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基本功之变量及静态,方法或质量

7 4月 , 2019  

 

C#变量开头化难题:字段开首值不只怕引用非静态字段、方法或性质,

 

题材:字段起始值设定项无法引用非静态字段、方法或性质的难题

下边代码出错的原故,在类中定义的字段为何无法用? 
public class Test 
{
public Test()
{
}
public int Age=23;
public int temp = Age;//EBMWX五RO安德拉字段起头值设定项不也许引用非静态字段、方法或品质
}

 

C#规定在类内部只可以定义属性也许变量,并早先化,不可能一贯变量引用变量。

在早先化类实例在此之前就调用了字段

c# 中字段的开首化先于构造函数。

string y = “asdf” + x; 实际上是 y = “asdf” + this.x;

因为这时候this还没被开始化,所以编写翻译会报错。

属性内部存款和储蓄器和变量内部存款和储蓄器的分红的时日不均等。 
属性是用的时候分配,变量是在类开始化时候分配。

难题:字段伊始值设定项不能够引用…

 

  1. C# 中(区别于 C++)的变量,总是必要您在访问它们前先举办初
    始化,不然你将赶上编写翻译时不当。故而,不容许访问未起先化的变量。
  2. 你无法在 C# 中访问三个“挂起”指针。
  3. 不止数组边界的发布式索引值同样不行访问。
  4. 基本功之变量及静态,方法或质量。C# 中绝非全局变量或全局函数,取而代之的是透过静态函数和静态

标题:字段开始值设定项不可能引用非静态字段、方法或性质的难点

标题:字段开始值设定项不能引用非静态字段、方法或质量的难点

变量达成的。
C#之值类型和引用类型

下边代码出错的缘由,在类中定义的字段为啥不能用? 
public class Test 
{
    public Test()
    {
    }
    public int Age=23;
    public int temp = Age;//E安德拉ROMurano字段初阶值设定项不可能引用非静态字段、方法或质量
}

下面代码出错的缘故,在类中定义的字段为何不能够用? 
public class Test 
{
    public Test()
    {
    }
    public int Age=23;
    public int temp = Age;//E凯雷德RO福睿斯字段早先值设定项不可能引用非静态字段、方法或性质
}

一 、值类型和引用类型 异同

 

 

值类型引用就会报错,引用类型就不会
值类型未有起初化,就平素不在内部存款和储蓄器开辟空间
值类型 : 全体值类型均隐士派生与System.ValueType;
如:bool****型:bool(System.Boolean的别名);
枚举:enum(派生于System.Enum);
可空类型(派生于System.Nullable泛型结构体,语法 T?
System.Nullable<T> 的简写,此处的 T 为值类型。)
**二.每一种值类型均有一个隐式的暗许构造函数来开始化该类型的暗中同意值。
**例如:
int i = new int();
等价于:Int32 i = new Int32();
等价于:int i = 0;
等价于:Int32 i = 0;
利用new运算符时,将调用特定项目标暗许构造函数并对变量赋以暗中同意值。在上例中,暗中同意构造函数将值0赋给了i。
三.持有的值类型都以密封(seal)的,所以不能派生出新的值类型。
4.****值类型的实例平时是在线程栈上分红的(静态分配),不过在少数意况下能够储存在堆中。

C#鲜明在类内部只可以定义属性大概变量,并开始化,不可能直接变量引用变量。

C#明确在类内部只可以定义属性也许变量,并开端化,不能够直接变量引用变量。

引用类型的特点:
1.****C#的享有引用类型均隐式派生自System.object。
****次第引用类型及其基类:
****数组:
(派生于System.Array)数组的要素,不管是援引类型只怕值类型,都存款和储蓄在托管堆上;
类:class(派生于System.Object);
接口:interface(接口不是贰个“东西”,所以不设有派生于何处的标题。);
委托:delegate(派生于System.Delegate);
object****威尼斯人线上娱乐 ,:(System.Object的别名);
字符串:string(System.String的别名)。
二.引用类型能够派生出新的系列。
三.引用类型能够蕴含null值。
4.****引用类型变量的赋值只复制对指标的引用,而不复制对象自小编。
5.引用类型的对象总是在经过堆中分配(动态分配)。

在开始化类实例在此之前就调用了字段

在开头化类实例从前就调用了字段


、c#未有全局变量,每二个c#文件都不会彼此烦扰吗?那么3个变量怎么相互引用?

c# 中字段的初步化先于构造函数。

c# 中字段的初阶化先于构造函数。

您那说的是什么样意思啊。C#怎么会并未有全局变量呢,你就算只是不明白怎么能够在差异类之间互想调用变量值那还足以精通。上边是本人给你的归类:
全局变量可会为,同类下的全局变量即在三个类里定义
public class class1
{
public int 变量1;
public static int 变量2;
public const int 变量3;

string y = “asdf” + x; 实际上是 y = “asdf” + this.x;

string y = “asdf” + x; 实际上是 y = “asdf” + this.x;

public readonly int 变量4;

因为那时候this还没被开头化,所以编写翻译会报错。

因为那时候this还没被开头化,所以编写翻译会报错。

}
变量一的调用方法:只可以通过class一实例调用。如 class一 test = new class一;
int class变量值 =
test.变量1;(注意此时变量值要用关键字public/internal/protecd才可调用)具体那四个关键字的用法你能够去钻探下。如是关键字是private
这就不可能调用了。但可用变通的做法。能够用属性如能够在类里扩展2本性格来控制对变量的调用方式

质量内部存款和储蓄器和变量内部存款和储蓄器的分配的日子差异等。 
品质是用的时候分配,变量是在类初始化时候分配。

品质内部存款和储蓄器和变量内部存款和储蓄器的分配的岁月不1致。 
品质是用的时候分配,变量是在类初始化时候分配。

public int 调用变量一
{
get{return this.变量1;}
private set{this.变量1 = value;}
}
这么您能够把变量一用private关键字封闭起来,不让用户去修改或访问它。借使要通晓他的值可以调用属性
int class变量值 =
test.调用变量1;获得值。但无法修改那些变量值。除非在质量中的删除set的显要字private
这样才足以在任何类里获取或改动它的值。
变量2的调用方法:那种变量在程序加载之后即运维时。系统就会先行定义此变量。调用方法就是随便在哪里都能够对它修改访问
int 变量贰值 = class.变量二;
在此地要小心正因为那一个变量唯一头有四个不管理你class①成立了有些个实例其变量贰的值也唯有1份。不会多也不会少。以下的另个变量也是那般的只是其余二种变量不可修改。要是对变量二开始展览修改的话要小心在多线程的线程抵触。因为此变量唯有1份假若中间三个线程正在修改还尚无达成而另3个线程确来访问变量值就有可以拿走不得法的值。
变量三与变量四的调用方法:与变量2等同只是不可能修改。两者唯1差别的是值存放的款式的不等
变量三在编写翻译时是向来将值的给对方的调用方。而变量肆是在运营时才把最后的值给调用方。个中利害能够友善权衡。

三、C#中静态函数的功效
public static void haha()与public void haha()有何样分别~~
class Test
{
public static void A方法()
public voidB方法()
}
在调用的时候,借使自己要调用
A方法只需那样调用:Test.A方法()如果要调用B方法这么调用Test
ts
= new
Test();ts.B方法静态方法的益处便是你无需new(也便是实例化)这多少个Test类.

静态变量使用 static
修饰符举行宣示,在类被实例化时创建,通过类进行走访不分包 static
修饰符注明的变量称做非静态变量。
static变量在对象被实例化时创设,通过对象开始展览走访3个类的享有实例的同一C#静态变量都是同四个值,同一个类的分化实例的平等非静态变量能够是例外的值。
静态函数的落到实处里不能够运用非静态成员,如非静态变量、非静态函数等。
class StaticTest{
static int x = 0; int y = 0;
public void SetX(int a) { x = a; }
public void SetY(int a) { y = a; }
public void Print() {
Console.WriteLine(“x = {0} y = {1}”, x, y);
}
static void Main(string[] args) {
StaticTest st = new StaticTest();
StaticTest st1 = new StaticTest();
st.SetX(10);      //将10赋给x;
st.SetY(10);      //将10赋给y;
st.Print(); //显示:x=10 y=10
st1.SetX(20);      //将20赋给x
st1.SetY(20);     //将20赋给x
st1.Print();   //显示:x=20 y=20
st.Print();
//由于x是静态变量,所以在此调用第3遍开始化实例st时,静态变量已经济体改为20,
输出:x=20 y=10
st.SetX(30);   
    st.SetY(30); 
        st.Print();  
     //由于x是静态变量,所以在此调用初步化实例st时,静态变量已经济体改为30,
输出:x=30 y=30
st1.Print();
//由于x是静态变量,所以在此调用st1实例时,静态变量已经济体改成30,
输出:x=30 y=20
}
}
静态类:
注脚为static,它仅包涵静态成员,不可能用new静态类的实例。使用静态类来含有不与一定指标关系的办法。
功能:仅包蕴静态成员,无法被实例化,是密封的,不能包括实例构造函数,可含蓄静态构造函数以分配初步值或设置有个别静态变量。
优点:编写翻译器能够实践检查以保证不致偶然地添加势力成员。编写翻译器将确定保证不会创立此类的实例。
静态类是不能够实例化的,我们间接利用它的天性与措施,静态类最大的特征便是共享。
探究
public static class StaticTestClass{
public static int n = 0;
public static void Add() {
n++;
}
}
网页 P1.aspx 调用 StaticTestClass.Add(),并在页面上输出 n。
网页 P二.aspx 调用 StaticTestClass.Add(),并在页面上输出 n。

访问者 V一 从客户端 C一 访问 P1.aspx,此时出口为 一。
访问者 V2 从客户端 C贰 访问 P二.aspx,此时出口为 二。
访问者 V一 停歇浏览器,重新打开访问 P壹.aspx,此时出口为 3。
静态方法:
是1种尤其的积极分子方法,不属于类的某1个具体的实例。非静态方法能够访问类中的任何成员,而静态只好访问类中的静态成员。

静态构造函数:
class SimpleClass{
// Static constructor
static SimpleClass() {

}}
二个类只好有1个静态构造函数,该构造函数不能有访问修饰符,不能带任何参数,不可能平昔调用,只幸而:

1 创制包蕴静态构造函数的类实例时

二 访问包蕴静态构造函数的静态成员时

会先调用静态构造函数,无论创造了略微个类实例,其静态构造函数都只调用了一次。

用来对静态字段、只读字段等的初叶化。              
添加static关键字,无法加上访问修饰符,因为静态构造函数都以个人的。    
 
类的静态构造函数在加以应用程序域中至多执行一回:唯有创造类的实例可能引用类的其他静态成员才激起静态构造函数
静态构造函数是不足持续的,而且不能够被平昔调用。            
若果类中包蕴用来早先举办的 Main 方法,则该类的静态构造函数将在调用 Main
方法从前实施。任何带有伊始值设定项的静态字段,则在推行该类的静态构造函数时,先要根据文本顺序执行这几个开首值设定项。
 
借使未有编写制定静态构造函数,而那时类中包罗带有伊始值设定的静态字段,那么编写翻译器会自动生成暗中同意的静态构造函数。

C#静态方法及质量在程序运维的时候,就整个装入内部存款和储蓄器的,而不论是这个措施、属性今后有未有用到。就算是从未人再拜访程序,那一部分内存依然不会释放还有正是,全数访问者看到的静态属性的数量大概都是同样的,比如A用户安装了UserName这几个性情,B用户访问的时候,获得的UserName依然是A用户安装的要命。那种特点,假使用在一定数据中,那不会有太大难题,比如总是字符串之类的

C#静态方法/数据成员是属于类的,不是属于某1个目的的,因此调用它不须要实例化;静态方法和静态数据成员一对壹于共享变量。为此类的富有目的所共有,因此在急需共享数据时,定义那连串型时很好的精选。
1但定义三个类后(不自然要实例化对象)该类的有所静态成员就载入内部存款和储蓄器(并不是先后运维,就装入内部存款和储蓄器,没有定义该类时它不会载入内部存款和储蓄器)
静态成员的效能域与它所属的类的作用域相同


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