻求援救
C.1  第一步
C.1.1  再试试
C.1.二  歇一会儿
C.1.三  参考本书的在线财富
C.2  在线搜索
C.2.1   Stack Overflow
C.二.二   Python 官方文档
C.二.3  官方库文书档案
C.2.4   r/learnpython
C.2.5  博客
C.3   IRC
C.3.1  创建 IRC 账户
C.3.2  参与频道
C.3.3   IRC 文化
附录 D  使用 Git 实行版本控制
D.1  安装 Git
D.一.1  在 Linux 系统中设置 Git
D.一.二  在 OS X 系统中设置 Git
D.1.三  在 Windows 系统中装置 Git
D.1.4  配置 Git
D.2  创造项目
D.3  忽略文件
D.4  开首化仓库
D.伍  检查景况
D.陆  将文件出席到库房中
D.七  执行提交
D.八  查看提交历史
D.九  第壹遍提交
D.10  撤除修改
D.1一  检出此前的交给
D.1二  删除仓库

本文转发自:python黑洞网
原著链接:

上到有编制程序基础的程序员,下到拾虚岁少年,想入门Python并达到能够支付实际项指标水准,本书是极品选项!

内容简介

供给上学的爱人能够经过网盘下载pdf版
第 1 章 起步
壹.一  搭建编制程序环境
1.1.1   Python 2 和 Python 3
壹.一.二  运维 Python 代码片段
1.1.3   Hello World 程序
1.2  在分裂操作系统中搭建 Python 编制程序环境
一.2.壹  在 Linux 系统中搭建 Python 编制程序环境
1.二.二  在 OS X 系统中搭建 Python 编制程序环境
①.2.3  在 Windows 系统中搭建 Python 编制程序环境
①.3  解决安装难点
一.肆  从终端运维 Python 程序
1.四.一  在 Linux 和 OS X 系统中从终端运营 Python 程序
一.4.贰  在 Windows 系统中从终端运维 Python 程序
1.5  小结
第 2 章 变量和简易数据类型
2.1  运行 hello_world.py 时发出的意况
2.2  变量
二.二.1  变量的命名和采纳
二.贰.二  使用变量时幸免命名错误
2.3  字符串
二.3.一  使用情势修改字符串的高低写
2.3.2  合并(拼接)字符串
2.3.三  使用制表符或换行符来添加空白
二.3.四  删除空白
2.三.伍  使用字符串时幸免语法错误
2.3.6   Python 2 中的 print 语句
2.4  数字
2.4.1  整数
2.4.2  浮点数
二.4.三  使用函数 str() 防止类型错误
二.肆.肆   Python 2 中的整数
2.5  注释
贰.5.一  如何编写注释
贰.伍.2  该编写什么样的评释
2.6   Python 之禅
2.7  小结
第 叁 章 列表简介
三.1  列表是什么
叁.一.一  访问列表成分
3.1.2  索引从 0 而不是 1 开始
3.一.3  使用列表中的各样值
叁.二  修改、添加和删除成分
三.2.一  修改列表成分
三.2.二  在列表中添美金素
3.二.三  从列表中删去成分
3.3  组织列表
三.3.一  使用方法 sort() 对列表实行永久性排序
三.叁.二  使用函数 sorted() 对列表进行临时排序
三.叁.三  倒着打字与印刷列表
三.三.四  鲜明列表的尺寸
3.四  使用列表时幸免索引错误
3.5  小结
第 4 章 操作列表
四.1  遍历整个列表
4.一.一  深远地研商循环
4.一.二  在 for 循环中履行更加多的操作
4.一.3  在 for 循环停止后实施1些操作
四.二  幸免缩进错误
肆.2.一  忘记缩进
4.贰.2  忘记缩进额外的代码行
四.二.叁  不供给的缩进
4.二.四  循环后不需要的缩进
4.2.五  遗漏了冒号
四.3  创建数值列表
四.3.一  使用函数 range()
四.3.二  使用 range() 创造数字列表
四.三.三  对数字列表执行简单的总括总计
四.3.四  列表解析
四.四  使用列表的一有些
4.4.1  切片
四.四.2  遍历切片
四.四.三  复制列表
4.5  元组
四.5.一  定义元组
四.5.2  遍历元组中的全部值
肆.5.三  修改元组变量
四.6  设置代码格式
四.陆.1  格式设置指南
4.6.2  缩进
4.6.3  行长
4.6.4  空行
四.陆.5  其余格式设置指南
4.7  小结
第 5 章  if 语句
5.一  贰个简短示例
5.二  条件测试
五.二.壹  检查是否等于
5.贰.贰  检查是或不是等于时不思索大小写
伍.2.3  检查是还是不是不对等
伍.二.四  相比较数字
伍.二.伍  检查几个标准
5.二.陆  检查特定值是不是带有在列表中
5.2.7  检查特定值是或不是不包括在列表中
5.贰.八  布尔表明式
5.3   if 语句
5.3.1  简单的 if 语句
5.3.2   if-else 语句
5.3.3   if-elif-else 结构
5.三.四  使用多个 elif 代码块
5.3.5  省略 else 代码块
伍.三.陆  测试八个原则
伍.四  使用 if 语句处理列表
5.四.一  检查特殊成分
伍.肆.贰  明确列表不是空的
5.四.3  使用八个列表
5.伍  设置 if 语句的格式
5.6  小结
第 6 章 字典
陆.壹  三个粗略的字典
6.2  使用字典
6.贰.一  访问字典中的值
6.2.2  添加键 — 值对
6.二.三  先创设一个空字典
6.二.四  修改字典中的值
6.2.5  删除键 — 值对
六.二.陆  由类似对象组成的字典
陆.3  遍历字典
陆.3.壹  遍历全部的键 — 值对
陆.三.二  遍历字典中的全数键
陆.3.三  按顺序遍历字典中的全部键
陆.三.4  遍历字典中的全部值
6.4  嵌套
六.四.一  字典列表
陆.四.二  在字典中储存列表
陆.肆.3  在字典中存款和储蓄字典
6.5  小结
第 柒 章 用户输入和 while 循环
七.一  函数 input() 的干活原理
七.一.壹  编写清晰的次第
七.一.2  使用 int() 来收获数值输入
柒.一.3  求模运算符
7.一.肆  在 Python 二.柒 中赢得输入
七.二   while 循环简介
7.2.1  使用 while 循环
柒.二.二  让用户选用什么日期退出
7.二.三  使用标志
七.2.四  使用 break 退出循环
七.二.伍  在循环中应用 continue
7.2.陆  幸免Infiniti循环
七.三  使用 while 循环来处理列表和字典
柒.三.一  在列表之间活动成分
七.三.2  删除包括特定值的全部列表成分
7.3.三  使用用户输入来填充字典
7.4  小结
第 8 章 函数
八.1  定义函数
捌.1.一  向函数字传送递新闻
8.一.二  实参和形参
8.贰  传递实参
八.二.1  地点实参
八.二.二  关键字实参
8.2.3  默认值
捌.贰.四  等效的函数调用
八.二.五  制止实参错误
8.3  返回值
八.3.壹  再次来到容易值
八.叁.贰  让实参变成可选的
八.三.三  重返字典
8.3.4  结合使用函数和 while 循环
八.肆  传递列表
八.4.一  在函数中期维修改列表
捌.四.贰  禁止函数修改列表
八.五  传递任意数量的实参
八.五.一  结合使用地点实参和轻易数量实参
八.五.二  使用任意数量的机要字实参
八.陆  将函数存款和储蓄在模块中
八.陆.1  导入整个模块
8.6.二  导入特定的函数
八.六.叁  使用 as 给函数钦赐外号
八.陆.四  使用 as 给模块钦点别称
八.陆.5  导入模块中的全数函数
八.七  函数编写指南
8.8  小结
第 9 章 类
九.1  创制和行使类
9.1.1  创建 Dog 类
九.壹.贰  依照类创设实例
玖.2  使用类和实例
9.2.1   Car 类
玖.2.二  给属性钦定暗中同意值
九.二.三  修改属性的值
9.3  继承
九.三.壹  子类的诀窍 __init__()
九.3.二   Python 贰.七 中的继承
玖.3.3  给子类定义属性和办法
九.叁.四  重写父类的法子
九.三.五  将实例用作属性
玖.3.六  模拟实物
9.4  导入类
九.四.壹  导入单个类
玖.四.贰  在二个模块中储存五个类
九.四.3  从3个模块中程导弹入多少个类
九.四.四  导入整个模块
9.4.5  导入模块中的全部类
九.四.⑥  在三个模块中程导弹入另贰个模块
玖.四.柒  自定义工作流程
9.5   Python 标准库
玖.陆  类编码风格
9.7  小结
第 拾 章 文件和非常
10.一  从文件中读取数据
十.壹.壹  读取整个文件
十.1.二  文件路径
10.一.3  逐行读取
10.1.四  创立3个富含文件各行内容的列表
10.一.5  使用文件的内容
10.一.六  包涵一百万位的大型文件
十.1.柒  圆周率值中蕴藏你的寿辰吗
拾.二  写入文件
十.二.一  写入空文件
十.二.二  写入多行
⑩.二.三  附加到文件
10.3  异常
10.3.1  处理 ZeroDivisionError 异常
10.3.2  使用 try-except 代码块
10.三.三  使用11分幸免崩溃
10.3.4   else 代码块
10.3.5  处理 FileNotFoundError 异常
10.三.陆  分析文本
10.三.柒  使用七个文件
10.三.八  失利时一声不响
10.3.玖  决定报告哪些不当
拾.四  存款和储蓄数据
10.4.1  使用 json.dump() 和 json.load()
10.4.贰  保存和读取用户生成的数目
10.4.3  重构
10.5  小结
第 1壹 章 测试代码
1一.1  测试函数
11.一.一  单元测试和测试用例
1一.一.二  可因此的测试
11.一.3  不可能经过的测试
1一.壹.四  测试未经过时如何做
1一.一.伍  添加新测试
11.2  测试类
11.二.一  种种断言方法
11.二.二  1个要测试的类
11.2.3  测试 AnonymousSurvey 类
11.2.4  方法 setUp()
11.3  小结
第1有些 项目
品种 一  外星人凌犯
第 12 章 武装飞船
12.一  规划项目
12.2  安装 Pygame
12.2.1  使用 pip 安装 Python 包
1二.2.二  在 Linux 系统中装置 Pygame
12.贰.三  在 OS X 系统中装置 Pygame
1二.二.四  在 Windows 系统中安装 Pygame
1二.叁  开头游戏项目
12.3.1  创立 Pygame 窗口以及响应用户输入
12.三.二  设置背景色
1二.三.三  创制设置类
1贰.四  添加飞船图像
12.4.1  创建 Ship 类
12.4.二  在荧屏上绘制飞船
12.5  重构:模块 game_functions
12.5.1  函数 check_events()
12.5.2  函数 update_screen()
1二.六  驾车飞船
1二.陆.1  响应按键
1二.六.二  允许不断移动
12.⑥.三  左右活动
1贰.陆.肆  调整飞船的速度
1二.6.五  限制飞船的活动限制
12.6.6  重构 check_events()
12.七  不难回想
12.7.1   alien_invasion.py
12.7.2   settings.py
12.7.3   game_functions.py
12.7.4   ship.py
12.8  射击
1二.8.一  添加子弹设置
12.8.2  创建 Bullet 类
1二.8.叁  将子弹存款和储蓄到编组中
12.8.4  开火
1二.八.伍  删除已未有的子弹
1二.8.陆  限制子弹数量
12.8.7  创立函数 update_bullets()
1二.八.八  制造函数 fire_bullet()
12.9  小结
第 13 章 外星人
一3.壹  回看项目
一3.二  成立第2个外星人
13.2.1  创建 Alien 类
13.2.2  创建 Alien 实例
一叁.贰.三  让外星人现身在显示器上
1三.三  创建一批外星人
一3.3.一  分明壹行可容纳多少个外星人
13.叁.2  创立多行外星人
一三.3.3  成立外星人群
13.3.4  重构 create_fleet()
13.3.5  添加行
1叁.肆  让外星人群移动
1叁.四.一  向右移动外星人
一3.4.2  创立表示外星人移动方向的设置
1三.四.三  检查外星人是不是撞到了荧屏边缘
壹3.四.四  向下活动外星人群并转移移动方向
13.5  射杀外星人
一3.伍.壹  检验子弹与外星人的磕碰
一三.5.2  为测试创立大子弹
壹三.5.3  生成新的外星人群
一三.伍.4  升高子弹的进程
13.5.5  重构 update_bullets()
1三.陆  甘休游戏
1三.陆.一  检查测试外星人和飞船碰撞
一3.6.二  响应外星人和飞船碰撞
壹三.陆.3  有外星人到达显示屏底端
一3.陆.四  游戏甘休
一三.7  明确应运作游戏的什么样部分
13.8  小结
记分
14.1  添加 Play 按钮
14.1.1  创建 Button 类
1肆.一.2  在荧屏上制图按钮
1四.一.叁  初叶游戏
1四.一.四  重置游戏
14.一.5  将 Play 按钮切换成非活动状态
14.1.⑥  隐藏光标
1肆.二  进步阶段
1肆.二.一  修改速度设置
1四.二.二  重置速度
14.3  记分
1肆.三.一  展现得分
1四.3.贰  创立记分牌
1四.3.三  在外星人被扑灭时更新得分
1四.三.四  将消灭的各类外星人的罗列都计入得分
1四.三.五  升高点数
1肆.三.6  将得分圆整
1四.3.柒  最高得分
1四.三.八  突显等级
1四.三.玖  展现余下的飞艇数
14.4  小结
项目 2  数据可视化
第 一5 章 生成数据
15.1  安装 matplotlib
一伍.1.一  在 Linux 系统中装置 matplotlib
一伍.1.2  在 OS X 系统中装置 matplotlib
壹5.1.3  在 Windows 系统中安装 matplotlib
15.1.4  测试 matplotlib
15.1.5   matplotlib 画廊
15.二  绘制简单的折线图
一5.二.一  修改标签文字和线条粗细
一伍.二.贰  改正图形
15.2.3  使用 scatter() 绘制散点图并设置其样式
一五.贰.4  使用 scatter() 绘制1类别点
15.2.5  自动测算数据
15.贰.陆  删除数据点的概略
一五.二.7  自定义颜色
15.2.八  使用颜色映射
一五.2.玖  自动保存图表
一伍.三  随机漫步
15.3.1  创建 RandomWalk() 类
15.3.二  选用方向
一伍.叁.三  绘制随机漫步图
壹伍.三.肆  模拟多次即兴漫步
一五.三.伍  设置随机漫步图的体裁
一伍.叁.6  给点着色
15.3.7  重新绘制源点和终点
一5.三.8  隐藏坐标轴
一5.三.九  扩张点数
一5.三.十  调整尺寸以符合显示屏
壹伍.四  使用 Pygal 模拟掷骰子
15.4.1  安装 Pygal
15.4.2   Pygal 画廊
15.4.3  创建 Die 类
15.4.4  掷骰子
一伍.四.5  分析结果
15.4.六  绘制直方图
一伍.四.七  同时掷多少个骰子
一5.四.八  同时掷八个面数不相同的骰子
15.5  小结
第 16 章 下载数据
16.一   CSV 文件格式
16.1.1  分析 CSV 文件头
1陆.1.二  打字与印刷文件头及其地方
1陆.一.3  提取并读取数据
1陆.一.四  绘制空气温度图表
16.1.5  模块 datetime
1陆.一.六  在图纸中添加日期
16.一.柒  涵盖越来越长的岁月
16.一.捌  再绘制四个数量连串
1陆.1.九  给图表区域着色
1陆.一.十  错误检查
1陆.贰  制作世界人口地图: JSON 格式
1陆.二.一  下载世界人口数据
1陆.2.二  提取相关的数据
1陆.二.叁  将字符串转换为数字值
1六.二.四  获取八个字母的国别码
16.二.伍  制作世界地图
1陆.二.6  在世界地图上呈现数字数据
1陆.2.七  绘制完整的社会风气总人口地图
1陆.二.8  依照人口数量将国家分组
1陆.2.玖  使用 Pygal 设置世界地图的体制
1六.二.10  加亮颜色大旨
16.3  小结
第 17 章 使用 API
17.1  使用 Web API
17.1.1   Git 和 GitHub
1七.一.2  使用 API 调用请求数据
17.1.3  安装 requests
17.1.4  处理 API 响应
17.一.5  处理响应字典
一7.1.6  概述最受欢迎的库房
1柒.1.柒  监视 API 的速率限制
17.二  使用 Pygal 可视化仓库
17.2.1  改进 Pygal 图表
一七.二.贰  添加自定义工具提醒
一7.二.三  依据数量绘图
1七.2.四  在图纸中添加可单击的链接
17.3   Hacker News API
17.4  小结
品种 三   Web 应用程序
第 18 章  Django 入门
1捌.一  建立项目
1八.一.壹  制定规范
18.一.二  建立虚拟环境
18.1.3  安装 virtualenv
1八.一.四  激活虚拟环境
18.1.5  安装 Django
18.一.陆  在 Django 中开创项目
1捌.壹.七  创设数据库
18.壹.八  查看项目
1八.贰  创设应用程序
1八.二.一  定义模型
1八.二.二  激活模型
1八.2.三   Django 管理网址
1捌.二.四  定义模型 Entry
1八.二.伍  迁移模型 Entry
1八.二.陆  向管理网址登记 Entry
18.2.7   Django shell
1八.三  成立网页:学习笔记主页
18.3.1  映射 URL
1八.三.二  编写视图
1八.三.三  编写模板
1八.肆  创立别的网页
1八.肆.壹  模板继承
1捌.四.2  突显全数大旨的页面
18.四.三  突显特定大旨的页面
18.5  小结
第 1玖 章 用户账户
19.1  让用户能够输入数据
1玖.壹.一  添加新大旨
1玖.一.二  添加新条令
1九.一.三  编辑条目
1九.贰  创造用户账户
1玖.二.一  应用程序 users
1九.二.2  登录页面
19.2.3  注销
19.二.四  注册页面
1九.3  让用户拥有和谐的数量
19.3.1  使用 @login_required 限制访问
1九.三.二  将数据涉嫌到用户
19.三.三  只允许用户访问本人的主题
1玖.叁.四  敬重用户的宗旨
1九.三.伍  珍重页面 edit_entry
19.3.陆  将新焦点涉及到日前用户
19.4  小结
第 20 章 设置应用程序的体裁并对其实行配备
20.1  设置项目 “ 学习笔记 ” 的样式
20.1.1  应用程序 django-bootstrap三
20.壹.二  使用 Bootstrap 来设置项目 “ 学习笔记 ” 的体裁
20.1.3  修改 base.html
20.一.四  使用 jumbotron 设置主页的体制
20.壹.伍  设置签到页面包车型客车样式
20.1.6  设置 new_topic 页面包车型地铁体裁
20.一.7  设置 topics 页面包车型大巴体制
20.1.八  设置 topic 页面中条指标样式
20.2  布署 “ 学习笔记 ”
20.2.1  建立 Heroku 账户
20.2.2  安装 Heroku Toolbelt
20.2.3  安装需要的包
20.二.四  创制包罗包列表的文书 requirements.txt
20.2.5  指定 Python 版本
20.二.六  为布局到 Herohu 而修改 settings.py
20.2.⑦  成立运营进度的 Procfile
20.贰.8  为布局到 Herohu 而修改 wsgi.py
20.二.玖  创立用于存款和储蓄静态文件的目录
20.二.10  在该地使用 gunicorn 服务器
20.二.11  使用 Git 跟踪项目文件
20.2.12  推送到 Heroku
20.二.一三  在 Heroku 上创建数据库
20.2.14  改进 Heroku 部署
20.二.一伍  确认保证项目标乌海
20.2.1陆  提交并推送修改
20.二.壹7  创立自定义错误页面
20.2.18  继续支付
20.2.19  设置 SECRET_KEY
20.二.20  将品种从 Heroku 删除
20.3  小结
附录 A  安装 Python
A.一  在 Linux 系统中安装 Python
A.壹.壹  鲜明已设置的本子
A.1.2  在 Linux 系统中装置 Python 三
A.2  在 OS X 系统中装置 Python
A.2.一  鲜明已安装的版本
A.2.2  使用 Homebrew 来安装 Python 3
A.3  在 Windows 系统中设置 Python
A.叁.一  在 Windows 系统中装置 Python 三
A.3.2  查找 Python 解释器
A.三.三  将 Python 添加到环境变量 Path 中
A.4   Python 关键字和放手函数
A.4.1   Python 关键字
A.4.二   Python 内置函数
附录 B  文本编辑器
B.1   Geany
B.一.一  在 Linux 系统中设置 Geany
B.一.二  在 Windows 系统中设置 Geany
B.1.3  在 Geany 中运行 Python 程序
B.1.4  定制 Geany 的设置
B.2   Sublime Text
B.二.一  在 OS X 系统中装置 Sublime Text
B.二.二  在 Linux 系统中安装 Sublime Text
B.二.叁  在 Windows 系统中设置 Sublime Text
B.2.4  在 Sublime Text 中运行 Python 程序
B.2.5  配置 Sublime Text
B.2.6  定制 Sublime Text 的设置
B.3   IDLE
B.3.一  在 Linux 系统中设置 IDLE
B.3.二  在 OS X 系统中装置 IDLE
B.三.三  在 Windows 系统中安装 IDLE
B.3.4  定制 IDLE 的设置
B.4   Emacs 和 vim
附录 C  寻求援助
C.1  第一步
C.1.1  再试试
C.壹.贰  歇一会儿
C.1.叁  参考本书的在线财富
C.二  在线搜索
C.2.1   Stack Overflow
C.二.二   Python 官方文书档案
C.二.三  官方库文档
C.2.4   r/learnpython
C.2.5  博客
C.3   IRC
C.3.1  创建 IRC 账户
C.三.贰  参加频道
C.3.3   IRC 文化
附录 D  使用 Git 实行版本控制
D.1  安装 Git
D.壹.一  在 Linux 系统中设置 Git
D.壹.二  在 OS X 系统中装置 Git
D.一.三  在 Windows 系统中安装 Git
D.1.4  配置 Git
D.二  创设项目
D.3  忽略文件
D.肆  初步化仓库
D.5  检查境况
D.6  将文件参预到仓库中
D.柒  执行提交
D.8  查看提交历史
D.九  第一次提交
D.10  撤消修改
D.1一  检出此前的付出
D.1二  删除仓库

本书是壹本周到的Python编制程序从入门到实践学科,指导读者相当慢精通编制程序基础知识、编写出能一蹴即至实际难题的代码并付出复杂项目。

  近日,人们面临的多数职责都能够通过编写制定应用软件来成功。Python是一种解释型、面向对象、动态数据类型的高档程序设计语言。通过Python编制程序,大家能够解决现实生活中的很多职分。
  本书是一本面向实践的Python编制程序实用指南。本书的指标,不仅是介绍Python语言的基础知识,而且还透过品种推行教会读者如何使用这么些知识和技巧。本书的首有个别介绍了主导Python编制程序概念,第一有个别介绍了有的两样的职分,通过编写制定Python程序,能够让电脑自动完毕它们。第叁片段的每1章都有1些类型先后,供读者读书。每章的尾声还提供了有个别习题和深切的实施项目,扶助读者巩固所学的学问。附录部分提供了独具习题的解答。
  本书适合任何想要通过Python学习编制程序的读者,特别适合缺乏编程基础的初学者。通过翻阅本书,读者将能应用强劲的编制程序语言和工具,并且会体会到Python编制程序的开心。

书中情节分成基础篇和实战篇两片段。基础篇介绍中央的编制程序概念,如列表、字典、类和循环,并教导读者编写整洁且易于驾驭的代码。其余还介绍了什么样让程序能够与用户交互,以及哪些在代码运营前开始展览测试。实战篇介绍怎么着使用新学到的知识开发功用丰盛的系列:二D游乐《外星人入侵》,数据可视化实战,Web应用程序。

我简介

为Python初学者所写的入门书,到如今甘休,那本Python编制程序书内容周详,讲解详细,编排合理。那本书用平实的言语向初学者解释种种概念,未有太早引进隐晦难懂的技能术语。小编最少有八本介绍Python的书,但大多数没读多少页就读不下去了;而读书那本书的时候,笔者能更自在地知道在那之中的定义同时直接坚称读完。

  Al
Sweigart,是一名软件开发者,还教孩子和成长编制程序。他为初学者写了几本Python
书籍,包涵《Python 密码学编制程序》、《Python 游戏编制程序急迅上手》和《Python
和Pygame 游戏开发指南》。

威尼斯人线上娱乐 2

目录

目录
献辞  阅读
前言  阅读
致谢  阅读
首先局地 基础知识  阅读
第 1 章 起步  阅读
第 贰 章 变量和简单数据类型  阅读
第 三 章 列表简介  阅读
第 四 章 操作列表
第 5 章 if语句
第 6 章 字典
第 柒 章 用户输入和while循环
第 8 章 函数
第 9 章 类
第 10 章 文件和丰硕
第 1一 章 测试代码
其次有些 项目
品类1 外星人侵袭
第 12 章 武装飞船
第 13 章 外星人
第 14 章 记分
花色二 数据可视化
第 一五 章 生成数据
第 16 章 下载数据
第 17 章 使用API
品种3 Web应用程序
第 18 章 Django入门
第 1九 章 用户账户
第 20 章 设置应用程序的体裁并对其进展配置
附录A 安装Python
附录B 文本编辑器
附录C 寻求支持
附录D 使用Git实行版本控制
后记

首先片段 Python编制程序基础
第1章 Python基础 3
一.壹 在交互式环境中输入表明式 三
一.贰 整型、浮点型和字符串数据类型 6
一.三 字符串连接和复制 陆
一.四 在变量中保存值 柒
一.四.1 赋值语句 柒
1.4.2 变量名 9
一.伍 第3个程序 九
一.陆 程序剖析 1一
1.6.1 注释 11
1.6.2 print()函数 11
1.6.3 input()函数 11
一.陆.肆 打字与印刷用户的名字 1二
1.6.5 len()函数 12
1.6.6 str()、int()和float()函数 13
1.7 小结 15
1.8 习题 15
第2章 控制流 17
2.1 布尔值 18
2.二 相比较操作符 1玖
贰.三 布尔操作符 20
2.三.壹 2元布尔操作符 20
2.3.2 not操作符 21
贰.4 混合布尔和相比较操作符 二1
二.伍 控制流的因素 2二
2.5.1 条件 22
2.5.2 代码块 22
二.陆 程序执行 二3
2.七 控制流语句 二3
2.7.1 if语句 23
2.7.2 else语句 24
2.7.3 elif语句 25
2.七.四 while循环语句 30
二.七.5 恼人的循环 3壹
2.7.6 break语句 33
2.7.7 continue语句 34
2.7.8 for循环和range()函数 37
2.7.9 等价的while循环 39
2.7.10 range()的开始、停止和
增幅参数 3玖
2.8 导入模块 40
from import语句 41
二.九 用sys.exit()提前结束程序 41
2.10 小结 41
2.11 习题 41
第3章 函数 43
3.一 def语句和参数 4四
叁.二 再次回到值和return语句 四伍
3.3 None值 46
叁.四 关键字参数和print() 肆柒
3.五 局地和大局意义域 4八
叁.伍.1 局地变量不可能在大局意义
域内使用 4八
三.伍.贰 局部成效域不可能采用其余
某些功用域内的变量 4九
3.伍.三 全局变量能够在有个别功能
域中读取 4玖
三.伍.四 名称1致的有个别变量和全局
变量 50
3.6 global语句 50
叁.7 分外处理 5二
3.8 贰个小程序:猜数字 5四
3.9 小结 55
3.10 习题 56
三.1壹 实践项目 56
3.11.1 Collatz序列 56
叁.11.2 输入验证 伍柒
第4章 列表 59
4.一 列表数据类型 5玖
肆.1.壹 用下标取得列表中的
单个值 60
肆.1.二 负数下标 61
4.一.3 利用切片取得子列表 陆壹
4.一.4 用len()取得列表的长度 6二
肆.一.五 用下标改变列表中的值 62
肆.一.陆 列表连接和列表复制 62
四.一.7 用del语句从列表中
删除值 63
肆.二 使用列表 陆三
4.2.一 列表用于循环 64
4.2.2 in和not in操作符 65
四.二.3 多重赋值技巧 6六
四.三 增强的赋值操作 6陆
4.4 方法 67
四.四.1 用index()方法在列表中
查找值 67
4.4.2 用append()和insert()方法在
列表中添加值 68
肆.四.三 用remove()方法从列表中
删除值 69
肆.四.四 用sort()方法将列表中的值
排序 69
四.5 例子程序:神奇八球和列表 70
四.陆 类似列表的体系:字符串和
元组 71
四.6.一 可变和不可变数据类型 7二
四.陆.二 元组数据类型 73
4.6.3 用list()和tuple()函数来
改换类型 74
4.7 引用 75
四.柒.一 传递引用 7陆
4.7.2 copy模块的copy()和
deepcopy()函数 77
4.8 小结 78
4.9 习题 78
四.10 实践项目 7玖
四.10.壹 逗号代码 7九
四.10.贰 字符图网格 7九
第4章 字典和结构化数据 八一
五.壹 字典数据类型 8一
伍.壹.一 字典与列表 8二
5.1.2 keys()、values()和items()
方法 83
伍.1.三 检查字典中是否存在键
或值 84
5.1.4 get()方法 84
5.1.5 setdefault()方法 85
5.二 美丽打字与印刷 8陆
5.三 使用数据结构对实际世界建立模型 8七
5.3.1 井字棋盘 8八
五.三.二 嵌套的字典和列表 玖壹
5.4 小结 92
5.5 习题 93
五.陆 实践项目 九3
5.陆.一 好玩游戏的物品清单 九三
5.陆.二 列表到字典的函数,针对
好玩游戏物品清单 玖四
第肆章 字符串操作 九五
陆.1 处理字符串 玖五
陆.1.一 字符串字面量 9五
6.1.2 双引号 96
6.一.三 转义字符 96
6.一.四 原始字符串 九陆
6.一.伍 用三重引号的多行字符串 9七
6.一.陆 多行注释 9柒
6.壹.柒 字符串下标和切片 98
6.一.8 字符串的in和not in
操作符 98
陆.2 有用的字符串方法 99
陆.贰.壹 字符串方法upper()、lower()、
isupper()和islower() 99
6.二.2 isX字符串方法 十0
陆.二.三 字符串方法startswith()和
endswith() 102
6.二.四 字符串方法join()和
split() 102
6.2.5 用rjust()、ljust()和center()
措施对齐文本 拾3
6.2.6 用strip()、rstrip()和lstrip()
删去空白字符 拾四
陆.二.七 用pyperclip模块拷贝粘贴字
符串 105
陆.叁 项目:口令保管箱 拾陆
第壹步:程序设计和数据结构 十陆
第3步:处理命令行参数 拾陆
第2步:复制正确的口令 10七
6.四 项目:在Wiki标记中添加严节
列表 108
第三步:从剪贴板中复制和
粘贴 108
第三步:分离文本中的行,并加上
星号 109
第③步:连接修改过的行 10玖
6.5 小结 110
6.6 习题 110
陆.7 实践项目 11一
报表打字与印刷 11一
第二片段 自动化职责

↓请关怀Linux公社微能量信号↓

第楚辞 方式相配与正则表达式 1一5
⑦.一 不用正则表明式来寻找文本
模式 116
7.二 用正则表达式查找文本形式 11七
7.二.1 创制正则表明式对象 11八
7.2.2 匹配Regex对象 118
7.二.③ 正则表达式相配复习 11九
七.叁 用正则表明式相称越多格局 11九
柒.叁.1 利用括号分组 11玖
7.三.贰 用管道相称五个分组 120
七.三.三 用问号达成可选匹配 1二壹
柒.三.四 用星号相配零次或频仍 121
⑦.叁.伍 用加号相配2回或频仍 122
柒.三.陆 用花括号相配特定次数 12二
7.4 贪心和非贪心相称 1二3
7.5 findall()方法 124
7.六 字符分类 1二四
7.7 建立友好的字符分类 125
7.8 插入字符和美金字符 1二陆
七.九 通配字符 1二陆
柒.玖.一 用点-星相配全数字符 1贰七
柒.九.二 用句点字符相称换行 1二七
7.十 正则说明式符号复习 128
柒.1壹 不区分轻重缓急写的相称 12八
7.1二 用sub()方法替换字符串 12九
七.1叁 管理复杂的正则表明式 12九
7.1四 组合使用re.IGNOREC ASE、
re.DOTALL和re.VERBOSE 130
柒.1伍 项目:电话号码和Email地址
领到程序 130
第一步:为电话号码创造1个正则
表达式 131
第三步:为email地址创造2个正则
表达式 132
威尼斯人线上娱乐 ,第三步:在剪贴板文本中找到全体
匹配 132
第陆步:全部匹配连接成一个
字符串,复制到剪贴板 133
第肆步:运维程序 13三
第四步:类似程序的构想 13四
7.16 小结 134
7.17 习题 134
7.1八 实践项目 136
七.18.一 强口令检查评定 13陆
7.1捌.二 strip()的正则表明式
版本 136
第八章 读写文件 一三七
捌.1 文件与公事路径 一叁七
8.一.一 Windows上的倒斜杠以及
OS X和Linux上的
正斜杠 138
八.1.二 当前工作目录 139
八.一.三 绝对路径与相对路径 13玖
8.1.4 用os.makedirs()创建新
文件夹 140
8.1.5 os.path模块 140
八.1.陆 处理相对路径和周旋
路径 141
⑧.1.7 查看文件大小和文书夹
内容 142
八.一.捌 检查路径有效性 1四3
8.二 文件读写进程 14四
八.二.一 用open()函数打开文件 145
八.二.二 读取文件内容 1肆伍
捌.2.3 写入文件 1四陆
八.三 用shelve模��保存变量 1肆7
八.四 用pprint.pformat()函数保存
变量 148
8.五 项目:生成随机的试验试卷
文件 149
第叁步:将试验数据保存在一个
字典中 149
第1步:创建检查实验文件,并打乱
题指标次序 150
第壹步:成立答案选项 15壹
第伍步:将内容写入检查实验试卷和
答案文件 15壹
8.陆 项目:多重剪贴板 1五三
第1步:注释和shelf设置 153
第三步:用2个重点字保存剪贴板
内容 154
第一步:列出第一字和加载关键字的
内容 154
8.7 小结 155
8.8 习题 155
8.玖 实践项目 15六
八.九.壹 扩大多重剪贴板 156
八.九.2 疯狂填词 15六
8.九.三 正则表明式查找 15陆
第八章 组织文件 一5柒
9.1 shutil模块 158
九.1.一 复制文件和文件夹 15八
九.1.贰 文件和文件夹的活动与
改名 158
9.1.三 永久删除文件和文书夹 160
九.1.四 用send贰trash模块安全地
删除 160
九.二 遍历目录树 1陆一
玖.7 用zipfile模块压缩文件 16贰
9.3.1 读取ZIP文件 163
玖.3.二 从ZIP文件中解压缩 16四
九.三.三 成立和添加到ZIP文件 16四
九.四 项目:将富含U.S.A.作风日期的
文件改名叫欧洲风骨日期 165
第一步:为United States风骨的日子创造3个
正则表明式 1陆伍
第二步:识别文件名中的日期
部分 166
第壹步:构成新文件名,并对文本
改名 167
第6步:类似程序的想法 16八
玖.五 项目:将一个文件夹备份到二个
ZIP文件 168
第1步:弄清楚ZIP文件的
名称 168
第2步:创建新ZIP文件 169
第2步:遍历目录树并添加到
ZIP文件。 170
第5步:类似程序的想法 170
9.6 小结 171
9.7 习题 171
玖.8 实践项目 171
9.八.一 选用性拷贝 17一
玖.8.2 删除不供给的文书 172
九.八.三 解决缺失的编号 17贰
第10章 调试 173
10.一 抛出分外 17四
10.二 取得反向跟踪的字符串 17五
10.3 断言 176
10.三.一 在交通灯模拟中央银行使
断言 177
拾.三.贰 禁止使用断言 17捌
10.4 日志 178
10.四.一 使用日志模块 17捌
10.4.2 不要用print()调试 180
10.4.3 日志级别 180
十.4.4 禁止使用日志 181
十.四.伍 将日志记录到文件 1八2
十.五 IDLE的调节器 182
10.5.1 Go 183
10.5.2 Step 183
10.5.3 Over 183
10.5.4 Out 183
10.5.5 Quit 183
十.五.6 调节和测试一个数字相加的
程序 184
10.5.7 断点 185
10.6 小结 187
10.7 习题 187
10.7 实践项目 188
调剂硬币抛掷 18捌
第二1章 从Web抓取音信 18玖
11.1 项目:利用webbrowser模块的
mapIt.py 190
第1步:弄清楚URL 190
第二步:处理命令行参数 1九1
第3步:处理剪贴板内容,加载
浏览器 191
第四步:类似程序的想法 1玖二
11.2 用requests模块从Web下载
文件 192
1一.二.一 用requests.get()函数下载
三个网页 1九三
1一.2.二 检查错误 19三
十.3 将下载的文件保留到硬盘 1九肆
10.4 HTML 195
10.4.1 学习HTML的资源 195
拾.四.贰 飞速复习 1九伍
10.四.叁 查看网页的HTML
源代码 196
10.肆.四 打开浏览器的开发者
工具 197
10.四.5 使用开发者工具来寻找
HTML元素 198
十.伍 用BeautifulSoup模块解析
HTML 199
10.5.1 从HTML创设三个
BeautifulSoup对象 200
10.五.贰 用select()方法寻找成分 200
10.5.三 通过元素的品质获取
数据 202
10.6 项目:“I’m Feeling Lucky”
Google查找 202
第1步:获取命令行参数,并呼吁
摸索页面 20叁
第2步:找到全体的结果 20三
第二步:针对每一种结果打开Web
浏览器 204
第陆步:类似程序的想法 205
十.7 项目:下载全部XKCD
漫画 205
第1步:设计程序 20陆
第壹步:下载网页 207
第三步:寻找和下载漫画图像 207
第陆步:保存图像,找到前一张
漫画 208
第陆步:类似程序的想法 209
十.捌 用selenium模块控制浏览器 二十
10.8.1 启动selenium控制的
浏览器 210
10.八.二 在页面中查找成分 211
十.八.三 点击页面 212
十.捌.四 填写并交付表单 21二
十.捌.5 发送特殊键 21三
10.八.陆 点击浏览器按钮 二一3
10.8.7 关于selenium的更多
信息 214
10.9 小结 214
10.10 习题 214
十.11 实践项目 贰一5
拾.1一.1 命令行邮件程序 二15
⑩.11.二 图像网址下载 21伍
10.11.3 2048 215
10.1一.四 链接验证 二壹5
第2贰章 处理Excel电子表格 二一柒
12.1 Excel文档 217
12.2 安装openpyxl模块 218
12.3 读取Excel文档 218
1二.三.壹 用openpyxl模块打开Excel
文档 219
1二.三.二 从工作簿中取得工作表 21九
12.3.3 从表中取得单元格 220
1二.叁.四 列字母和数字之间的
转换 221
1二.3.五 从表中取得行和列 22二
12.3.6 工作薄、工作表、
单元格 223
1二.肆 项目:从电子表格中读取
数据 223
第叁步:读取电子表格数据 2二四
第二步:填充数据结构 22五
第三步:将结果写入文件 226
第五步:类似程序的商量 2二7
12.5 写入Excel文档 227
1贰.⑤.1 创设并保存Excel文书档案 2贰7
1二.伍.贰 创造和删除工作表 22八
1二.五.3 将值写入单元格 22九
1二.陆 项目:更新三个电子表格 22九
第三步:利用立异消息建立数量
结构 230
第二步:检查有着行,更新不得法的
价格 231
第六步:类似程序的沉思 23一
1二.7 设置单元格的字体风格 23二
12.8 Font对象 232
12.9 公式 234
12.10 调整行和列 235
1二.10.一 设置行高和列宽 23五
1贰.十.2 合并和拆分单元格 23陆
12.十.3 冻结窗格 2叁7
12.10.4 图表 238
12.11 小结 240
12.11 习题 240
12.12 实践项目 贰4一
12.12.1 乘法表 241
1二.1二.2 空行插入程序 贰肆1
12.12.三 电子表格单元格翻转
程序 242
1二.1二.肆 文本文件到电子表格 24二
1二.1二.5 电子表格到文本文件 242
第13章 处理PDF和Word文档 243
13.1 PDF文档 243
一三.1.1 从PDF提取文本 244
13.1.2 解密PDF 245
13.1.3 创建PDF 246
一三.1.肆 拷贝页面 二4陆
一三.一.5 旋转页面 二四七
一三.一.陆 叠加页面 24八
13.1.7 加密PDF 249
13.2 项目:从多个PDF中合并
采用的页面 250
第一步:找到全数PDF文件 250
第一步:打开各样PDF文件 25一
第叁步:添加每一页 25二
第五步:保存结果 25贰
第五步:类似程序的想法 253
13.3 Word文档 253
13.3.1 读取Word文档 254
一3.三.贰 从.docx文件中收获完整的
文本 254
13.3.3 设置Paragraph和Run对象
的样式 255
1叁.3.四 创立带有非暗中同意样式的
Word文档 257
13.3.5 Run属性 257
13.3.6 写入Word文档 258
壹三.三.七 添加标题 260
一三.三.8 添加换行符和换页符 二六一
壹3.3.九 添加图像 二六壹
13.4 小结 262
13.5 习题 262
1三.6 实践项目 二6叁
13.6.1 PDF偏执狂 263
一三.六.二 定制约请函,保存为Word
文档 263
一三.六.叁 暴力PDF口令破解
程序 264
第14章 处理CSV文件和JSON数据 265
14.1 csv模块 265
14.2.1 Reader对象 266
14.2.2 在for循环中,从Reader
目的读取数据 26柒
14.2.3 Writer对象 268
14.2.4 delimiter和lineterminator
一言九鼎字参数 269
1四.三 项目:从CSV文件中删除
表头 269
第2步:循环遍历每种CSV
文件 270
第2步:读入CSV文件 270
第3步:写入CSV文件,没有
第一行 271
第五步:类似程序的想法 27二
14.4 JSON和API 272
14.5 json模块 273
1四.伍.一 用loads()函数读取
JSON 273
1四.5.二 用dumps函数写出
JSON 273
1四.陆 项目:取稳当前的气象数据 27肆
第3步:从命令行参数获取
位置 274
第2步:下载JSON数据 275
第1步:加载JSON数据并打印
天气 275
第5步:类似程序的想法 277
14.7 小结 277
14.8 习题 277
14.玖 实践项目 27七
Excel到CSV的转换程序 27七
第一伍章 保持时间、布署任务和运维
程序 279
15.1 time模块 279
15.1.1 time.time()函数 279
15.1.2 time.sleep()函数 280
15.2 数字四舍伍入 28壹
一五.叁 项目:一流秒表 2捌贰
第二步:设置程序来记录时间 2八贰
第二步:记录并打字与印刷单圈时间 2八3
第6步:类似程序的想法 2八三
15.4 datetime模块 284
15.四.一 timedelta数据类型 2捌伍
壹伍.4.2 暂停直至特定日期 2八陆
15.四.三 将datetime对象转换为
字符串 287
1五.肆.4 将字符串转换到datetime
对象 288
15.伍 回看Python的大运函数 28八
15.6 多线程 289
一伍.6.1 向线程的靶子函数字传送递
参数 290
壹伍.陆.2 并咨询题 2玖壹
15.7 项目:多线程XKCD下载
程序 291
第一步:修改程序以使用函数 2玖二
第贰步:创设并运转线程 2九叁
第3步:等待全体线程截至 29叁
15.八 从Python运行其余程序 2玖肆
一5.八.一 向波普n()传递命令行
参数 295
15.8.2 Task Scheduler、launchd和
cron 296
1伍.八.三 用Python打开网址 296
1伍.8.四 运转别的Python脚本 2九陆
一5.八.伍 用暗中认可的应用程序打开
文件 297
壹5.九 项目:简单的倒计时程序 2玖8
第1步:倒计时 298
第2步:播放声音文件 2玖八
第一步:类似程序的想法 29九
15.10 小结 299
15.11 习题 300
一5.1贰 实践项目 300
1伍.1二.一 美化的秒表 300
一5.1二.二 陈设的Web漫画下载 30一
第36章 发送电子邮件和短信 30三
16.1 SMTP 303
16.贰 发送电子邮件 30肆
16.2.1 连接到SMTP服务器 304
16.2.2 发送SMTP的“Hello”
消息 305
16.2.3 开始TLS加密 306
16.2.4 登录到SMTP服务器 306
1陆.2.伍 发送电子邮件 30陆
1陆.2.6 从SMTP服务器断开 307
16.3 IMAP 307
1陆.4 用IMAP获取和删除电子
邮件 307
16.4.1 连接到IMAP服务器 308
16.4.2 登录到IMAP服务器 309
1陆.四.叁 搜索电子邮件 30玖
1陆.肆.肆 选择文件夹 309
16.肆.伍 执行搜索 310
1六.四.陆 大小限制 31二
16.四.7 取邮件并标记为已读 31贰
1陆.4.八 从原来音信中得到电子
邮件地址 3①3
16.4.九 从原来新闻中拿走正文 31四
16.4.十 删除电子邮件 3一伍
1陆.四.11 从IMAP服务器断开 3一伍
1陆.伍 项目:向会员发送会费提示
电子邮件 31陆
第1步:打开Excel文件 316
第一步:查找全数未付成员 3一七
第二步:发送定制的电子邮件
提醒 318
1陆.陆 用Twilio发送短信 31九
16.6.1 注册Twilio账号 319
16.陆.二 发送短信 320
1陆.7 项目:“只给我发短信”
模块 321
16.8 小结 322
16.9 习题 323
1陆.10 实践项目 3二三
1陆.十.一 随机分配家务活的电子
邮件程序 3二三
1陆.十.贰 伞提醒程序 3二4
1陆.十.三 自动退订 32四
1陆.10.四 通过电子邮件控制你的
电脑 324
第17章 操作图像 32七
17.一 计算机图像基础 32七
17.1.1 颜色和RGBA值 328
17.1.2 坐标和Box元组 329
一7.2 用Pillow操作图像 330
1柒.二.1 处理Image数据类型 33壹
壹7.二.2 裁剪图片 33二
1七.贰.叁 复制和粘贴图像到任何
图像 333
17.二.四 调整图像大小 335
壹七.二.伍 旋转和扭转图像 336
壹7.二.陆 更改单个像素 33八
一柒.叁 项目:添加徽标 33九
第三步:打开徽标图像 340
第二步:遍历所有文件并开拓
图像 341
第三步:调整图像的深浅 3肆1
第伍步:添加徽标,并保存
更改 342
第6步:类似程序的想法 343
一7.四 在图像上绘画 34四
一七.四.一 绘制形状 34四
一7.4.贰 绘制文本 3四6
17.5 小结 347
17.6 习题 348
壹7.7 实践项目 348
一七.七.一 扩充和校勘本章项指标
程序 348
17.七.二 在硬盘上识别照片
文件夹 349
17.7.3 定制的席位卡 350
第二八章 用GUI自动化控制键盘和
鼠标 351
18.1 安装pyautogui模块 351
18.2 走对路 352
1八.二.一 通过撤除关闭全数程序 352
18.2.二 暂停和电动防故障装置 35二
1八.三 控制鼠标移动 35三
1捌.三.一 移动鼠标 35肆
18.三.二 获取鼠标地方 35四
18.四 项目:“今后鼠标在
哪里?” 355
第三步:导入模块 35五
第一步:编写退出代码和极端
循环 355
第贰步:获取并打字与印刷鼠标坐标。 35陆
1捌.伍 控制鼠标交互 357
18.5.壹 点击鼠标 3五7
1八.5.二 拖动鼠标 3五七
18.5.3 滚动鼠标 35九
1八.6 处理显示屏 360
1捌.陆.一 获取显示器快速照相 360
1八.陆.二 分析荧屏快速照相 360
18.7 项目:扩展mouseNow程序 361
1八.8 图像识别 36二
1捌.玖 控制键盘 3陆3
1八.玖.一 通过键盘发送一个
字符串 363
18.9.2 键名 364
1八.玖.三 按下和刑释键盘 3陆5
18.玖.4 热键组合 3陆伍
18.10 复习PyAutoGUI的函数 366
1八.11 种类:自动填表程序 3陆七
第叁步:弄清楚步骤 36捌
第二步:建立坐标 36捌
第一步:开端键入数据 370
第陆步:处理选取列表和单选
按钮 371
第六步:提交表单并等待 37贰
18.12 小结 372
18.13 习题 373
1八.1四 实践项目 373
1捌.1四.一 看起来很忙 373
1八.1肆.二 即时通讯机器人 37三
1八.14.3 玩游戏机器人指南 37四
附录A 安装第二方模块 375
附录B 运营程序 377
附录C 习题答案 3八一

威尼斯人线上娱乐 3

Python编制程序快速上手—让繁琐工作自动化
PDF普通话高清晰完整版可从以下音信的收获下载:

本文永久更新链接地址:http://www.linuxidc.com/Linux/2017-06/145208.htm

点击那些http://www.linuxidc.com/Linux/2013-12/93755.htm 链接关切Linux公社官方微信,关怀后卷土重来数字141563。即可获取网络好友的享用密码。

威尼斯人线上娱乐 4

假定打消关怀Linux公社公众号,固然再次关切,也将无法提供本服务!

链接: 
密码:得到见上面的点子,地址失效请在上边留言。

——————————————分割线——————————————

也得以到Linux公社一号FTP服务器下载

FTP地址:ftp://ftp1.linuxidc.com

用户名:ftp1.linuxidc.com

密码:www.linuxidc.com

在 二零一七年LinuxIDC.com/1七月/Python编制程序快速上手—让繁琐工作自动化
PDF中文高清晰完整版+源码/

下载情势见
http://www.linuxidc.com/Linux/2013-10/91140.htm

——————————————分割线—————————————— 

正文永久更新链接地址:http://www.linuxidc.com/Linux/2017-03/141563.htm

威尼斯人线上娱乐 5


相关文章

发表评论

电子邮件地址不会被公开。 必填项已用*标注

网站地图xml地图