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架构师的入门基础

9 4月 , 2019  

前言

自笔者掌握:

反射

反射

编制程序其实便是写代码,而写代码指标正是落到实处工作,所以,语法和框架也是为了促成业务而留存的。因而,不管多么巨大上的靶子,实质上都是工作。

装配件:Assembly(程序集)

简介

  反射是
.NET中的主要机制,通过反射,能够在运作时取得程序或程序集中类型(包涵class、struct、delegate、interface 和 enum 等)的分子和成员的音讯。

  通过反射,即可对每1类别型了如指掌,并且也能够由此反射创造、调用和走访对象,尽管在编写翻译时不鲜明该指标的档次。

  程序集带有模块,模块包涵类型,而项目涵盖成员。反射提供包装程序集、模块和品种的靶子。能够选拔反射动态地开创项目标实例,将项目绑定到现有对象,或从现有对象中拿走项目。

简介

  反射是
.NET中的首要体制,通过反射,能够在运维时收获程序或程序集中类型(包涵class、struct、delegate、interface 和 enum 等)的积极分子和成员的新闻。

  通过反射,即可对每1种档次了如指掌,并且也得以经过反射创设、调用和做客对象,就算在编译时不分明该目的的类型。 

  程序集带有模块,模块包括类型,而项目涵盖成员。反射提供包装程序集、模块和花色的对象。能够应用反射动态地成立项目的实例,将品种绑定到现有对象,或从现有对象中获得项目。

 

从而,作者觉着毫无把写代码上涨到正确的冲天。回涨到点子就足以了,因为艺术本身也未尝中度。。。。

晚绑定:前期绑定

优缺点

  优点:

  1. 增强了程序的八面驶风和扩充性;
  2. 跌落耦合性;
  3. 它同意程序成立和操纵其他类的靶子,无需提前硬编码指标类。

  缺点:

  1. 品质:使用反射基本上是一种解释操作,从理论上讲使用反射远慢于直接代码;
  2. 可读性下落。

优缺点

  优点:

  1. 增进了先后的灵活性和扩大性;
  2. 降落耦合性;
  3. 它同意程序创立和决定其余类的目的,无需提前硬编码指标类。

  缺点:

  1. 脾气:使用反射基本上是壹种解释操作,从理论上讲使用反射远慢于直接代码;
  2. 可读性降低。

 

软件设计存在过度设计,语法和框架的了然,也存在过度明白。比如,反编写翻译下,看看反射是怎么落到实处的。。。

MSDN:反射(C#
编制程序指南).aspx)

反射的连串成员音信

  • Assembly:定义和加载程序集。

  • Module:模块新闻(如含有模块的程序集和模块中的类)。

  • ConstructorInfo:构造函数新闻(如名称、参数、访问修饰符等)。
  • MethodInfo:方法成员音信(如名称、重临类型、参数和走访修饰符等)。

  • FieldInfo:字段成员消息(如名称、访问修饰符)。

  • 伊夫ntInfo:事件成员音信(如名称、事件处理程序的数据类型、自定义个性、证明类型以及事件的反射的类型)。

  • PropertyInfo:属性成员音讯(如名称、数据类型、证明类型,反射的花色和品质的只读或可写状态),并拿走或安装属性值。

  • ParameterInfo:参数成员新闻(如参数名、数据类型以及参数在艺术签名中的地点等)。

  • CustomAttributeData:自定义本性音信。

  System.Reflection.Emit命名空间的类提供1种专用方式的反射,使你能够在运营时生成类型。

反射的品类成员消息

  • Assembly:定义和加载程序集。

  • Module:模块音讯(如含有模块的程序集和模块中的类)。 

  • ConstructorInfo:构造函数音信(如名称、参数、访问修饰符等)。
  • MethodInfo:方法成员消息(如名称、重返类型、参数和做客修饰符等)。

  • FieldInfo:字段成员音信(如名称、访问修饰符)。

  • 伊芙ntInfo:事件成员新闻(如名称、事件处理程序的数据类型、自定义本性、注解类型以及事件的反射的门类)。

  • PropertyInfo:属性成员消息(如名称、数据类型、表明类型,反射的档次和性情的只读或可写状态),并获得或安装属性值。

  • ParameterInfo:参数成员新闻(如参数名、数据类型以及参数在点子签名中的地方等)。

  • CustomAttributeData:自定义性格音信。

 

  System.Reflection.Emit 命名空间的类提供一种专用格局的反光,使你能够在运作时生成类型。

 

有趣味是好事,但固然知道了反光的真面目,领悟了反光是哪些统一筹划的,你技术也没怎么质的改观。因为,技术水平最后依旧要促成到使用上。

—————–原来的小说如下——–

反射的简易用法

  命名空间:System.Reflection、System.Type、System.Reflection.Assembly

  常见的拿走 Type 对象的用法:

            Type type1 = typeof(string);            string msg = "";            Type type2 = msg.GetType();

反射的简练用法

  命名空间:System.Reflection、System.Type、System.Reflection.Assembly

  常见的拿走 Type
对象的用法:

            Type type1 = typeof(string);
            string msg = "";
            Type type2 = msg.GetType();

 

 

在比如,过度的言情代码质量,也未见得是一件好事,因为,[大多数]状态下,硬件比程序员便宜多了。。。(注意那里指的是代码不是算法和数据库质量)

一、
什么是反射
二、
命名空间与装配件的关系
三、
运转期获得类型音讯有哪些用
4、
如何使用反射获取项目
伍、
怎么着依据项目来动态创设对象
陆、
怎样赢得方式以及动态调用方法
柒、
动态成立委托

三个大面积的演示用法

  大家一开始攻读叁层架构的时候,都应该会协调随后导师出手制作二个SqlHelper
的呢,那里小编截取三个经过反射读取数据库数据并填充到2个对象的习性上,通过巡回遍历,最后生成三个list 列表的代码。

        /// <summary>        /// 执行 Reader 并读取数据转换成集合        /// </summary>        /// <typeparam name="T"></typeparam>        /// <param name="sql"></param>        /// <param name="commandType"></param>        /// <param name="parameters"></param>        /// <returns></returns>        public static IList<T> ExecuteReaderToList<T>(string sql, CommandType commandType = CommandType.Text,            params SqlParameter[] parameters) where T : new()        {            var type = typeof;            var props = type.GetProperties();            var list = new List<T>();            using (var reader = ExecuteDataReader(sql, commandType, parameters))            {                while (reader.Read                {                    var entity = new T();                    foreach (var propertyInfo in props)                    {                        var schemaTable = reader.GetSchemaTable();                        if (schemaTable == null)                            return new List<T>();                        schemaTable.DefaultView.RowFilter = $"ColumnName='{propertyInfo.Name}'";                        if (schemaTable.DefaultView.Count <= 0) continue;                        if (!propertyInfo.CanWrite)                            continue;                        var val = reader[propertyInfo.Name];                        if (val != DBNull.Value)                            propertyInfo.SetValue(entity, val);                    }                    list.Add;                }            }            return list;        }

  简单解析利用反射的代码:

    type.GetProperties():获取属性集合;

    propertyInfo.CanWrite:可写属性;

    propertyInfo.SetValue(entity,
val):属性赋值,接纳相应的靶子实行赋值。


反骨仔

微软官方文书档案

 三个宽广的言传身教用法

  大家壹初始上学3层架构的时候,都应有会本人跟着导师入手制作一个SqlHelper
的吗,那里本人截取二个经过反射读取数据库数据并填充到七个指标的性质上,通过轮回遍历,最终生成3个list 列表的代码。

        /// <summary>
        /// 执行 Reader 并读取数据转换成集合
        /// </summary>
        /// <typeparam name="T"></typeparam>
        /// <param name="sql"></param>
        /// <param name="commandType"></param>
        /// <param name="parameters"></param>
        /// <returns></returns>
        public static IList<T> ExecuteReaderToList<T>(string sql, CommandType commandType = CommandType.Text,
            params SqlParameter[] parameters) where T : new()
        {
            var type = typeof(T);
            var props = type.GetProperties();
            var list = new List<T>();

            using (var reader = ExecuteDataReader(sql, commandType, parameters))
            {
                while (reader.Read())
                {
                    var entity = new T();

                    foreach (var propertyInfo in props)
                    {
                        var schemaTable = reader.GetSchemaTable();
                        if (schemaTable == null)
                            return new List<T>();

                        schemaTable.DefaultView.RowFilter = $"ColumnName='{propertyInfo.Name}'";
                        if (schemaTable.DefaultView.Count <= 0) continue;

                        if (!propertyInfo.CanWrite)
                            continue;

                        var val = reader[propertyInfo.Name];

                        if (val != DBNull.Value)
                            propertyInfo.SetValue(entity, val);
                    }

                    list.Add(entity);
                }
            }

            return list;
        }

  不难分析应用反射的代码:

    (1)type.GetProperties():获取属性集合;

    (二)propertyInfo.CanWrite:可写属性;

    (叁)propertyInfo.SetValue(entity,
val):属性赋值,选拔相应的对象开始展览赋值。

 

 


【博主】反骨仔

【原文】 

【参考】微软官方文书档案

 

故而,不论什么事,过度了,总不是好事。

1、什么是反射
 
      Reflection,中文翻译为反射。
 
     
那是.Net中获取运转时类型音信的点子,.Net的应用程序由多少个部分:‘程序集(Assembly)’、‘模块(Module)’、‘类型(class)’组成,而反射提供壹种编制程序的章程,让程序员能够在程序运营期得到那多少个组成部分的相干音讯,例如:


 
     
Assembly类能够得到正在运作的装配件新闻,也足以动态的加载装配件,以及在装配件中查找类型音讯,并创立该类型的实例。
Type类能够拿走对象的类型新闻,此新闻包罗对象的有所因素:方法、构造器、属性等等,通过Type类能够获得这么些因素的音信,并且调用之。
MethodInfo蕴涵方法的音信,通过那一个类能够收获方法的名号、参数、重返值等,并且能够调用之。
那般,还有FieldInfo、伊芙ntInfo等等,那几个类都含有在System.Reflection命名空间下。

本篇小说首要介绍C#反射【用法】。

二、命名空间与装配件的涉嫌
 
     
很三个人对这些定义大概依然很不清楚,对于合格的.Net程序员,有必不可缺对那点展开驳斥流言。
 
      命名空间类似与Java的包,但又不完全1样,因为Java的包必须遵照目录结构来放置,命名空间则不供给。

反射是架设师必会的基础,因为其余三个被规划出来的框架,都要选择反射。

 
     
装配件是.Net应用程序执行的蝇头单位,编写翻译出来的.dll、.exe都以装配件。

反射也是最隐蔽的语法,因为反射写出来后,平常它会被平素封装,然后调用者就只担负利用,不再关切她的实际完毕。

 
     
装配件和命名空间的关联不是种种对应,也不互相包涵,八个装配件里面能够有两个命名空间,3个命名空间也得以在四个装配件中设有,那样说大概有点模糊,举个例证:
装配件A:

那与它的天性有关,因为反射就是为了削减代码冗余而留存的,所以,看不见很正规。

  1. namespace  N1
  2. {
  3.       public  class  AC1  {…}
  4.       public  class  AC2  {…}
  5. }
  6. namespace  N2
  7. {
  8.       public  class  AC3  {…}
  9.       public  class  AC4{…}
  10. }

反射的定义

复制代码

合法概念:反射提供了包装程序集、模块和花色的指标(Type 类型)。能够采用反射动态创造类型的实例,将品种绑定到存活对象,或从现有对象得到项目并调用其艺术或访问其字段和属性。尽管代码中利用了质量,能够选拔反射对它们进行走访。

装配件B:

看不懂?无妨,大家把它翻译成人类可领略的言语。

  1. namespace  N1
  2. {
  3.       public  class  BC1  {…}
  4.       public  class  BC2  {…}
  5. }
  6. namespace  N2
  7. {
  8.       public  class  BC3  {…}
  9.       public  class  BC4{…}
  10. }

C#编制程序语言中,最常使用的是类和类中的函数和属性。正向调用的章程是,创造类,然后用类创建七个对象。接下来就足以用这么些目的调用类中的方法和性质了。

复制代码

而反射,即是相对于那种正向调用的留存。即,它是反向调用。

那多少个装配件中都有N1和N二八个命名空间,而且各表明了七个类,那样是一点一滴能够的,然后大家在2个应用程序中援引装配件A,那么在那个应用程序中,大家能收看N壹上边包车型地铁类为AC1和AC二,N二上边的类为AC三和AC4。
 
     
接着大家去掉对A的引用,加上对B的引用,那么大家在那一个应用程序下能看到的N一下边包车型地铁类成为了BC1和BC2,N2上边也一律。
架构师的入门基础。 
     
若是咱们还要引述那八个装配件,那么N一下边我们就能看到八个类:AC1、AC二、BC一和BC二。

反射能够由此类名的字符串来成立类,能够通过函数名的字符串和属性名的字符串,来调用类下的函数和属性。

 
     
到此处,大家得以清楚一个定义了,命名空间只是说澳优(Ausnutria Hyproca)(Beingmate)个门类是这个族的,比如有人是阿昌族、有人是朝鲜族;而装配件表美赞臣(Meadjohnson)个品种住在什么地方,比如有人住在京城、有人住在东京;那么香港有赫哲族人,也有塔吉克族人,东京有布依族人,也有瑶族人,那是不争论的。

有同学会问了, 既然正向可以调用,那么反向调用干什么呢?

 
     
上边大家说了,装配件是多个品类居住的位置,那么在3个主次中要选拔一个类,就必须告诉编写翻译器那个类住在何地,编写翻译器才能找到它,也正是说必须引用该装配件。
 
     
那么一旦在编写程序的时候,可能不显明这几个类在哪儿,仅仅只是知道它的名号,就不能应用了吗?答案是足以,那正是反光了,便是在程序运维的时候提供该项目标地址,而去找到它。
有趣味的话,接着往下看吗。

会有那种题材的校友,先别着急,继续往下看,反射既然存在,就肯定有存在的道理。

三、运转期得到类型信息有怎么着用
 
     
有人可能难题,既然在支付时就可知写好代码,干嘛还内置运维期去做,不光繁琐,而且功能也受影响。
那正是个例外的难题了,就跟早绑定和晚绑定一样,应用到区别的地方。有的人反对晚绑定,理由是消耗功效,不过过多人在分享虚函数带来的益处的时侯还平素不察觉到她已经用上了晚绑定。这一个题材说开去,不是叁言两语能讲领会的,所以就点到甘休了。
 
     
作者的观点是,晚绑定能够带来诸多设计上的方便人民群众,合适的使用能够大大升高程序的复用性和灵活性,但是任马建波西都有两面性,使用的时侯,须求再三衡量。

反射的基础运用

随后说,运维期获得类型音讯到底有如何用啊?
要么举个例证来注解,很多软件开发者喜欢在自个儿的软件中留下1些接口,其外人能够编写制定一些插件来扩大软件的功能,比如自个儿有三个媒体播放器,我愿意现在能够很有利的扩大识别的格式,那么自身声美素佳儿(Friso)个接口:

1,类反射

  1. public  interface  IMediaFormat
  2. {
  3. string  Extension  {get;}
  4. Decoder  GetDecoder();
  5. }

先看上面代码;代码为经过类名称的字符,反射出类的靶子。

复制代码

public class ReflectionSyntax
{ 
    public static void Excute()
    {
        Type type = GetType("Syntax.Kiba");
        Kiba kiba = (Kiba)Activator.CreateInstance(type);
        Type type2 = GetType2("Syntax.Kiba");
        Kiba kiba2 = (Kiba)Activator.CreateInstance(type2);
    }
    public static Type GetType(string fullName)
    {
        Assembly assembly = Assembly.Load("Syntax");
        Type type = assembly.GetType(fullName, true, false);
        return type;
    }

    public static Type GetType2(string fullName)
    {
        Type t = Type.GetType(fullName);
        return t;
    } 
} 
public class Kiba
{ 
    public void PrintName()
    {
        Console.WriteLine("Kiba518");
    } 
} 

本条接口中蕴藏贰个Extension属性,这么些天性重回支持的扩展名,另一个方法重回1个解码器的目的(这里小编倘诺了三个Decoder的类,这几个类提供把文件流解码的作用,扩张插件能够派生之),通过解码器对象自小编就能够分解文件流。
那么本身明显全部的解码插件都不能够不派生二个解码器,并且达成那么些接口,在GetDecoder方法中回到解码器对象,并且将其品种的称谓配置到笔者的布署文件之中。
那样的话,小编就不必要在开发播放器的时侯知道以往增加的格式的种类,只需求从计划文件中取得今后具备解码器的连串称称,而动态的创始媒体格式的靶子,将其更换为IMediaFormat接口来利用。

在代码中大家来看,反射时传递了字符串”Syntax.Kiba”,然后通过分析字符串,获取到了该字符串对应的类的体系,最终再借助Activator来救助成立类的实例。

那正是1个反光的卓越应用。

中间字符串”Syntax.Kiba”是三个截然限定名。什么是截然限定名?完全限定名便是命名空间+类名。在反射的时候,必要我们传递完全限定名来分明终归要去哪个命名空间,找哪个类。

肆、如何行使反射获取项目
 
      首先大家来看怎么样获得类型音讯。
 
      获得类型音信有二种方式,1种是取得实例对象
 
     
那个时侯作者但是是取得这几个实例对象,得到的措施只怕是三个object的引用,恐怕是一个接口的引用,可是自身并不知道它的适宜品种,小编要求精晓,那么就能够透过调用System.Object上申明的方法GetType来博取实例对象的项目对象,比如在某些方法内,笔者须求看清传递进入的参数是否贯彻了有些接口,即使完结了,则调用该接口的二个措施:

在代码中我们还足以见见,获取项指标不贰秘籍有三种,一种是较复杂的,一种是总结的。

  1. public  void  Process(  object  processObj  )
  2. {
  3. Type  t  =  processsObj.GetType();
  4. if(  t.GetInterface(“ITest”)  !=null  )
  5.                     …
  6. }

GetType贰方法是简约的获得项目,通过Type直接就解析了字符串。而GetType则先进行了加载Assembly(组件),然后再由组件获取项目。

复制代码

两边有如何分别呢?

别的一种得到项目标法子是透过Type.GetType以及Assembly.GetType方法,如:
 
            Type  t  =  Type.GetType(“System.String”);
 
     
须求小心的是,前边大家讲到了命名空间和装配件的涉嫌,要寻找一个类,必须钦命它所在的装配件,或许在早就收获的Assembly实例下边调用GetType。
 
     
本装配件中项目能够只写类型名称,另3个例外是mscorlib.dll,那么些装配件中宣示的项目也能够大约装配件名称(.Net装配件编写翻译的时候,默许都引用了mscorlib.dll,除非在编写翻译的时候显明钦点不引用它),比如:
 
        System.String是在mscorlib.dll中注明的,上边的Type  t  = 
Type.GetType(“System.String”)是不易的
 
       
System.Data.DataTable是在System.Data.dll中扬言的,那么:
Type.GetType(“System.Data.DataTable”)就只可以获得空引用。
 
        必须:
Type 
t  = 
Type.GetType(“System.Data.DataTable,System.Data,Version=1.0.3300.0, 
Culture=neutral,  PublicKeyToken=b77a5c561934e089”);
 
        那样才能够,我们能够看上面那个帖子:
 
              http://expert.csdn.net/Expert/to

2.xml?temp=.1919977
 
        qqchen的回应很精美

分别是,用Type直接解析,只可以解析当前定名空间下的类。借使此类存在于引用的DLL中,就解析不了。

5、怎么样遵照项目来动态创设对象
 
     
System.Activator提供了点子来依据项目动态创造对象,比如创设多少个DataTable:

而GetType方法中的[Assembly.Load钦命了程序集名],所以,在反射时,就会去钦定的命名空间里找对应的类。那样就能找到非本主次集下的类了。

  1. Type  t  = 
    Type.GetType(“System.Data.DataTable,System.Data,Version=1.0.3300.0, 
    Culture=neutral,  PublicKeyToken=b77a5c561934e089”);
    1. DataTable  table  =  (DataTable)Activator.CreateInstance(t);

[Assembly.Load钦赐了先后集名]那句话不佳驾驭?

复制代码

不妨,换个表明,Assembly.Load钦点了命名空间的名目,所以反射时,会去这些命名空间里找类,这样是否就好领会了。

例二:依照有参数的构造器创设对象

Assembly

  1. namespace  TestSpace  
  2. {
  3.   public  class  TestClass
  4.       {
  5.       private  string  _value;
  6.       public  TestClass(string  value)  
  7.     {
  8.       _value=value;
  9.       }
  10.   }
  11. }
  12. Type  t  =  Type.GetType(“TestSpace.TestClass”);
  13. Object[]  constructParms  =  new  object[]  {“hello”}; 
    //构造器参数
  14. TestClass  obj  = 
    (TestClass)Activator.CreateInstance(t,constructParms);

Assembly的存在让反射变得尤其灵巧,当中Assembly.Load不止能够导入我们引进的程序集(或命名空间)。

复制代码

也得以导入大家未引进程序集的dll。调用格局如下:

把参数依据顺序放入1个Object数组中即可

System.Reflection.Assembly o = System.Reflection.Assembly.Load("mscorlib.dll");

陆、怎么着赢得方式以及动态调用方法

Assembly导入了程序集后,还足以不借助Activator来协助,自个儿就足以创立类。如下:

  1. namespace  TestSpace
  2. {
  3.       public  class  TestClass  {
  4.           private  string  _value;
  5.           public  TestClass()  {
  6.           }
  7.           public  TestClass(string  value)  {
  8.                 _value  =  value;
  9.           }
    1.           public  string  GetValue(  string  prefix  )  {
  10.           if(  _value==null  )
  11.           return  “NULL”;
  12.           else
  13.             return  prefix+”  :  “+_value;
  14.             }
    1.             public  string  Value  {
  15. set  {
  16. _value=value;
  17. }
  18. get  {
  19. if(  _value==null  )
  20. return  “NULL”;
  21. else
  22. return  _value;
  23. }
  24.             }
  25.       }
  26. }
Assembly assembly = Assembly.Load("Syntax");
Kiba kiba = (Kiba)assembly.CreateInstance("Syntax.Kiba");

复制代码

某个同学恐怕会担心品质,会以为这么反射,会使程序变慢。

上边是四个简约的类,包涵二个有参数的构造器,三个GetValue的方法,一个Value属性,大家能够经过艺术的名目来获得方法并且调用之,如:

有那种想法的同校,其实你早已是在过度领会语法了。那种地点的代码质量其实是足以不用关爱的。

  1. //获取类型音信
  2. Type  t  =  Type.GetType(“TestSpace.TestClass”);
  3. //构造器的参数
  4. object[]  constuctParms  =  new  object[]{“timmy”};
  5. //依据项目创立对象
  6. object  dObj  =  Activator.CreateInstance(t,constuctParms);
  7. //获取形式的音讯
  8. MethodInfo  method  =  t.GetMethod(“GetValue”);
  9. //调用方法的有个别标志位,那里的意义是Public并且是实例方法,那也是暗许的值
  10. BindingFlags  flag  =  BindingFlags.Public  | 
    BindingFlags.Instance;
  11. //GetValue方法的参数
  12. object[]  parameters  =  new  object[]{“Hello”};
  13. //调用方法,用3个object接收再次回到值
  14. object  returnValue  = 
    method.Invoke(dObj,flag,Type.DefaultBinder,parameters,null);

那就是说,到底会不会变慢呢?

复制代码

答案是那样的,假设您是行使完全限定名来反射,速度正是如出一辙的。要是是反射时,只写了2个类名,那么速度就会变慢。因为它要遍历全部的命名空间,去找那一个类。

性情与办法的调用宿州小异,我们也得以参照MSDN

即,只要反射时把类的命名空间写全,那么速度就不会慢。

7、动态创制委托
 
      委托是C#中达成事件的基础,有时候不可防止的要动态的创办委托,实际上委托也是1体系型:System.Delegate,全数的寄托都以从那么些类派生的
 
     
System.Delegate提供了有些静态方法来动态创造二个信托,比如四个信托:

贰,函数反射

  1. namespace  TestSpace  {
  2.       delegate  string  TestDelegate(string  value);
  3.       public  class  TestClass  {
  4. public  TestClass()  {
  5.                   }
  6.                   public  void  GetValue(string  value)  {
  7.                           return  value;
  8.                   }
  9.         }
  10. }

函数的反光应用主即便运用类MethodInfo类反射,上面先看下基础应用。

复制代码

public static void ExcuteMethod()
{ 
    Assembly assembly = Assembly.Load("Syntax"); 
    Type type = assembly.GetType("Syntax.Kiba", true, false);
    MethodInfo method =  type.GetMethod("PrintName"); 
    object kiba = assembly.CreateInstance("Syntax.Kiba");
    object[] pmts = new object[] { "Kiba518" };
    method.Invoke(kiba, pmts);//执行方法  
}
public class Kiba
{
    public string Name { get; set; }
    public void PrintName(string name)
    {
        Console.WriteLine(name);
    }
}

采纳示例:

一对校友第一及时上去恐怕会有点不适于,因为类似很多类都是豪门不常常用的。那也无法,因为那是1个进阶的历程,必须经历从素不相识到熟识。当你熟知了那样的代码后,就象征你的技术水平又发展了多少个阶梯。

  1. TestClass  obj  =  new  TestClass();
    1. //获取项目,实际上那里也可以直接用typeof来得到项目
  2. Type  t  =  Type.GetType(“TestSpace.TestClass”);
  3. //创造代理,传入类型、创立代理的对象以及艺术名称
  4. TestDelegate  method  = 
    (TestDelegate)Delegate.CreateDelegate(t,obj,”GetValue”);
    1. 威尼斯人线上娱乐 ,String  returnValue  =  method(“hello”);

上边讲解一些这一个代码。

复制代码

首先大家导入了命名空间,接着大家收获了该命名空间下Kiba这些类的连串;接下去我们由此那么些类型来取得钦点名称的函数。


然后大家通过Assembly成立了3个Kiba的实例,接着定义了二个参数的Object数组,因为Kiba类下的函数PrintName唯有一个参数,所以,我们只为那个Object数组添加3个指标[Kiba518]。

除此以外壹篇有关反射的文章

末段,大家经过method.Invoke来调用这些函数,由于是反光,所以调用时,须求钦定Kiba类的实例对象和入参。

—————原版的书文如下——————

如此,函数的反射就落到实处了。

反射的概念:审查元数据并收集有关它的类型新闻的能力。元数据(编写翻译以往的最基本数据单元)就是一大堆的表,当编写翻译程序集或许模块时,编译器会创建叁个类定义表,1个字段定义表,和一个情势定义表等。
         
System.reflection命名空间包括的多少个类,允许你反射(解析)那么些元数据表的代码   

3,属性反射

System.Reflection.Assembly 
System.Reflection.MemberInfo
System.Reflection.EventInfo
System.Reflection.FieldInfo
System.Reflection.MethodBase
System.Reflection.ConstructorInfo
System.Reflection.MethodInfo
System.Reflection.PropertyInfo
System.Type
以下是下边多少个类的应用方法:
(一)使用Assembly定义和加载程序集,加载在先后集清单中列出模块,以及今后程序集中查找类型并创办该品种的实例。 
(二)使用Module通晓蕴涵模块的次序集以及模块中的类等,还足以博得在模块上定义的有所全局方法或任何特定的非全局方法。 
(叁)使用ConstructorInfo精通构造函数的名目、参数、访问修饰符(如pulic
或private)和落到实处详细信息(如abstract或virtual)等。使用Type的GetConstructors或
GetConstructor方法来调用特定的构造函数。 
(肆)使用MethodInfo驾驭方法的名号、重临类型、参数、访问修饰符(如pulic
或private)和完结详细新闻(如abstract或virtual)等。使用Type的GetMethods或GetMethod方法来调用特定的法子。 
(5)使用FiedInfo精通字段的称号、访问修饰符(如public或private)和兑现详细新闻(如static)等,并拿走或安装字段值。 
(陆)使用伊芙ntInfo通晓事件的名号、事件处理程序数据类型、自定义属性、证明类型和反光类型等,添加或移除事件处理程序。 
(7)使用PropertyInfo通晓属性的名目、数据类型、申明类型、反射类型和只读或可写状态等,获取或设置属性值。 
(八)使用ParameterInfo掌握参数的名目、数据类型、是输入参数依旧出口参数,以及参数在艺术签名中的地点等。
反射的层次模型:
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(注:层次间都以一对多的关联)

天性反射是用PropertyInfo类来达成,下边看基础的习性反射。

 

public static void ExcuteProperty()
{
    Kiba kiba = new Kiba();
    kiba.Name = "Kiba518";
    object name = ReflectionSyntax.GetPropertyValue(kiba, "Name");
    Console.WriteLine(name); 
} 
public static object GetPropertyValue(object obj, string name)
{
    PropertyInfo property = obj.GetType().GetProperty(name);
    if (property != null)
    {
        object drv1 = property.GetValue(obj, null);
        return drv1;
    }
    else
    {
        return null;
    } 
}

反射的功能:
1、能够运用反射动态地开创项目标实例,将项目绑定到存活对象,或从现有对象中得到项目
二、应用程序需求在运作时从某些特定的顺序集中载入一个一定的品种,以便达成有个别职务时得以用到反射。
叁、反射首要利用与类库,那么些类库须求了解3个类别的概念,以便提供更加多的功用。

如代码所示,首先我们定义了三个Kiba的目的,并为Name赋值,然后大家透过GetPropertyValue方法,传递了Kiba对象和要取得值的品质名称。

应用中央:
1、现实应用程序中很少有应用程序须求采取反射类型
二、使用反射动态绑定必要就义品质
三、某个元数据消息是无法经过反射获取的
肆、有个别反射类型是专门为那么些clr
开发编写翻译器的支付使用的,所以你要发现到不是持有的反光类型都以顺应各类人的。

GetPropertyValue函数里经过利用PropertyInfo完毕了反光。

 

壹对同学可能会觉得,这些很鸡肋,既然已经赢得指标,还反射做什么样,直接获得就可以了哟。

反射appDomain 的次序集:

别着急,大家接下去1起看反射的架构应用。

当您须要反射AppDomain 中包罗的拥有程序集,示例如下:
static void Main
{
       //通过GetAssemblies 调用appDomain的具有程序集
       foreach (Assembly assem in
Appdomain.currentDomain.GetAssemblies())
      {
       //反射当前先后集的消息
            reflector.ReflectOnAssembly(assem)
      }
}

反射的架构应用

注解:调用AppDomain 对象的GetAssemblies 方法
将赶回三个由System.Reflection.Assembly成分组成的数组。

 框架编写的主干目标之壹,是联合系统秩序。那么什么样是系统秩序呢?

反射单个程序集:

 首先大家看下系统的结合,系统个常备是由子系统,程序集,类,函数那肆片段组成。如下图所示。

上边包车型地铁办法讲的是反射AppDomain的具有程序集,大家得以呈现的调用当中的二个程序集,system.reflecton.assembly
类型提供了下边二种方法:
1、Load 方法:极力推荐的一种办法,Load
方法包蕴三个先后集标志并载入它,Load
将唤起CL瑞鹰把政策应用到程序集上,先后在全局程序集缓冲区,应用程序基目录和民用路径上面查找该程序集,若是找不到该程序集系统抛出至极
二、LoadFrom
方法:传递2个主次集文件的门道名(包罗扩充名),CLCRUISER会载入您钦赐的那一个程序集,传递的那个参数无法包涵其余关于版本号的音讯,区域性,和公钥音信,倘诺在钦点路线找不到程序集抛出卓殊。
三、LoadWithPartialName:永远不要接纳那么些艺术,因为应用程序不能鲜明再在载入的次第集的本子。该格局的绝无仅有用途是帮扶那1个在.Net框架的测试环节使用.net
框架提供的某种行为的客户,这么些法子将最终被丢掉不用。

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只顾:system.AppDomain 也提供了壹种Load 方法,他和Assembly的静态Load
方法不一致,AppDomain的load
方法是1种实例方法,再次回到的是三个对程序集的引用,Assembly的静态Load
方发将程序集按值封装发回给发出调用的AppDomain.尽量幸免选择AppDomain的load
方法

既然系统由子系统,程序集,类,函数那多少个基础成分结合,那么系统秩序,自然指的正是那多少个因素的秩序。而那多少个因素最难形成秩序的便是函数了。

动用反射获取类型音信:

很醒目,任何的花色都设有双重的函数,恐怕效率看似的函数。而彻底杜绝那种情景,鲜明是不大概的。那么我们只能硬着头皮是设计会防止重复元素的框架了。而反射,正是为此而留存的。

眼下讲完了有关程序集的反光,上边在讲一下反光层次模型中的第八个层次,类型反射
2个差不离的接纳反射获取类型信息的例证:

反射的框架结构应用

using system;
using sytem.reflection;
class reflecting 
{
       static void Main(string[]args)
       {
             reflecting reflect=new reflecting();//定义贰个新的自笔者类
             //调用3个reflecting.exe程序集

具体中的框架因为如此那样的因由,会有好奇的宏图,所以拘泥于1种设计形式是愚笨的,实战中要多样设计情势1起利用,局地设计有时只取设计形式中一部分也足以。那样才能落到实处项目标量身定制。

             assembly myAssembly =assembly.loadfrom(“reflecting.exe”)
             reflect.getreflectioninfo(myAssembly);//获取反射音信
       }

从而,那里只介绍1种实战的架构应用,壹种采用反射的框架基础结构。上边请框架基础代码。

       //定义一个获取反射内容的法子
       void getreflectioninfo(assembly myassembly)
       {
             type[] typearr=myassemby.Gettypes();//获取项目
             foreach (type type in typearr)//针对每种门类获取详细音讯
            {
                   //获取项目标结构消息
                  constructorinfo[]
myconstructors=type.GetConstructors;

public class Client
{
    public void ExcuteGetNameCommand()
    {
        Proxy proxy = new Proxy();
        GetNameCommand cmd = new GetNameCommand();
        ResultBase rb = proxy.ExcuteCommand(cmd);
    } 
} 
public class Proxy
{
    public ResultBase ExcuteCommand(CommandBase command)
    {
        var result = HandlerSwitcher.Excute(command);
        return result as ResultBase;
    }
}
public class HandlerSwitcher
{
    private const string methodName = "Excute";//约定的方法名
    private const string classNamePostfix = "Handler";//约定的处理Command的类的名称的后缀 
    //获取命名空间的名称
    public static string GetNameSpace(CommandBase command)
    {
        Type commandType = command.GetType();//获取完全限定名
        string[] CommandTypeNames = commandType.ToString().Split('.');
        string nameSpace = "";
        for (int i = 0; i < CommandTypeNames.Length - 1; i++)
        {
            nameSpace += CommandTypeNames[i];
            if (i < CommandTypeNames.Length - 2)
            {
                nameSpace += ".";
            }
        } 
        return nameSpace;
    }

    public static object Excute(CommandBase command)
    {
        string fullName = command.GetType().FullName;//完全限定名
        string nameSpace = GetNameSpace(command);//命名空间  
        Assembly assembly = Assembly.Load(nameSpace);
        Type handlerType = assembly.GetType(fullName + classNamePostfix, true, false);
        object obj = assembly.CreateInstance(fullName + classNamePostfix);
        MethodInfo handleMethod = handlerType.GetMethod(methodName);//获取函数基本信息
        object[] pmts = new object[] { command }; //传递一个参数command
        try
        {
            return handleMethod.Invoke(obj, pmts);
        }
        catch (TargetInvocationException tie)
        {
            throw tie.InnerException;
        }
    }
}
public class GetNameCommandHandler
{
    public ResultBase Excute(CommandBase cmd)
    {
        GetNameCommand command = (GetNameCommand)cmd;
        ResultBase result = new ResultBase();
        result.Message = "I'm Kiba518";
        return result;
    }
}
public class GetNameCommand: CommandBase
{  
} 
public class CommandBase
{ 
    public int UserId { get; set; } 

    public string UserName { get; set; } 

    public string ArgIP { get; set; } 
}
public class ResultBase
{ 
    public string Message { get; set; } 
}

                 //获取项指标字段音信
                 fieldinfo[] myfields=type.GetFiedls()

代码中框架很简单,首要指标是达成一个代理,用于拍卖继承了CommandBase的类的代办。

                 //获取方式新闻
                 MethodInfo   myMethodInfo=type.GetMethods();

即,客户端,不论传来什么样的Command,只要它是一而再自CommandBase的,这几个代理都会找到相应的处理类,并施行拍卖,且重返结果。

                 //获取属性音信
                 propertyInfo[] myproperties=type.GetProperties

为了更清楚的精通那段代码,大家得以参考上面这些流程图。结合了图片在来看代码,框架结构就会更清楚。

                 //获取事件新闻
                 EventInfo[] Myevents=type.GetEvents;
           }
      }
}
其余三种获得type对象的章程:
1、System.type  
参数为字符串类型,该字符串必须钦定项目标1体化名称(包涵其命名空间)
二、System.type 提供了四个实例方法:GetNestedType,GetNestedTypes
叁、Syetem.Reflection.Assembly
类型提供的实例方法是:GetType,GetTypes,GetExporedTypes
肆、System.Reflection.Moudle
提供了这个实例方法:GetType,GetTypes,FindTypes

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设置反光类型的成员:

这些简单的框架中,使用了一个概念,叫做约定优先条件,也号称约定优于配备;喜欢概念的同伴能够自动百度。

反射类型的成员就是反射层次模型中最上边包车型地铁一层数据。我们能够透过type对象的GetMembers
方法赢得3个档次的积极分子。如若大家使用的是不带参数的GetMembers,它只回去该项指标集体定义的静态变量和实例成员,我们也足以透过利用带参数的
GetMembers通过参数设置来回到钦赐的类型成员。具体参数参考msdn
中system.reflection.bindingflags 枚举类型的详细表达。

框架中使用的四个约定如下:

例如:
//设置供给回到的品类的积极分子内容
bindingFlags
bf=bingdingFlags.DeclaredOnly|bingdingFlags.Nonpublic|BingdingFlags.Public;
foreach (MemberInfo mi int t.getmembers(bf))
{
       writeline(mi.membertype)    //输出指定的项目成员
}

首先个是,处理Command的类必须后缀名是Command的类名+Handler结尾。

因而反射创造项目标实例:

第一个是,处理Command的类中的处理函数名必须为Excute。

透过反射能够得到程序集的种类,大家就足以依照取得的先后集类型来创制该项目新的实例,那也是近期提到的在运作时创制对象达成晚绑定的成效
大家能够通过下边包车型大巴多少个措施实现:
1、System.Activator
的CreateInstance方法。该方法重回新指标的引用。具体应用办法参见msdn
二、System.Activator 的createInstanceFrom
与上1个艺术类似,可是须要内定项目及其程序集
3、System.Appdomain
的方法:createInstance,CreateInstanceAndUnwrap,CreateInstranceFrom和CreateInstraceFromAndUnwrap
4、System.type的InvokeMember实例方法:这一个措施重返2个与传播参数相符的构造函数,并组织该项目。
伍、System.reflection.constructinfo 的Invoke实例方法

实际概念正是供我们使用的,会用即可;学习的进度中,概念之类的术语,有个影象即可。

反射类型的接口:

PS:为了阅读方便,那么些中的类都集中写在了一个命名空间之下了,如若有想利用那种设计方式的校友,请根据本身项目所需实行增加。

若果您想要得到三个门类继承的有所接口集合,能够调用Type的FindInterfaces
GetInterface大概GetInterfaces。全数那几个措施只可以回来该项目直接接轨的接口,他们不会回到从二个接口继承下来的接口。要想再次回到接口的基础接口必须再度调用上述办法。


反射的质量:

这样,大家就透过反射实现了1个不行简短的框架,通过接纳这些框架,会让代码变的更为从简。

行使反射来调用类型或许触发方法,或然访问1个字段大概性质时clr
须求做更多的办事:校验参数,检查权限等等,所以速度是尤其慢的。所以尽恐怕不要选用反射举办编制程序,对于打算编写3个动态构造类型(晚绑定)的应用程序,可以选取以下的三种形式开始展览代替:
1、通过类的后续关系。让该项目从2个编写翻译时可见的底子项目派生出来,在运作时生成该品种的一个实例,将对其的引用放到其基础项目标3个变量中,然后调用该基础项指标虚方法。
贰、通过接口完成。在运转时,创设该类型的一个实例,将对其的引用放到其接口类型的八个变量中,然后调用该接口定义的虚方法。
3、通过信托达成。让该品种完毕1个方式,其名称和原型都与二个在编译时就已知的寄托符合。在运营时先构造该项指标实例,然后在用该方法的靶子及称号构造出该信托的实例,接着通过信托调用你想要的方法。那些艺术相对与眼前多少个办法所作的干活要多1些,作用更低①些。

而为了落实各个模块的简要,反射也将会被封装在各个模块的最底层,所以,反射毫无疑问,正是框架设计的底蕴。

 

反射与特色

私家操作方案:

反射在系统中另一个重大应用正是与天性的三结合使用。

源DLL类:

在1些相对复杂的系统中,难免会蒙受有的情景,要讲对象中的壹局地属性清空,也许要获取对象中的某些品质赋值。平时我们的兑现格局正是手写,三个2个的赋值。

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
using System.Text.RegularExpressions;
using System.Web.UI;
using System.Collections;

而利用反射并整合天性,完全能够简化那种复杂操作的代码量。

namespace cn.SwordYang
{

 public partial class ReflectionSyntax
 {
     public void ExcuteKibaAttribute()
     {
         Kiba kiba = new Kiba();
         kiba.ClearName = "Kiba518";
         kiba.NoClearName = "Kiba518";
         kiba.NormalName = "Kiba518";
         ClearKibaAttribute(kiba);
         Console.WriteLine(kiba.ClearName);
         Console.WriteLine(kiba.NoClearName);
         Console.WriteLine(kiba.NormalName);
     }
     public void ClearKibaAttribute(Kiba kiba)
     {
         List<PropertyInfo> plist = typeof(Kiba).GetProperties(System.Reflection.BindingFlags.Instance | System.Reflection.BindingFlags.Public).ToList();//只获取Public的属性
         foreach (PropertyInfo pinfo in plist)
         {
             var attrs = pinfo.GetCustomAttributes(typeof(KibaAttribute), false);
             if (null != attrs && attrs.Length > 0)
             { 
                 var des = ((KibaAttribute)attrs[0]).Description; 
                 if (des == "Clear")
                 {
                     pinfo.SetValue(kiba, null); 
                 }
             }
         }
     } 
 } 
 public class Kiba
 {
     [KibaAttribute("Clear")]
     public string ClearName { get; set; }
     [KibaAttribute("NoClear")]
     public string NoClearName { get; set; }
     public string NormalName { get; set; }

 }
 [System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.All)]
 public class KibaAttribute : System.Attribute
 {
     public string Description { get; set; }
     public KibaAttribute(string description)
     {
         this.Description = description;
     }
 }

    public class TextClass:System.Web.UI.Page
    {

如上述代码所示, 大家经过反射,将装有KibaAttribute本性的,且描述为Clear的质量,清空了。

public static void RunJs(Page _page, string Source)
        {
            _page.ClientScript.RegisterStartupScript(_page.GetType(),
“”, “<script type=\”text/javascript\”>” + Source +
“;</script>”);

自然为了三个脾气这么做不值得,但假设三个对象有陆15个属性的时候,这么做就值得了。

        }

既然如此能祛除属性的数额,那么自然就足以为属性赋值。至于哪些促成反射赋值,相信大家能够举一反叁。

}

反射+个性最常见的气象

}

反射+特性一起行使,最常见的光景就是用ADO.NET从数据库查询出DataTable的多寡,然后将DataTable的多寡转换来Model实体类型。

//调用代码

小编们在付出中,为了让实体尤其充血,往往会对数码实体扩张部分性质和措施。(什么是充血?充血便是充血模型,有趣味的同窗能够活动百度精晓下,简单说便是为实体加属性和情势。)

System.Reflection.Assembly ass =
Assembly.LoadFrom(Server.MapPath(“bin/swordyang.dll”)); //加载DLL
            System.Type t =
ass.GetType(“cn.SwordYang.TextClass”);//获得类型
            object o = System.Activator.CreateInstance(t);//创造实例

那就是说,在用反射,将DataTable转存到Model实体的时候,遍历属性并赋值的时候,就会多遍历那么五遍。

            System.Reflection.MethodInfo mi =
t.GetMethod(“RunJs”);//获得艺术

倘使只是1个实体,那么,多遍历三次也没影响。但,借使是数八万的数目,那那多两次的遍历影响就大了。

            mi.Invoke(o, new object[] {
this.Page,”alert(‘测试反射机制’)”});//调用方法

而用反射+脾性,就能够减弱这几个额外遍历次数。

反射机制对应设计格局中的策略方式。

讲了那般多为啥不给代码呢?

因为笔者认为,将方面包车型客车内容全驾驭的同桌,应该能够说,已经框架启蒙了。那么,那一个反光+性格的DataTable转数据实体,即使能团结写出来,就终于框架入门了。所以,那里给大家留下了三个操演的空中。

注意,小编那里说的是框架,而不是架设。

框架与架构的区分是这样的,框架是个名词,而架构是个动词。框架尽管很在行了,也有失得可以架构的很好。这些大家要么要注意区分。

结语

看完了整篇小说,有的同学恐怕会有疑问,这么面生的PropertyInfo和MethodInfo真的有人会用吗?都是Copy代码,然后使用啊。

答案是,当然有人能够自如应用。反射是架构师的入门基础,任何三个[可以实战]的架构师,都急需随时随处的能够手写出反射,因为优化框架是她们的职分。

所以,对此有所疑虑的同伴,能够努力演练了,将委托融入血液,是高级软件工程师的底蕴,而将反射融入血液,正是架构师的基础了。

C#语法——元组类型

C#语法——泛型的有余行使

C#语法——await与async的没有错打开药格局

C#语法——委托,架构的血液

C#语法——事件,逐步边缘化的长兄。

C#语法——音讯,MVVM的大旨技术。

我对C#的认知。


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