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Ant命令总计,CPP代码审计

9 4月 , 2019  

C/CPP代码审计<splint/flawfinder>

原创: 情书吖

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前日偶然接触到了一个代码审计产品,集团创制人是前Alibaba安全高管。结局的感想就是:代码审计工具那一个行业,果然不是那么轻Yi Li足的。

        固然网上五花8门的代码审计工具排行,fortify的主流地位也是尚未人困惑的。不过在实质上采纳进程中,面对C/CPP时,商业级的fortify处理结果却并不是很理性。

        废话不多说,进入前日的焦点,后天为我们介绍七款C/CPP代码审计工具的装置和选取,安装方式和平台尽管很多,<笔者不是懒吗/逃>,在此间为大家介绍最简便易行实用的装置形式和平台选择,希望得以为C/CPP编制程序狗</???>大佬们提供安全支付方面包车型地铁辅助。

<splint>

        splint是三个GNU免费授权的
Lint程序,是三个动态检查C语言程序安全缺陷和编辑错误的顺序。Splint会进展两种常规检查,包罗未利用的变量,类型不均等,使用未定义变量,不可能推行的代码,忽略再次来到值,执行路径未归来,Infiniti循环等不当。

        链接: 密码:xjyb

        安装:早先时期可依据需要提供任何平台安装格局,在此只介绍
windows平台下的设置并附着永久下载链接。

        一.首先解压。假如解压到C:/splint-三.一.1则毫不调整环境变量。可执行文件在bin下。  

        假如放置任何途径下,须要修改环境变量。在用户变量中加上  

        LARCH_PATH – <你安装splint的路径>/lib   

        LCLIMPORTDIR – <你安装splint的路径>/imports   

        include – 系统include文件所在的目录。

     
 (其实include那几个参数是从谷歌(谷歌)贰个论坛下找的,说的很模糊,实验的结果就是include参数指向了VC++6.0下的include,,不知晓那样做是智慧依然蠢,欢迎指正
 /逃)

        2.在用户变量Path中加上splint.exe所在的门径,方便以往调用。  

        三.使上述的修改生效:注销当前用户然后再一次登录。

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        附上成果和-help消息,客户体验说下,该工具更赞成于检测语法错误,其实那些效用编写翻译器也在做,可是角度分裂,splint的角度是平安支付角度。

        其它值得调侃的时,假设您include了自定义头,splint会直接报错,当然那也是的的确确能够知道的。

 

<flawfinder>

        flawfinder让本人先讥笑两句平复下内心,其实网上有各类安装包,当然官方也有,好端端的下载,解压,安装,,,然后您就会发现各个合法没提到的依靠难题</???像本身如此蠢的还有仨,官方没有考虑到吗???>

        flawfinder的优势是词法扫描和分析,内嵌了一部分纰漏数据库,如缓冲区溢出、格式化串漏洞等,扫描快,根据代码中漏洞的危害等级对漏洞进行分割,能够高速找到存在的难点,误报较高。

        在运营了逐条平台之后,windows/parrot/kali/centos。。。。。。最后,居然Ubuntu的官方源里有安装包。

        喏,就这一句话~

        sudo apt-get install flawfinder

        可是揶揄这么多,并未让在读的你少走弯路的意味,只是提供了最偷懒的路径。作者也喜好走弯路,走旁人没走过,没走通的路,恐怕这些进度才是大家真的享受的啊。

        咳咳,正题!

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        截不全就截不全吧,大家可从-help中旁观它的大部意义了。

        那里说下客户体验:算的上伪商业级的代码审计工具了,换句话说,误报概率还是挺大的,可是结果进行了很好的分类计算,并开始展览安全危害等级评估,命令行界面做到那种程度也是灵魂了。

        喏,工具介绍就到此处呀。如有不足,欢迎指正。

 

 

小编能够弱弱的丢个个体微信公众号么,

比方你们喜欢黑客,喜欢parrotsec,喜欢3遍元,期待认识我们。

才不是何等萝莉控,只是欣赏的女孩纸碰巧是萝莉罢了,哼~

Ant命令总计,CPP代码审计。 威尼斯人线上娱乐 6

想让您的vim具有C/CPP代码补全功用?推荐您使用YouCompleteMe工具。配置即便稍显麻烦,但在自家的一步步注脚之下,您肯定可以做的相当好。

C语言未有图形库,就如编写C语言的顺序就要面对拾贰分黑黑的控制台窗口,那也是数不胜数人对C语言提不起兴趣的来由,但我们能够利用第1方的图形库,比如说open
GL,directX,SDL等等,其中SDL比较精细,并且是开源的,适合入门者学习。有了图形库以往大家就足以编制界面丰盛多彩的先后了,你会发现一片新的小圈子!
   SDLSimple DirectMedia Layer)是1个私自的跨平台的多媒体开发包,适用于
游戏、游戏SDK、演示软件、模拟器、MPEG播放器和另外APP。
 
 SDL图形库包涵多个子系统:录制、音频、事件、光驱、文件读写、游戏杆、时间、进度。最平时应用的是前八个,每1个子系统都有专门的安装包:
    SDL安装包:

1 Ant是什么? 
Apache Ant 是贰个基于 Java的变动工具。
扭转为工人身份具在软件开发中用来将源代码和其他输入文件转换为可执行文件的方式(也有希望转换为可安装的出品影像格局)。随着应用程序的生成进程变得特别扑朔迷离,确定保证在每一次变更时期都选择精确相同的变化步骤,同时实现尽恐怕多的自动化,以便及时发出同样的转变版本
2 下载、安装Ant 
安装Ant
下载.zip文件,解压缩到c:\ant一.三(前边引用为%ANT_HOME%)

第三提一下多少个主要的工具以及其链接:

图像子系统安装包:

2.一 在您运维Ant在此以前须要做一些布局工作。
一) 将bin目录参预PATH环境变量。 

  Vundle:它是3个vim的插件管理器,非常好用,要安装YouCompleteMe首先须求安装Vundle。

2) 设定ANT_HOME环境变量,指向您安装Ant的目录。在部分OS上,Ant的脚本能够猜测ANT_HOME(Unix和Windos
NT/2000)-但最佳不要借助那1特色。 

  YouCompleteMe:代码补全工具。

音频子系统安装包:

3)
可选地,设定JAVA_HOME环境变量(参考上边包车型大巴高级小节),该变量应该指向您安装JDK的目录。
瞩目:不要将Ant的ant.jar文件放到JDK/JRE的lib/ext目录下。Ant是个应用程序,而lib/ext目录是为JDK扩充使用的(如JCE,JSSE扩大)。而且通过扩充装入的类会有安全方面包车型客车限制。

  CMake, llvm, clang等部分安装YouCompleteMe依赖工具。

2.2 运行Ant 
运营Ant相当简单,当您不错地安装Ant后,只要输入ant就能够了。

实质上呢,全数的设置步骤在Vundle,以及YouCompleteMe三个地点上边已经说的很透彻了,可是因为第三次安装,您恐怕没有太多经历,看到这么多需求安装的工具感到头大。上边咱们一步一步来操作,笔者深信遵照上边包车型大巴操作,您肯定能够顺利的成功代码补全功用。

这八个安装包都包罗了那般五个目录:include和lib。在那之中include目录存放的头文件,就像C语言自带的头文件一律,要运用SDL系统的函
数,必须带有相应的头文件,lib目录下存放的是一些静态库.lib)和动态库.dll),那几个Curry存放的是函数的2进制代码,你在您的次第里含有了
头文件之后,还要加载相应的库,不然编写翻译器找不到对应的函数的代码会报错的,C语言自带的库默许就添加到了你C语言程序里了,不用突显自身管,但SDL不是C语言自带的库,所以必须协调丰富这么些库。
要添加这个库,有三种格局,第三种是把头文件,库文件放到系统目录下,让编写翻译器能找的到就足以了;第二种,本身建3个目录包涵头文件、动态库、静态库,然后在编写翻译器里设置工程属性就能够了。建议使用第三种方法。下边就这二种办法分别证实。

1) 未有点名别的参数时,Ant会在当前目录下查询build.xml文件。假使找到了就用该文件作为buildfile。固然您用
-find 选项。 
Ant就会在上头目录中搜索buildfile,直至到达文件系统的根。要想让Ant使用任何的buildfile,可以用参数
– 
buildfile file,那里file钦赐了您想选用的buildfile。

第二,您要确定保证你的vim版本号要大于七.3.584,您能够因此在巅峰输入:

先是种情势,首先将SDL-devel-一.二.1四-VC八.zip解压后会有多个目录:

贰) 能够钦命执行1个或多少个target。当省略target时,Ant使用标签<project>的default属性所钦命的target。

vim --version

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一声令下行选项总计:
ant [options] [target [target2 [target3] …]]
Options:
-help  print this message
-projecthelp  print project help information
-version  print the version information and exit
-quiet be extra quiet
-verbose be extra verbose
-debug print debugging information
-emacs produce logging information without adornments
-logfile file use given file for log output
-logger classname the class that is to perform logging
-listener classname add an instance of class as a project listener
-buildfile file use specified buildfile
-find file search for buildfile towards the root of the filesystem and
use the first one found
-Dproperty=value set property to value 
例子
ant       (使用当前目录下的build.xml运行Ant,执行缺省的target)
ant -buildfile test.xml    
 (使用当前目录下的test.xml运营Ant,执行缺省的target)
ant -buildfile test.xml dist       
(使用当前目录下的test.xml运行Ant,执行1个称呼dist的target)
ant -buildfile test.xml -Dbuild=build/classes dist      
 (使用当前目录下的test.xml运营Ant,执行3个叫做dist的target,并设定build属性的值为build/classes)

来查看您的vim的版本号。假诺未有vim,您供给团结设置。

接下来到VS200伍的设置目录下找到1个名叫include的目录,1般vs二〇〇七暗中认可的安装目录是c:\Program
Files\Microsoft Visual Studio 8\VC或D:\Program Files\Microsoft
Visual Studio
8\VC,尤其提醒vs必须设置到英文目录名下,不然SDL不可能使用,SDL对中文援助不佳。vs二零零六/vs200玖也一样。

3 编写build.xml 

第二步,安装cmake

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Ant的buildfile是用XML写的。各样buildfile含有二个project。

sudo apt-get install build-essential cmake

在vc下有贰个include目录,在include目录下创造二个新目录,比如说SDL,将解压后的include目录下的公文拷贝到新建的SDL目录下。

buildfile中每一种task成分能够有1个id属性,能够用那么些id值引用钦命的职责。那个值必须是绝无仅有的。(详情请参考下边包车型地铁Task小节)

 第三步,安装 llvm 和 clang

D:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC

3.1 Projects

  到 www.llvm.org 下载相应版本的llvm和clang,因为小编用的是ubuntu 14.04
64bit的系统就此自身直接下载的pre-build
binary版本的而不必要下载源码再本人再也编写翻译了。省去了很多烦劳。

将解压后的lib目录下后缀为lib的公文拷贝到安装目录下二个名称叫lib目录下,将后缀为dll的文件拷贝到C:\WINDOWS\system32下。对SDL_image-devel-1.2.10-VC.zip和SDL_mixer-devel-一.二.11-VC.zip做1样的处理。

project有上边包车型大巴习性:
Attribute   Required   Description 
name        No           项目名称. 
default      Yes          当未有点名target时选择的缺省target 
basedir      No         
用于计算有所其余途径的基路径。该属性能够被basedir
property覆盖。当覆盖时,该属性被忽略。要是属性和basedir
property都并未设定,就利用buildfile文件的父目录。 
花色的讲述以3个一级的<description>成分的款型出现(参看description小节)。

  下载完毕后,直接将下载后的压缩文件解压,并跻身其目录

其次各样措施,首先创制1个目录,假定名叫SDL,在目录下建多少个公文夹:include、dll、lib,将下在下来的安装包解压,比如SDL-devel-①.2.1四-VC八.zip解压后会有七个目录:

1个档次可以定义二个或八个target。三个target是①层层你想要执行的。执行Ant时,你能够选用执行那么些target。当没有给定target时,使用project的default属性所鲜明的target。

tar zxvf clang+llvm-3.7.0-amd64-Ubuntu-14.04..tar.gz
cd clang+llvm-3.7.0-amd64-Ubuntu-14.04.

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3.2 Targets

   其中 *.tar.gz便是您所下载的压缩文件。

将include目录下的头文件拷贝到SDL\include下,将lib目录下的后缀为.lib的公文拷贝到SDL\lib下,将lib下后缀为.dll的公文拷贝到SDL\dll下。对SDL_image-devel-1.2.10-VC.zip和SDL_mixer-devel-一.二.11-VC.zip做相同的处理。

三个target能够凭借于任何的target。例如,你大概会有叁个target用于编写翻译程序,一个target用于转移可执行文件。你在转变可执行文件此前务必先编写翻译通过,所以生成可执行文件的target信赖于编写翻译target。Ant会处理那种借助关系。

  运行命令:

做完那个工作后,大家就能够在VC下树立1个控制台工程,选空工程,然后大家独家就率先种办法和第贰种艺术设置工程的性质。

可是,应当注意到,Ant的depends属性只内定了target应该被实施的逐条-如果被重视的target不能运转,那种depends对于钦定了依靠关系的target就不曾影响。

sudo cp -R * /usr/

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Ant会依照depends属性中target出现的逐条(从左到右)依次执行种种target。然则,要牢记的是要是有个别target正视于2个target,后者就会被先进行。
<target name=”A”/>
<target name=”B” depends=”A”/>
<target name=”C” depends=”B”/>
<target name=”D” depends=”C,B,A”/>
假定大家要推行target D,  则会先执行A,然后B,然后C,最后D被执行。

 将引得里的具备文件拷贝到相应的系统目录下,然后再配备一下软链接:

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1个target只可以被实施贰遍,即时有八个target重视于它(看下面的事例)。

sudo ln -sf /usr/bin/clang++ /etc/alternatives/c++

新建1个test.c文件。

假如(或只要不)某些品质被设定,才实施有个别target。那样,允许依据系统的气象(java
version, OS,
命令行属性定义等等)来越来越好地控制build的历程。要想让二个target那样做,你就活该在target成分中,参加if(或unless)属性,带上target因该拥有判断的习性。例如:
<target name=”build-module-A” if=”module-A-present”/>
<target name=”build-own-fake-module-A”
unless=”module-A-present”/>
假如未有if或unless属性,target总会被实践。

   当中 “-sf”中 “s”代表了软链接,“f”即为force的意趣。

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可选的description属性可用来提供关于target的一行描述,那几个描述可由-projecthelp命令行选项输出。

运转:clang –version 假如你收看了它的本子号,就印证 llvm 和
clang配置好了。

在类型菜单里选用属性。

将你的tstamp
task在一个所谓的伊始化target是很好的做法,别的的target依赖那一个开端化target。要确定保障开端化target是出现在别的target注重表中的第二个target。在本手册中多数的开首化target的名字是”init”。

第伍步:安装Vundle,安装进度请参考
;P.S.
:倘若你是首先次安装vim,恐怕须要团结创制vim的安插文件,它是在 “~/ ”
目录下的的1个藏匿文件 .vim 前面包车型地铁“小点”就注脚那是三个逃匿的目录, 用 ls
-a才能查看,假使未有,请创设该目录。即:mkdir ~/.vim

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target有下边包车型地铁性质:
Attribute     Required   Description               
name           Yes           target的名字D

布署好Vundle ,
请打开主目录下的.vimrc文件,那个文件是依照从前设置vundle时的步调配置好的,请在call
vundle#begin() 和 call vundle#end()  在里头添加 Plugin
‘Valloric/YouCompleteMe’, 其余,把begin() 和 end()之间除了Plugin ‘VundleVim/Vundle.vim’ 和 Plugin
‘Valloric/YouCompleteMe’之外的别样PlugIn 都注释掉把,感觉没什么卵用。

在弹出的窗口的左手的栏目里甄选链接器—输入,然后在右边区域采用附加注重,弹出窗口。

depends       No         用逗号分隔的target的名字列表,也正是正视表。 
if                 No         执行target所急需设定的属性名。 
unless          No         执行target须求排除设定的属性名。 
description   No        关于target功能的简约描述。

第6步:利用Vundle安装插件

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3.3 Tasks

  格外不难,在巅峰中开拓vim, 输入” :PluginInstall  “,
等待Vundle安装收尾。那只怕要求开销一段时间。当vim的底栏显示:Done!(注意不是Done
with error !!!) 就象征安装成功。

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三个task是1段可实施的代码。

第肆步:编写翻译YouCompleteMe, 为了不保险出错,笔者用的是完全安装的方法。

在附加信赖窗口里如下图填写信赖文件,然后点击明显按钮。

多少个task能够有几个属性(要是您愿意的话,能够将其称为变量)。属性只也许带有对property的引用。这一个引用会在task执行前被分析。

cd ~
mkdir ycm_build
cd ycm_build

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上边是Task的形似构造样式:
<name attribute1=”value1″ attribute2=”value2″ … />
此地name是task的名字,attributeN是属性名,valueN是属性值。

   因为我要支持C/CPP的语义协理,小编选取:

在左侧栏选用c/c++下的代码生成。在右侧窗口中做如下设置:

有一套内置的(built-in)task,以及一些可选task,但您也得以编写制定自个儿的task。

cmake -G "Unix Makefiles" -DUSE_SYSTEM_LIBCLANG=ON . ~/.vim/bundle/YouCompleteMe/third_party/ycmd/cpp

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持有的task都有二个task名字属性。Ant用属性值来发出日志音讯。

  那里,小编选用采用系统的libclang,因为大家也从官网下载了LLVM+Clang(该目录下有
bin, lib, include
等公事夹),大家也能够执行:cmake -G "Unix Makefiles" -DPATH_TO_LLVM_ROOT=~/ycm_temp/llvm_root_dir . ~/.vim/bundle/YouCompleteMe/third_party/ycmd/cpp 其中“~/ycm_temp/llvm_root_dir”正是大家解压过的文书的根目录

这么,大家就布局好了工程的属性,工程安插无论是第三种方式依然第1种格局都要布置。

可以给task赋一个id属性:
<taskname id=”taskID” … />
此间taskname是task的名字,而taskID是以此task的唯壹标识符。通过那几个标识符,你能够在剧本中援引相应的task。例如,在剧本中你能够那样:
<script … >
task1.setFoo(“bar”);
</script>
设定有些task实例的foo属性。在另三个task中(用java编写),你能够应用下面包车型大巴语句存取相应的实例。
project.getReference(“task1”).
瞩目一:假设task一还并未有运行,就不会被生效(例如:不设定属性),借使您在随之陈设它,你所作的全体都会被掩盖。
瞩目二:今后的Ant版本恐怕不会协作这里所提的习性,因为很有非常大可能率一向未曾task实例,唯有proxies。

第七步:生成

上边在test.cpp 里输入测试代码:

3.4 Properties

make ycm_support_libs

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三个project能够有诸多的properties。能够在buildfile中用property
task来设定,或在Ant之外设定。3个 
property有贰个名字和2个值。property可用来task的属性值。那是因此将属性名放在”${“和”}”之间并置身属性值的地点来达成的。例如假设有叁个property
builddir的值是”build”,那些property就可用于属性值:${builddir} 
/classes。这一个值就可被解析为build/classes。

 到此甘休,基本的配备工作就成功了,不过还有某些毛病:#include
<iostream>, #include <stdio> vector,
什么的都不能补全,那是因为那么些头文件的门径未有被找到,下边的做事便是要让YouCompleteMe找到这一个头文件,而且,未来有怎么样库文件,比如OpenCV,OPenGL什么的,都得以依据那几个艺术添加。

 1 #include <stdio.h>
 2
 3 #include <stdlib.h>
 4
 5 #include <SDL\SDL.h>
 6
 7 SDL_Surface *gpScreen;
 8
 9int main(int argc,char *argv[])
10
11 {
12
13if((SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO|SDL_INIT_AUDIO)==-1)) {
14
15 exit(-1);
16
17 }
18
19 gpScreen = SDL_SetVideoMode(600,600, 0,
20
21 SDL_HWSURFACE | SDL_HWPALETTE | SDL_DOUBLEBUF );
22
23if( NULL == gpScreen ) {
24
25 SDL_Quit();
26
27return -1;
28
29 }
30
31 SDL_Delay(3000);
32
33 SDL_FreeSurface(gpScreen);//退出程序前必须释放
34
35 SDL_Quit();//关闭SDL各个子系统
36
37 system("pause");
38
39return0;
40
41 }

嵌入属性

  打开 ~/下的.vimrc文件,确认保证查看是还是不是有诸如此类一条配置:

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比方你选拔了<property> task
定义了拥有的种类天性,Ant允许你利用那一个属性。例如,${os.name}对应操作系统的名字。

let g:ycm_global_ycm_extra_conf = '~/.vim/bundle/YouCompleteMe/third_party/ycmd/cpp/ycm/.ycm_extra_conf.py'

专注必须含有头文件<SDL\SDL.h>,个中SDL是你在安装目录\include下建立的目录,vc全体的头文件都在include目录下,大家引用stdio.h等头文件都以从include下搜寻的,
SDL.h在include下SDL目录下,所以引用它必须用#inlcude < SDL\SDL.h
>,再者主函数头必须这么写int main(int argc,char
*argv[]),无法写成int main(void)。

要想获得系统天性的列表可参考the Javadoc of System.getProperties。

 假诺未有,请修改.ycm_extra_conf.py的门路是天经地义的。

只要编译通过,运维的时候会并发多少个窗口:

除了那个之外Java的系统性格,Ant还定义了部分投机的停放属性: 
basedir   project基目录的绝对路径
(与<project>的basedir属性一样)。
ant.file   buildfile的相对路径。
ant.version  Ant的版本。
ant.project.name   当前履行的project的名字;由<project>的name属性设定.
ant.java.version    Ant检查评定到的JVM的本子; 如今的值有”1.一”, “一.二”, “一.叁”
and “壹.4”.

  打开 ~/.vim/bundle/YouCompleteMe/third_party/ycmd/cpp/ycm/.ycm_extra_conf.py

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例子

vim ~/.vim/bundle/YouCompleteMe/third_party/ycmd/cpp/ycm/.ycm_extra_conf.py

这正是说注脚您sdl安装成功,可以编写制定游戏了。

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 您能够在flags[ * ]数组的前面添加你想要的路线,例如:
stdio.h等C语言的头文件包括在/usr/include中,那么你须要加上那样一条

借使是第二种艺术,打开vc的工具菜单-选项:

<project name="MyProject" default="dist" basedir="."> 
<!-- set global properties for this build -->
<property name="src" value="."/>
<property name="build" value="build"/>
<property name="dist" value="dist"/> 

<target name="init">
<!-- Create the time stamp -->
<tstamp/>
<!-- Create the build directory structure used by compile -->
<mkdir dir="${build}"/>
</target>

<target name="compile" depends="init">
<!-- Compile the java code from ${src} into ${build} -->
<javac srcdir="${src}" destdir="${build}"/>
</target>

<target name="dist" depends="compile">
<!-- Create the distribution directory -->
<mkdir dir="${dist}/lib"/>
<!-- Put everything in ${build} into the MyProject-${DSTAMP}.jar file -->
<jar jarfile="${dist}/lib/MyProject-${DSTAMP}.jar" basedir="${build}"/>
</target>

<target name="clean">
<!-- Delete the ${build} and ${dist} directory trees -->
<delete dir="${build}"/>
<delete dir="${dist}"/>
</target>
</project>

‘-isystem’,

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‘/usr/include’,

在增选窗口里左手栏里采纳体系和平解决决方案—vc++目录vs20十下不可能铺排,因为vs2010vc++目录下未有这一个事物)

3.5 Path-like Structures
你可以用”:”和”;”作为分隔符,钦点类似PATH和CLASSPATH的引用。Ant会把分隔符转换为当前系统所用的分隔符。

留意,不要忘记前边的“,”。

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当供给钦点类似路径的值时,能够动用嵌套成分。一般的样式是
<classpath>
<pathelement path=”${classpath}”/>
<pathelement location=”lib/helper.jar”/>
</classpath>
location属性钦定了相对于project基目录的一个文书和目录,而path属性接受逗号或分公司分隔的1个职位列表。path属性一般作为预约义的路线--别的意况下,应该用八个location属性。

亟需CPP的补全,就须要添加:

在“突显以下内容的目录”—饱含文件,点击
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为简单起见,classpath标签帮衬本身的path和location属性。所以:
<classpath>
<pathelement path=”${classpath}”/>
</classpath>
能够被简写作:
<classpath path=”${classpath}”/>
也可经过<fileset>成分钦定路线。构成一个fileset的几个文本参预path-like
structure的逐条是未定的。
<classpath>
<pathelement path=”${classpath}”/>
<fileset dir=”lib”>
<include name=”**/*.jar”/>
</fileset>
<pathelement location=”classes”/>
</classpath>
地点的例证构造了3个路径值包蕴:${classpath}的门道,跟着lib目录下的保有jar文件,接着是classes目录。

‘-isystem’,

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假诺您想在多个task中利用相同的path-like
structure,你能够用<path>成分定义他们(与target同级),然后通过id属性引用--参考Referencs例子。

‘/usr/include/c++/4.7’,

点击 威尼斯人线上娱乐 27
,选取你按第1种办法确立的SDL目录下的include目录

path-like structure大概包含对另2个path-like
structurede的引用(通过嵌套<path>成分):
<path id=”base.path”>
<pathelement path=”${classpath}”/>
<fileset dir=”lib”>
<include name=”**/*.jar”/>
</fileset>
<pathelement location=”classes”/>
</path>
<path id=”tests.path”>
<path refid=”base.path”/>
<pathelement location=”testclasses”/>
</path>
后面所提的关于<classpath>的简练写法对于<path>也是实惠的,如:
<path id=”tests.path”>
<path refid=”base.path”/>
<pathelement location=”testclasses”/>
</path>
可写成:
<path id=”base.path” path=”${classpath}”/>
一声令下行变量

要求什么,就添加什么,so easy .

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稍许task可承受参数,并将其传递给另二个经过。为了能在变量中含有空格字符,可应用嵌套的arg成分。
Attribute Description Required
value 叁个限令行变量;可含蓄空格字符。 只可以用二个
line 空格分隔的吩咐行变量列表。 
file 作为命令行变量的文书名;会被文件的断然名代表。 
path
八个看成单个命令行变量的path-like的字符串;或作为分隔符,Ant会将其转移为特定平台的分隔符。 

同样的法子,选拔“库文件”

例子
<arg value=”-l -a”/>
是叁个饱含空格的单个的一声令下行变量。
<arg line=”-l -a”/>
是八个空格分隔的指令行变量。
<arg path=”/dir;/dir2:\dir3″/>
是四个指令行变量,其值在DOS系统上为\dir;\dir2;\dir三;在Unix系统上为/dir:/dir二:/dir3。

威尼斯人线上娱乐 29

References

点击 威尼斯人线上娱乐 30
,选用你按第二种艺术确立的SDL目录下的lib目录

buildfile成分的id属性可用来引用那个要素。若是您必要3遍遍的复制相同的XML代码块,那一性质就很有用--如数次采纳<classpath>结构。

威尼斯人线上娱乐 31

下边包车型客车事例:

动态库的路子能够如此丰裕,右键小编的总括机—属性,选用高档。

威尼斯人线上娱乐 32

威尼斯人线上娱乐 33

<project ... >
<target ... > 
<rmic ...> 
<classpath> 
<pathelement location="lib/"/> 
<pathelement path="${java.class.path}/"/> 
<pathelement path="${additional.path}"/> 
</classpath> 
</rmic> 
</target>
<target ... >
<javac ...>
<classpath>
<pathelement location="lib/"/>
<pathelement path="${java.class.path}/"/>
<pathelement path="${additional.path}"/>
</classpath>
</javac>
</target>
</project>

点击环境变量按钮。

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威尼斯人线上娱乐 35

能够写成如下方式:

在系统变量下抉择path

威尼斯人线上娱乐 36

威尼斯人线上娱乐 37

<project ... > 
<path id="project.class.path"> 
<pathelement location="lib/"/>
<pathelement path="${java.class.path}/"/> 
<pathelement path="${additional.path}"/> 
</path>
<target ... >
<rmic ...>
<classpath refid="project.class.path"/>
</rmic>
</target>
<target ... > 
<javac ...>
<classpath refid="project.class.path"/>
</javac>
</target>
</project>

点编辑

威尼斯人线上娱乐 38

威尼斯人线上娱乐 39

装有应用PatternSets, FileSets 或 path-like
structures嵌套成分的task也承受那连串型的引用。
 
4 Ant的Core Tasks

在变量值的最后面,添加三个支行西方文字状态),然后将你按第三种艺术建立的SDL目录下的dll目录的不2诀要写下,如下图。

1、copy命令

威尼斯人线上娱乐 40

copy首要用来对文件和目录的复制作用。举例如下:
● 复制单个文件:

终极面自然要有3个\。

 代码如下:

其次种格局配置完成后,也要按第二种方法安顿项目性质,添加依赖项。

1 < copy file="old.txt" tofile="new.txt"/>

干什么要用第二种办法呢,因为第1种艺术往系统目录下添Gavin件,大概覆盖任何程序的公文,从而影响其余程序的施用,所以利用第二种办法,第二种办法不会影响别的程序。


● 对文件目录实行理并答复制:

由来,SDL环境就布置完结了,下2回将研讨不难的SDL起动。

代码如下:

正文出自 “学习之乐”
博客,请务必保留此出处

1 < copy todir="../dest_dir"> 
2     <fileset dir="src_dir"/> 
3 < /copy>

● 将文件复制到其它的目录:

代码如下:

 1 < copy
file=”src.txt”
todir=”c:/base”/> 


2、delete命令

 

对文本或目录举行删除,举例如下:

● 删除某些文件:

代码如下:

 1 < delete
file=”/res/image/cat.jpg”/> 


● 删除某些目录:   

 代码如下:

 1 < delete
dir=”/res/image”/> 


● 删除全数的jar文件或空目录:

代码如下:

1 < delete includeEmptyDirs="true"> 
2        <fileset dir="." includes="**/*.jar"/> 
3 < /delete>

 

3、 mkdir 命令

创办目录。

代码如下:

 1 < mkdir
dir=”/home/philander/build/classes”/> 

 

4、 move 命令

移动文件或目录,举例如下:
● 移动单个文件:

代码如下:

 1 < move
file=”sourcefile”
tofile=”destfile”/> 

● 移动单个文件到另3个索引:

代码如下:

 1 < move
file=”sourcefile”
todir=”movedir”/> 


● 移动某些目录到另2个索引:

代码如下:

1 < move todir="newdir"> 
2     <fileset dir="olddir"/> 
3 < /move>

 

5、echo 命令

该任务的功能是依照日志或监察和控制器的级别输出音讯。它归纳 message 、 file 、
append 和 level 八本性格,举例如下

1 <echo message="ant message" file="/logs/ant.log" append="true">

陆、jar 标签节点成分

该标签用来生成八个JA福特Explorer文件,其性子如下。
● destfile表示JAR文件名。
● basedir代表被归档的文件名。
● includes表示别归档的文本情势。
● exchudes表示被破除的文书方式。

● compress表示是还是不是缩小。

示例:

代码如下:

1 < jar destfile="${webRoot}/${ash_jar}" level="9" compress="true" encoding="utf-8" basedir="${dest}">
2     <manifest>
3         <attribute name="Implementation-Version" value="Version: 2.2"/>
4     </manifest>
5 < /jar>


地点的mainfest是jar包中的MEAT-INF中的MANIFEST.MF中的文件内容

 

一点差异也未有于打包操作的的还有war、tgz,已经解压操作uzip

 代码如下:

 1 < !-- 创建zip -->
 2 < zip basedir="${basedir}\classes" zipfile="temp\output.zip"/> 
 3 < !-- 创建tgz -->
 4 < gzip src="classes\**\*.class" zipfile="output.class.gz"/>
 5 < !-- 解压zip -->
 6 < unzip src="output.class.gz" dest="extractDir"/>
 7 < !-- 建立war包 -->
 8 < war destfile="${webRoot}/ash.war" basedir="${basedir}/web" webxml="${basedir}/web/WEB-INF/web.xml">
 9     <exclude name="WEB-INF/classes/**"/>
10     <exclude name="WEB-INF/lib/**"/>
11     <exclude name="WEB-INF/work/_jsp/**"/>
12     <lib dir="${lib.dir}" includes="**/*.jar, **/*.so, **/*.dll">
13         <exclude name="${webRoot}\${helloworld_jar}"/>
14     </lib>
15     <lib file="${webRoot}/${helloworld_jar}"/>
16     <classes dir="${dest}" includes="**/*.xml, **/*.properites, **/*.xsd"> </classes>
17 < /war>

 

7、javac 标签节点成分

该标签用于编译叁个或一组java文件,其属性如下。
● srcdir表示源程序的目录。
● destdir表示class文件的出口目录。
● include表示被编写翻译的公文的形式。
● excludes表示被消除的文本的格局。
● classpath表示所运用的类路径。
● debug代表包括的调节和测试音信。
● optimize代表是还是不是利用优化。
● verbose 代表提供详实的输出音信。
● fileonerror表示当境遇错误就活动停止。

示例

 代码如下:

1 < javac srcdir="${src}" destdir="${dest}"/>
2 < !-- 设置jvm内存
3 <javac srcdir="src" fork="true"/> 
4 < javac srcdir="src" fork="true" executable="d:\sdk141\bin\javac" 
5 memoryMaximumSize="128m"/> 
6 -->

 

捌、java 标签节点成分

该标签用来施行编写翻译生成的.class文件,其个性如下。
● classname 代表将推行的类名。
● jar代表蕴含该类的JACR-V文件名。
● classpath所代表用到的类路径。
● fork代表在2个新的虚拟机中运营该类。
● failonerror表示当出现谬误时自动终止。
● output 代表输出文件。
● append表示追加也许覆盖暗中认可文件。

示例

代码如下:

 1 < java
classname=”com.hoo.test.HelloWorld” classpath=”${hello_jar}”/> 

 

玖、arg 数据参数成分

由Ant营造文件调用的次第,能够经过<arg>成分向其传递命令行参数,如apply,exec和java任务均可承受嵌套<arg>成分,能够为各自的进度调用钦点参数。以下是<arg>的富有属性。
● values
是三个命令参数。假使参数中有空格,但又想将它看作独立三个值,则使用此属性。
● file
代表一个参数的文件名。在塑造文件中,此文件名相对于当下的干活目录。
● line 代表用空格分隔的四个参数列表。

表示路径,1个当作单个命令行变量的path-like的字符串;或当作分隔符,Ant会将其转移为特定平台的分隔符。
● pathref 引用的path(使用path成分节点定义path)的id
● prefix 前缀
● suffix 后缀

例子

代码如下:

威尼斯人线上娱乐, 1 < arg
value=”-l -a”/> 


是一个饱含空格的单个的通令行变量。

代码如下:

 1 < arg
line=”-l -a”/> 


是七个空格分隔的下令行变量。

代码如下:

 1 < arg
path=”/dir;/dir2:\dir3″/> 


是1个下令行变量,其值在DOS系统上为\dir;\dir2;\dir三;在Unix系统上为/dir:/dir2:/dir叁。

 

10、ervironment 类型

由Ant创设文件调用的外部命令或程序,<env>成分制定了怎么着环境变量要传送给正在执行的系统命令,<env>成分得以接受以下属性。
● file表示环境变量值的文书名。此文件名要被撤换位四个相对路径。
● path表示环境变量的路线。Ant会将它转换为1个地面约定。
● value 表示环境变量的1个一向变量。
● key 表示环境变量名。
专注 file path 或 value只好取3个。

1一、filelist 文件集合列表

filelist
是1个支撑命名的公文列表的数据类型,包括在一个filelist类型中的文件不自然是存在的文书。以下是其有着的习性。
● dir是用以总计相对文件名的目录。
● files 是用逗号分隔的文件名列表。
● refid 是对某处定义的二个<filelist>的引用。
专注 dir 和 files
皆以必需的,除非内定了refid(那种景色下,dir和files都不一样意使用)。

示例

 代码如下:

 1 < filelist id="docfiles" dir="${doc.src}" files="foo.xml,bar.xml"/> 
 2 文件集合 ${doc.src}/foo.xml和${doc.src}/bar.xml. 这些文件也许还是不存在的文件.
 3 < filelist id="docfiles" dir="${doc.src}" files="foo.xml bar.xml"/> 
 4  
 5 < filelist refid="docfiles"/> 
 6  
 7 < filelist id="docfiles" dir="${doc.src}">
 8     <file name="foo.xml"/>
 9     <file name="bar.xml"/>
10 < /filelist>

 

1二、fileset 文件类型

fileset
数据类型定义了壹组文件,并常常表示为<fileset>成分。然则,许多ant职责创设成了隐式的fileset,那表明她们支撑具有的fileset属性和嵌套成分。以下为fileset
的属性列表。
● dir表示fileset 的基目录。

casesensitive的值假诺为false,那么相称文件名时,fileset不是分别轻重缓急写的,其私下认可值为true.
● defaultexcludes 用来分明是或不是选用暗许的铲除方式,暗中认可为true。
● excludes 是用逗号分隔的内需派出的公文方式列表。
● excludesfile 代表每行李包裹括二个拔除情势的文本的文本名。
● includes 是用逗号分隔的,供给包蕴的文本情势列表。
● includesfile 表示每行包含三个含有形式的文书名。

示例

 代码如下:

 1 < fileset id="lib.runtime" dir="${lib.path}/runtime">
 2     <include name="**/*.jar"/>
 3     <include name="**/*.so"/>
 4     <include name="**/*.dll"/>
 5 < /fileset>
 6  
 7 < fileset id="lib.container" dir="${lib.path}/container">
 8     <include name="**/*.jar"/>
 9 < /fileset>
10  
11 < fileset id="lib.extras" dir="${lib.path}">
12     <include name="test/**/*.jar"/>
13 < /fileset>

13、patternset 类型

fileset
是对文本的分组,而patternset是对格局的分组,他们是一体有关的概念。

<patternset>支持4个属性:includes、excludex、includexfile、excludesfile,这些与fileset相同。

patternset 还同意以下嵌套成分:include,exclude,includefile 和
excludesfile.

示例

代码如下:

 1 < !-- 黑白名单 -->
 2 < patternset id="non.test.sources">
 3   <include name="**/*.java"/>
 4   <!-- 文件名包含Test的排除 -->
 5   <exclude name="**/*Test*"/>
 6 < /patternset>
 7  
 8  
 9 < patternset id="sources">
10   <include name="std/**/*.java"/>
11   <!-- 判断条件 存在professional就引入 -->
12   <include name="prof/**/*.java" if="professional"/>
13   <exclude name="**/*Test*"/>
14 < /patternset>
15  
16 < !-- 一组文件 -->
17 < patternset includesfile="some-file"/>
18 < patternset>
19   <includesfile name="some-file"/> 
20 < patternset/>
21  
22 < patternset>
23   <includesfile name="some-file"/> 
24   <includesfile name="${some-other-file}" if="some-other-file"/> 
25 < patternset/>

 

14、filterset 类型

filterset定义了一组过滤器,那一个过滤器将在文书移动或复制时做到文件的文件替换。
首要品质如下:
● begintoken 表示嵌套过滤器所搜索的标记,那是标识其开始的字符串。
● endtoken 表示嵌套过滤器所搜索的号子那是标识其得了的字符串。
● id 是过滤器的唯一标志符。
● refid 是对营造文件中某处定义二个过滤器的引用。

示例

代码如下:

 1 < !-- 将目标文件build.dir目录中的version.txt文件内容中的@DATE@替换成TODAY当前日期的值,并把替换后的文件存放在dist.dir目录中 -->
 2 < copy file="${build.dir}/version.txt" toFile="${dist.dir}/version.txt">
 3   <filterset>
 4     <filter token="DATE" value="${TODAY}"/>
 5   </filterset>
 6 < /copy>
 7  
 8 < !-- 自定义变量的格式 -->
 9 < copy file="${build.dir}/version.txt" toFile="${dist.dir}/version.txt">
10   <!-- 从version.txt中的%位置开始搜索,到*位置结束,进行替换内容中的@DATE@替换成TODAY当前日期的值-->
11   <filterset begintoken="%" endtoken="*">
12     <filter token="DATE" value="${TODAY}"/>
13   </filterset>
14 < /copy>
15  
16 < !-- 使用外部的过滤定义文件 -->
17 < copy toDir="${dist.dir}/docs">
18   <fileset dir="${build.dir}/docs">
19     <include name="**/*.html">
20   </fileset>
21   <filterset begintoken="%" endtoken="*">
22     <!-- 过来文件从外部引入,过来的属性和值配置在dist.properties文件中 --> 
23     <filtersfile file="${user.dir}/dist.properties"/>
24   </filterset>
25 < /copy>
26  
27 < !-- 使用引用方式,重复利用过滤集 -->
28 < filterset id="myFilterSet" begintoken="%" endtoken="*">
29   <filter token="DATE" value="${TODAY}"/>
30 < /filterset>
31  
32 < copy file="${build.dir}/version.txt" toFile="${dist.dir}/version.txt">
33   <filterset refid="myFilterSet"/>
34 < /copy>

 

15、path类型

path成分用来代表四个类路径,然则它还是可以用于表示别的的门径。在作为多少个属性时,路经中的各项用分号或冒号隔开分离。在创设的时候,此分隔符将代替当前平德雷斯顿装有的路子分隔符,其具有的性质如下。
● location 表示3个文本或目录。Ant在其间将此扩张为三个相对路径。
● refid 是对近年来营造文件中某处定义的3个path的引用。
● path表示一个文件或路径名列表。

示例

代码如下:

 1 < path id="buildpath">
 2     <fileset refid="lib.runtime"/>
 3     <fileset refid="lib.container"/>
 4     <fileset refid="lib.extras"/>
 5 < /path>
 6  
 7 < path id="src.paths">
 8     <fileset id="srcs" dir=".">
 9         <include name="src/**/*.java"/>
10     </fileset>
11 < /path>

 

ant编写翻译打包、运维工程

代码如下:

  1 < ?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
  2 < !-- name是当前工程的名称,default是默认执行的任务,basedir是工作目录(.代表当前根目录) -->
  3 < project name="HelloWorld" default="run" basedir=".">
  4     <!-- property类似于程序中定义简单的变量 -->
  5     <property name="src" value="src"/>
  6     <property name="dest" value="classes"/>
  7     <property name="hello_jar" value="helloWorld.jar"/>
  8     <!-- 
  9     target是一个事件、事情、任务, name是当前事情的名称,depends是依赖的上一件或是多件事情
 10     如果所依赖的事情没有执行,ant会先运行依赖事情,然后再运行当前事情
 11     -->
 12     
 13     <!-- 初始化 -->
 14     <target name="init">
 15         <!-- 建立classes目录 -->
 16         <mkdir dir="${dest}"/>
 17         <mkdir dir="temp"/>
 18         <mkdir dir="temp2"/>
 19     </target>
 20     
 21     <!-- 编译 -->
 22     <target name="compile" depends="init">
 23         <javac srcdir="${src}" destdir="${dest}"/>
 24         <!-- 设置jvm内存
 25         <javac srcdir="src" fork="true"/> 
 26         <javac srcdir="src" fork="true" executable="d:\sdk141\bin\javac" 
 27         memoryMaximumSize="128m"/> 
 28         -->
 29     </target>
 30     
 31     <!-- 建立jar包 -->
 32     <target name="build" depends="compile">
 33         <!-- 
 34         <jar jarfile="${hello_jar}" basedir="${dest}"/>
 35         创建一个名称是package.jar文件
 36         <jar destfile="package.jar" basedir="classes"/> 
 37         -->
 38         <jar destfile="${hello_jar}" basedir="classes"> 
 39             <!-- 向jar包中的main文件中添加内容 -->
 40             <manifest> 
 41                 <attribute name="Built-By" value="${user.name}"/> 
 42                 <attribute name="Main-class" value="package.Main"/> 
 43             </manifest> 
 44         </jar> 
 45         <!-- 复制jar文件  todir="复制到目录"-->
 46         <copy file="${hello_jar}" tofile="${dest}\temp.jar"/> 
 47         <copy todir="temp"> 
 48             <!-- 不按照默认方式 defaultexcludes="" -->
 49               <fileset dir="src"> 
 50                 <include name="**/*.java"/>
 51               </fileset> 
 52         </copy> 
 53         
 54         <copy todir="temp2"> 
 55             <fileset dir="src">
 56                 <and>
 57                     <contains text="main"/> 
 58                     <size value="1" when="more"/> 
 59                 </and>
 60             </fileset>
 61         </copy> 
 62         
 63         <!-- 移动jar文件 -->
 64         <move file="${dest}\temp.jar" tofile="temp\move-temp.jar"/> 
 65         <!-- 创建zip -->
 66         <zip basedir="${basedir}\classes" zipfile="temp\output.zip"/> 
 67         <!-- 创建tgz -->
 68         <gzip src="classes\**\*.class" zipfile="output.class.gz"/>
 69         <!-- 解压zip -->
 70         <unzip src="output.class.gz" dest="extractDir"/> 
 71         <!--替换input.txt内容中的old为new
 72         <replace file="input.txt" token="old" value="new"/>
 73         --> 
 74     </target>
 75     
 76     <!-- 运行 -->
 77     <target name="run" depends="build">
 78         <java classname="com.hoo.test.HelloWorld" classpath="${hello_jar}"/>
 79     </target>
 80     
 81     <!-- 清除 -->
 82     <target name="clean">
 83         <!-- 删除生成的文件 -->
 84         <delete dir="${dest}"/>
 85         <delete file="${hello_jar}"/>
 86     </target>
 87     
 88     <tstamp> 
 89        <format property="OFFSET_TIME" 
 90                pattern="HH:mm:ss" 
 91                offset="10" unit="minute"/> 
 92     </tstamp>
 93     
 94     <!-- 重新运行 -->
 95     <target name="rerun" depends="clean,run">
 96         <echo message="###${TSTAMP}#${TODAY}#${DSTAMP}###"/>
 97         <aunt target="clean"/>
 98         <aunt target="run"/>
 99     </target>
100 < /project>

 

要说的的东西基本上就那么多,ant还有很多剧情并未有提到,有趣味的能够协调去商量研究。ant简单,你用它就如在docs控制台输入命令行一样,只然则ant是将下令行转换为xml的脚本音讯,能够拓展双重的周转。在肯定景况下,升高了频率和再次的办事。


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